12 Würfel in Würfelspielen zum Spielen im Klassenzimmer - WeAreTeachers

 12 Würfel in Würfelspielen zum Spielen im Klassenzimmer - WeAreTeachers

James Wheeler

Würfel in Würfel waren der beliebteste Artikel, den die WeAreTeachers-Leser im letzten Monat gekauft haben, und es ist leicht zu erkennen, warum. Diese coolen Doppelwürfel haben einen kleinen Würfel in einem durchsichtigen größeren Würfel, und es gibt so viele lustige Möglichkeiten, sie im Klassenzimmer zu verwenden. Wir haben hier die Top 12 der cleveren Verwendungsmöglichkeiten zusammengestellt.

Siehe auch: Die besten virtuellen Exkursionen für das Klassenzimmer

Aber zuerst ... brauchen Sie selbst ein paar Doppelwürfel? Hier sind ein paar unserer Lieblingsoptionen:

  • 6-seitige Würfel in Würfel, Satz mit 72 Würfeln
  • 10-seitige Würfel in Würfel, Satz mit 72 Würfeln
  • 6-seitige Jumbo-Würfel in Würfel, Satz mit 12 Würfeln

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1. üben Sie das Weiterzählen.

Das Weiterzählen hilft den Kindern, sich auf die Addition vorzubereiten, und Spiele mit doppelten Würfeln eignen sich perfekt zum Üben! Würfeln Sie mit einem Würfel in einem Würfel. Die Kinder beginnen mit der Zahl auf dem größeren Würfel und zählen so viele weiter wie die Zahl auf dem kleineren Würfel innen. Bei dem hier gezeigten Würfel würde der Schüler sagen: "5...6, 7, 8, 9, 10".

2. würfeln Sie einen Pasch, um auf 100 zu kommen.

Dieses Würfel-im-Würfel-Spiel eignet sich hervorragend, um Kindern das Schreiben von Zahlen beizubringen. Der erste Spieler würfelt wiederholt mit dem Würfel im Würfel, bis er einen Pasch würfelt. Dann gibt er den Würfel an den nächsten Spieler weiter und beginnt, Zahlen von eins bis 100 (oder jede beliebige Zielzahl) zu schreiben. Sie schreiben weiter, bis der nächste Spieler einen Pasch würfelt, und hören dann auf, wenn der zweite Spieler den Stift nimmt undDas Spiel geht weiter, und wer zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt! Weitere Informationen von Shelley Gray.

3. hinzufügen und stoßen.

Addition Bump kann allein oder mit einem Partner gespielt werden. Würfeln Sie einen Würfel und addieren Sie die beiden Zahlen, dann decken Sie diese Zahl mit einem Marker auf dem Blatt ab. Wenn der andere Spieler bereits einen Marker auf dieser Zahl hat, können Sie ihn wegstoßen! Holen Sie sich das kostenlose Spielblatt zum Ausdrucken bei Kindergarten Mom.

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4. spielen Sie Kindergarten Yahtzee.

Die Kindergartenversion von Dice in Dice Games ist einfach: Jeder Spieler schreibt die Zahlen 2-12 auf ein Blatt Papier (oder holt sich ein kostenloses Blatt zum Ausdrucken bei Kids Count). In jeder Runde würfelt ein Schüler mit einem doppelten Würfel und addiert die beiden Zahlen. Diese Summe kreuzt er auf seinem Blatt an, und der nächste Spieler ist an der Reihe. Wurde die Zahl bereitsZiel ist es, als Erster alle Zahlen von 2-12 zu streichen. (Spielen Sie mit 10-seitigen Würfeln, um die Addition bis 20 zu üben).

5. den Vergleich von Zahlen üben.

Würfel in Würfel bietet eine überraschende Wendung, wenn man Kindern beibringt, Zahlen zu vergleichen. Einige Kinder werden versucht sein zu denken, dass die Zahl auf dem äußeren, größeren Würfel immer "größer" ist, so dass sie wirklich über ihre Antwort nachdenken müssen. Holen Sie sich einen kostenlosen Aufzeichnungsbogen zur Verwendung mit Würfel in Würfel-Vergleichsspielen bei Positively Learning.

6. werfen Sie die Lernkarten weg.

Mit Dice in Dice-Spielen macht das Üben von mathematischen Fakten viel mehr Spaß. Würfeln Sie einfach einen doppelten Würfel und addieren, subtrahieren oder multiplizieren Sie die Zahlen, je nachdem, was Sie üben möchten. Holen Sie sich ein kostenloses ausdruckbares Übungsblatt für das Einmaleins von Life Over C's.

Bonustipp: Für fortgeschrittene Subtraktionsübungen lassen Sie die Schüler den inneren Würfel vom äußeren Würfel subtrahieren, egal welche Zahl größer ist. So können sie mit negativen Zahlen arbeiten.

7. einige Doppelwürfelentscheidungen treffen.

