25 Plej Bonaj Edukaj iPad-Ludoj por Infanoj - Ni Estas Instruistoj

 25 Plej Bonaj Edukaj iPad-Ludoj por Infanoj - Ni Estas Instruistoj

James Wheeler

Tabuletoj estas kutima parto de la plej multaj infanaj rutinoj nuntempe, kaj instruistoj kaj gepatroj povas uzi tion al sia avantaĝo. Estas multaj teruraj iPad-ludoj por infanoj, kiuj estas dezajnitaj por lernado sed maskitaj kiel amuzaj! Jen kelkaj el la plej bonaj, kiuj kovras legadon, matematikon, sciencon, sociajn studojn kaj pli por infanoj de diversaj aĝoj.

ABCmouse

Aĝoj. : Antaŭ-K al Grade 2

ABCmouse estas unu el la plej popularaj edukaj iPad-ludoj por infanoj, kiuj lernas legi, kalkuli kaj pli. Ili ofertas milojn da lernaj agadoj tra la instruplano, inkluzive de centoj en la hispana. Ĝi postulas abonon ($12.99/monato aŭ $59.99/jare), sed vi povas provi ĝin senpage dum 30 tagoj por vidi ĉu vi ŝatas ĝin.

Adventure Academy

Aĝoj: Klasoj 3 ĝis 8

Aventura Akademio estas la pli maljuna kuzo de ABCmouse. Superaj elementaj kaj mezlernejaj studentoj povas lerni matematikon, sciencon, lingvoartojn kaj pli. Ili kreos sian propran avataron kaj faros sian vojon ĉirkaŭ plene interaga lerneja medio, lernante dum ili iras. Ĝi havas la samajn abonajn tarifojn kiel ABCmouse ($12.99/monato aŭ $59.99/jare).

Mia Tre Malsata Raŭpo

Aĝoj: Antaŭ-K ĝis Infanĝardeno.

ANONCO

La plej ŝatata raŭpo de ĉiuj nun haveblas en aplikaĵo! Ludu ludojn por kongrui kun koloroj kaj formoj, kunmeti enigmojn kaj lernu prizorgi plantojn kaj bestojn. La apoestas senpage elŝutebla, sed kostas $4.99 por malŝlosi ĉiujn disponeblajn agadojn.

Sushi Monster

Aĝoj: Klasoj 2 ĝis 6

Ĉu vi serĉas amuzan manieron praktiki matematikajn faktojn? Rigardu ĉi tiun senpagan apon! Sushi Monster estas malsata. Nutru al li la suŝiajn telerojn por fari la ĝustan celnumeron kaj praktiki aldonadon, subtrahon, multiplikon kaj dividon.

Math Bingo

Aĝoj: Klasoj 1 ĝis 5

Solvu matematikajn problemojn kaj provu akiri kvin Bingo-Insektojn en vico. Atentu, tamen, ĉar malĝustaj respondoj influos vian finan poentaron. Altaj poentoj gajnas al vi viajn proprajn Bingo-Insektojn por via kolekto! Estas kvin reĝimoj: aldono, subtraho, multipliko, divido kaj miksita. Matematika Bingo kostas $2.99 ​​por elŝuti kaj ludi.

Sight Words Ninja

Aĝoj: Klasoj 1 ĝis 4

Ĉi tio estas tiel amuza maniero praktiki vidvortojn! Dum diversaj vortoj aperas sur la ekrano, tratranĉu la celvorton kiel eble plej rapide por gajni poentojn. Je nur $1.99, ĉi tiu ludo estas bonega rabataĉeto kaj kiun studentoj petos ludi.

Dino Tim

Aĝoj: Antaŭ-K ĝis 2-a klaso.

Ni amos helpi Tim kaj lian familion dum ili lernas kolorojn kaj formojn. La ludo disponeblas en pluraj lingvoj, do vi ankaŭ povas uzi ĝin por helpi infanojn lerni bazajn vortojn en la hispana, la franca kaj pli. Dino Tim estas senpage elŝutebla kaj $1.99 por malŝlosi la tutan enhavon.