Bei diesem Würfelspiel gibt es fünf Runden. In jeder Runde würfelt ein Schüler mit dem doppelten Würfel und entscheidet, ob er die Zahlen addieren, subtrahieren, multiplizieren oder dividieren möchte. Das Ergebnis ist die Punktzahl für jede Runde. Der Clou: Sie können jede Operation nur einmal anwenden, mit Ausnahme einer Option "Freie Wahl". Ein Spielbrett zum Ausdrucken finden Sie unter Classroom Games/Activities.

8. der Masterbereich mit Array Capture.

Diese Aktivität zum Thema Fläche und Umfang macht als Würfelspiel noch mehr Spaß! Wie man es spielt, erfahren Sie bei Teaching With Jillian Starr.

9. das Ziel 20 anvisieren.

Bei diesem Spiel würfeln die Spieler mit zwei Würfeln, die sie in eine zweistellige Zahl umwandeln und dann addieren oder subtrahieren, um eine Summe oder eine Differenz zu erreichen, die möglichst nahe an 20 liegt. Die Punktezahl der Runde ergibt sich aus der Differenz zwischen 20 und der gewürfelten Zahl, wobei das Ziel die niedrigste Punktzahl ist. Die Spieler müssen ein wenig mit den Zahlen spielen, um die beste Lösung zu finden. Mehr erfahren undEin kostenloses Blatt zum Ausdrucken für diese Aktivität finden Sie bei Math Coach's Corner.

10. kämpfe in Double Dice Wars gegeneinander an.

Spielen Sie mit doppelten Würfeln eine neue Version des klassischen Kartenspiels Krieg. Jeder Spieler wirft einen Würfel. Dann verwenden Sie eine der folgenden Methoden, um zu bestimmen, wer die Runde gewinnt und einen Punkt erhält:

  • Der Spieler mit der höchsten Augenzahl auf dem äußeren Würfel gewinnt, bei Gleichstand entscheidet der innere Würfel, oder umgekehrt!
  • Die Spieler addieren oder multiplizieren ihre Zahlen miteinander, und die höchste Summe gewinnt. Bei Gleichstand entscheidet die Zahl auf dem äußeren Würfel.
  • Die Spieler subtrahieren die kleinere Zahl von der größeren. Der Spieler mit der höchsten Differenz gewinnt. Bei Gleichstand entscheidet die Zahl auf dem äußeren Würfel.

11. rollen, addieren und grafisch darstellen.

Würfeln Sie mit einem Würfel und addieren Sie die beiden Zahlen. Fügen Sie diese Zahl dann in ein Liniendiagramm oder ein Balkendiagramm ein. Ein kostenloses Aufzeichnungsblatt für diese Aktivität finden Sie bei Mrs. T's First Grade Class.

12. rennen "Pferde", um die Wahrscheinlichkeit zu erforschen.

Ältere Schülerinnen und Schüler können auf der Idee des Addierens und der grafischen Darstellung aufbauen, indem sie Wahrscheinlichkeiten mit einbeziehen. Einen detaillierten Unterrichtsplan für die Analyse der Ergebnisse eines "Pferderennens" mit zwei Würfeln finden Sie beim Mathematics Assessment Resource Service.

Wie setzen Sie Dice in Dice im Unterricht ein? Teilen Sie dies in unserer WeAreTeachers HELPLINE-Gruppe mit. Außerdem sollten Sie die WeAreTeachers-Deals-Seite im Auge behalten, um zu erfahren, wann coole Lehrertools wie diese im Angebot sind.

Wenn Sie nach weiteren Möglichkeiten suchen, Kinder für Mathematik zu begeistern, sind LEGOs genau das Richtige für Sie!

Siehe auch: Fragen Sie WeAreTeachers: Ein Schüler weigert sich, den Treueschwur zu sprechen

James Wheeler

James Wheeler ist ein erfahrener Pädagoge mit über 20 Jahren Erfahrung im Unterrichten. Er verfügt über einen Master-Abschluss in Pädagogik und hat eine Leidenschaft dafür, Lehrern bei der Entwicklung innovativer Lehrmethoden zu helfen, die den Erfolg der Schüler fördern. James ist Autor mehrerer Artikel und Bücher zum Thema Bildung und spricht regelmäßig auf Konferenzen und Workshops zur beruflichen Weiterentwicklung. Sein Blog „Ideen, Inspiration und Geschenke für Lehrer“ ist eine Anlaufstelle für Lehrer, die nach kreativen Unterrichtsideen, hilfreichen Tipps und wertvollen Einblicken in die Welt der Bildung suchen. James engagiert sich dafür, Lehrern dabei zu helfen, im Unterricht erfolgreich zu sein und einen positiven Einfluss auf das Leben ihrer Schüler zu haben. Egal, ob Sie ein neuer Lehrer sind, der gerade erst angefangen hat, oder ein erfahrener Veteran, James‘ Blog wird Sie mit Sicherheit mit frischen Ideen und innovativen Unterrichtsansätzen inspirieren.