LirikaLiteroj

Aĝoj: Antaŭ-K ĝis 12-a klaso

Vidu ankaŭ: 18 Freŝa & Amuzaj Kvaraj Gradaj Klasĉambro-Ideoj - Ni Estas Instruistoj

Kombinu muzikon kun literumo kaj vortprovizo en ĉi tiu ĉarma ludo, ĝuebla por iu ajn en ajna aĝo. Aŭskultu la sinsekvon de notoj, poste reludu ilin por literumi la ĝustan vorton. Vi ankaŭ povas simple ludi per la klavaraj kaj sintezilaj funkcioj, komponante melodiojn nur por amuzo. Lirikaj Leteroj estas senpage elŝutebla kaj ludita; vi povas forigi la enmatĉajn reklamojn kontraŭ $1.99.

Mad Libs

Aĝoj: Gradoj 3 kaj pli

Ĉio pri kio vi amas Mad Libs en aplikaĵo! Infanoj akiros ŝercan praktikon en lernado de la parolpartoj, dum ili kreos frenezajn rakontojn, kiuj ridigas ĉiujn. Vi ricevas limigitan nombron da Mad Libs senpage, kun la kapablo aĉeti pli da pakaĵoj ekde $1.99.

World Geography Quiz Game

Aĝoj: Grades 3 ĝis 12

Ĉi tiu ne estas unu el tiuj iPad-ludoj por infanoj plenaj de viglaj karakteroj kaj okulfrapaj grafikaĵoj. Ĝi estas rekta geografia kvizludo kaj tre bona. Infanoj, kiuj ŝatas mapojn kaj globojn, ĝuos kontroli sian scion pri flagoj, ĉefurboj, statistikoj kaj multe pli. La ludo estas senpaga elŝutebla kaj ludi; vi havas la eblon aĉeti "sugestojn", sed ili ne necesas por ĝui la amuzon.

iCivics Games

Aĝoj: Mezlernejo kaj Mezlernejo

iCivics havas serion da bonegaj sociaj fakaj ludoj, kiujn infanoj vere ĝuos ludi. Ili sentos kiel ili estasĝuste en la ago dum ili provas akiri novan leĝon ratifita, kandidatiĝi en elekto aŭ provi kazon en tribunalo. Ĉi tiuj aplikaĵoj estas ĉiuj senpagaj, kaj ilia retejo havas multajn bonegajn akompanajn rimedojn por instruistoj.

Matematiko por enlitiĝo

Aĝoj: Antaŭ-K ĝis 3-a klaso

Rakontoj pri enlitiĝo estas longdaŭra tradicio, sed kio pri enlitiĝotempa matematiko? Tion celas fari ĉi tiu senpaga programo, kune kun siaj akompanaj libroj. Ĉiutage, la programo aldonas novan amuzan matematikan problemon por ke gepatroj kaj infanoj faru kune. (Instruistoj ankaŭ povus uzi ilin kiel ĉiutagajn problemojn en la klasĉambro.) Ĉiu matematika problemo havas tri nivelojn de malfacileco, kaj multaj ankaŭ proponas defiajn demandojn.

Prezidantoj kontraŭ eksterteranoj

Aĝoj: klaso 3 kaj pli

Lernu pli pri usonaj prezidantoj dum vi batalas kontraŭ eksterteranoj en ĉi tiu stulta sed informa ludo. Dum vi respondas la demandojn kaj venkas ĉiun nivelon, vi aldonas novan prezidanton al via kolekto. Tiam vi povas ĵeti ĉi tiujn prezidantojn al la eksterteranoj por helpi defendi la planedon! La programo kostas $ 1.99 por elŝuti sed ne havas en-ludajn reklamojn kaj ne postulas pliajn aĉetojn por ludi. Infanoj devos povi legi por ludi memstare.

MathTango

Aĝoj: K ĝis 4-a klaso

Ĉi tiu abono -bazitaj iPad-ludoj por infanoj promesas fari lernadon de matematiko amuza kaj alloga. Infanoj komencis misiojn gajni monstrojn solvante matematikajn enigmojn. Ĉi tio estas ludo kun kiu povas kreskiajna infano, komencante per tre bazaj kalkulkapabloj kaj konstruante ĝis multipliko kaj divido. Post 7-taga senpaga provo, la ludo kostas $7.99 monate aŭ $49.99 ĉiujare.

Math Duel

Aĝoj: K ĝis Grade 5

Matematikaj studentoj iras fronte al ĉi tiuj matematikaj ludoj, konkurante por esti la unuaj se temas pri solvi la problemon sur la ekrano. Infanoj povas dividi unu iPad por ludi aŭ ĉiu ludi sur sia propra tablojdo se ili ne estas en la sama ĉambro. Math Duel estas abon-bazita sed ne tro multekosta je $17.99 jare.

Kie estas Mia Akvo?

Aĝoj: Infanĝardeno kaj Pli

Marĉa loĝas en la kloakoj sub la urbo, sed li amas resti pura! Lia duŝo estas konstante haltigita, tamen, do infanoj devas fosi tra la malpuraĵo kaj eviti obstaklojn por gvidi la dolĉakvon al Swampy. Ĉi tiu ludo estas tre amuza, sed ĝi baziĝas sur reala fiziko kaj la movado de akvo, do ili lernos dum ili ludas. Ĉi tiu Disney-ludo kostas $1.99 por elŝuti kaj inkluzivas pliajn rakontojn por aĉeto.

Stack the States

Aĝoj: Grade 3 and Up

Lernu usonan geografion laŭ la amuza maniero respondante demandojn kaj konstruante vian propran kolekton de ŝtatoj. Infanoj regas ŝtatajn ĉefurbojn, urbojn, famaĵojn, flagojn kaj pli. La apo kostas $1.99 por elŝuti kaj ludi, sen reklamoj aŭ aliaj en-apaj aĉetoj por zorgi.

Instruu Vian Monstron Legi

Aĝoj: Antaŭ-K alGrado

Ili diras, ke la plej bona maniero lerni ion estas instrui ĝin al alia. Tio estas la ideo malantaŭ ĉi tiu populara iPad-ludo, kie infanoj "instruas" monstron legi dum lernado de la kapabloj mem. Ĝi kovras fruajn legokapablojn, de leterrekono ĝis foniko kaj vortkonstruado. Elŝutu kaj ludu kontraŭ $5.99.

Monstro-Fiziko

Aĝoj: 4-a klaso kaj pli

Infanoj, kiuj amas bridi, ricevos veran forpuŝu ĉi tiun ludon. Ili povas desegni kaj konstrui siajn proprajn inventojn, tiam vidi kiel (kaj se!) ili funkcius en la reala mondo. Estas 50 malsamaj misioj por ili inventi kaj konkeri kune kun sia propra monstravataro. Kun nur $1.99 por elŝuti, sen enludaj reklamoj, ĉi tiu certe valoras rigardi.

Tranĉi la Ŝnuron

Aĝoj: Infanĝardeno kaj pli.

Ĉi tiu ludo ekzistas de kelka tempo, sed ĝi estas populara ial. La koncepto estas simpla: aranĝu la objektojn sur la ekrano kaj tiam tranĉu la ŝnuron por liberigi la dolĉaĵon en la buŝon de la malsata monstro. La leĝoj de fiziko validas ĉi tie, do infanoj lernos eĉ sen scii ĝin. La niveloj fariĝas iom post iom pli malfacilaj dum vi ludas. Tranĉi la Ŝnuron kostas 1,99 USD por elŝuti, kun la kapablo aĉeti sugestojn, solvojn kaj pli da enigmoj en la aplikaĵo.

Tranĉaj Frakcioj

Aĝoj: Gradoj 1 ĝis 6

Lernu frakciojn en interaga medio dum vi tranĉas tra glacio kaj lafo por purigila vojo de la mamuto. Ne estas legado implikita en ĉi tiu ludo, do infanoj povas koncentriĝi nur pri nombroj kaj frakcioj. Tranĉi la Ŝnuron kostas $3.99 por elŝuti kaj ludi.

Lightbot

Aĝoj: Klasoj 2 ĝis 12

Vi ne bezonas iun ajn. kodigo sperto por ludi ĉi tiun ludon; vi lernos dum vi iros. Solvu enigmojn gvidante roboton por lumigi kahelojn per bazaj komandoj. Multoblaj ludantoj povas konservi sian progreson sur la sama aparato, do ĉi tiu estas bonega por klasĉambroj aŭ familioj. Iom da legado estas bezonata, sed alie, eĉ etuloj povas ludi memstare. Lightbot kostas $ 2.99 por elŝuti kaj ludi, sen la bezono de en-apo aĉetoj.

SpellTower

Aĝoj: Grado 4 kaj pli

Konstruu vortprovizon kaj laboru pri literumo per ĉi tiu noviga vortludo. Dum vi kunligas literojn por fari vorton, ili malaperas de la tabulo, kolapsante aliajn ĉirkaŭ ili. Tamen novaj literoj ĉiam leviĝas de malsupro, do vi devos rapide pensi por malhelpi ilin atingi la supron kaj fini la ludon. La ludo estas senpaga elŝutebla, sed multaj recenzistoj rimarkas, ke ĝi estas ad-peza; pagu $4.99 por malŝlosi la plenan version.

Little Alchemy 2

Aĝoj: K ĝis 12

Komencante kun nur kelkaj bazaj elementoj (aero, tero, fajro kaj akvo), ludantoj miksas ĉi tiujn por krei dekduojn da novaj eroj, realaj kaj imagaj. Ekzemple, miksu akvon kaj teron por akiri argilon, tiam miksu argilon kaj fajron por faribrikoj, aldonu brikon al briko por konstrui muron, ktp. Ĉi tiu fortika senpaga ludo estas tute engaĝa, kaj ĝi instigas kaj kreivon kaj logikan pensadon.

Reading Raven

Aĝoj: Antaŭ-K ĝis 2-a klaso

Ĉi tiu bone reviziita aplikaĵo instruas bazajn legadon kaj skribkapablojn, komencante per leterrekono kaj spurado. Dum iliaj kapabloj progresas, ankaŭ faras la defioj, ĝis ili povos ekzerci laŭtlegi per voĉregistrado. Reading Raven estas unufoja kosto de $3.99 por elŝuti kaj ludi, sen enludaj reklamoj.

Vidu ankaŭ: 25 Lernej-Aprobitaj Sanaj Manĝetoj por Infanoj

Ĉu ni maltrafis unu el viaj plej ŝatataj iPad-ludoj por infanoj? Venu kundividi viajn pensojn en la grupo HELPLINE de WeAreTeachers ĉe Fejsbuko.

Krome, niaj plej ŝatataj interretaj ludoj ankaŭ amuzaj kaj edukaj.

James Wheeler

James Wheeler estas veterana edukisto kun pli ol 20-jara sperto en instruado. Li havas magistron en Eduko kaj havas entuziasmon helpi instruistojn evoluigi novigajn instrumetodojn kiuj antaŭenigas studentan sukceson. Jakobo estas la verkinto de pluraj artikoloj kaj libroj pri edukado kaj regule parolas ĉe konferencoj kaj profesiaj evolulaborrenkontiĝoj. Lia blogo, Ideoj, Inspiro kaj Donacoj por Instruistoj, estas aldona rimedo por instruistoj serĉantaj kreivajn instruajn ideojn, helpajn konsiletojn kaj valorajn sciojn pri la mondo de edukado. James dediĉas sin al helpi al instruistoj sukcesi en siaj klasĉambroj kaj fari pozitivan efikon sur la vivoj de siaj studentoj. Ĉu vi estas nova instruisto ĵus komencanta aŭ sperta veterano, la blogo de Jakobo certe inspiros vin per freŝaj ideoj kaj novigaj aliroj al instruado.