Haurrentzako kodetze webgune onenak & Nerabeak - WeAreTeachers

 Haurrentzako kodetze webgune onenak & Nerabeak - WeAreTeachers

James Wheeler

Ez dago zalantzarik: orain eta etorkizuneko karrera onenetako asko informatikak dira. Horrek esan nahi du ikastetxeek erantzukizuna dutela haurrek eremuan oinarri ona dutela ziurtatzeko, JavaScript eta Python bezalako kodetze-lengoaiak ikasteko aukera barne. Zorionez, haurrentzako eta nerabeentzako kodeketa-webgune ikaragarri asko daude, doakoak zein ordainpekoak.

Ez al dakizu ezer zeure burua kodetzen? Ondo da! Zure ikasleekin batera ikas dezakezu. Gune horietako hainbatek irakasleek ikasgaiak egiteko behar duten material guztia eskaintzen dute, aurrekaririk gabe ere. Ikasle orok etekina atera diezaioke kodetzen ikasteari, beraz, hona nondik hasi urratsa emateko prest zaudenean.

Scratch

Kostua: doan.

Hau da 8 urtetik gorako haurrentzako kodeketa-webgune ezagunenetako bat. Scratch lengoaia irakasten du, haurrek flash batean jasoko duten bisual interfaze sinplea duena. Scratch erabiliz, jokoak, animazioak eta beste sor ditzakete, gero mundu osoko beste batzuekin partekatzeko. Bideo-tutorialek jakin behar duzuna erakusten dizute, haurrek denbora gutxian gauza politak sortuko dituzte.

Scratch Jr.

Kostua: doan

Edozein hizkuntzarekin gertatzen den bezala, zenbat eta lehenago hasi ikasleak, orduan eta hobeto. Scratch Jr. Scratch-en lehengusu gaztea da, 5 eta 7 urte bitarteko haurrentzat diseinatutako aplikazioa. Haurrek euren kabuz esperimentatu dezakete, edo helduek tutorialak erabil ditzakete.laguntzen hastea. Jolasean, istorioak idatzi edo jokoak sortuko dituzte, Scratch ikasiz irakurri beharrik gabe. Beren gaitasunak garatu ahala, Scratch webgune nagusira joateko prest egongo dira.

IRAGARKIA

Blockly Games

Kostua: doan

Hau Google-ren haurrentzako kodetze webguneetako bat da. Jolas errazak eginez, haurrek oinarrizko kodeketa trebetasunak hartzen dituzte, hala nola begiztak eta baldintzatzaileak. Mailak zailagoak doaz aurrera egin ahala, azkenean Javascript-en trebetasun konplexuak eraikiz. Jokoak deskargatu ditzakezu lineaz kanpo jolasteko, eta gunea dozenaka hizkuntzatan dago eskuragarri. Jolasak nahiko intuitiboak dira eta hobeak lehen hezkuntzako goi-mailako eta nagusientzako.

Code Monster

Kostua: doan

Pixka bat esperimentatu nahi duzu kodeketarekin konpromiso handirik gabe? Ikusi Code Monster. Interfaze sinpleak oinarrizko Javascript batzuk irakasten dizkizu, hainbat erronka zeharkatuz. Irakurtzen dakien edozein ikaslek jolastu dezake gune honekin. Ia 60 ikasgai daude, oinarrizko aldagaietatik animazio konplexuagoetara. Ez dago zure aurrerapena gordetzeko aukerarik, ordea. Horren ordez, erabili haurrak kodifikazioa ezagutarazteko modu casual gisa.

Code.org

Kostua: doan

Atzean dauden pertsonak Code.org-ek Hour of Code programa sortu zuen, hau da, kodeketa umeei nonahi ekartzen laguntzen die. Informatikan emakumeak eta ordezkapen gutxiko beste talde batzuk ahalduntzera bideratzen dira.Code.org-ek doako ikastaroak, jarduerak eta bertako eskolak ere eskaintzen ditu. Irakasleentzako ere ikastaroak eskaintzen dituzte. Haurrentzako beste kodeketa-webgune askok bezala, hainbat hizkuntzatan eskaintzen dute edukia.

Kodable

Kostua: Kickstarterren hasierako programa doakoa da. Ikastetxeek eduki guztia atzi dezakete irakasle eta ikasle guztientzat, 1.250 $/urtean. Harpidetza indibidualak hilero eskuragarri daude.

Kodable Haur Hezkuntzako 5. mailako ikastetxeentzat eta ikasleentzat diseinatuta dago, aurre-irakurleak barne. Guztiak-bateko curriculumak dena irakasten du Javascript-etik Sequenceraino, praktika-joko dibertigarriekin, ikasleak arduratuta mantentzeko. Doako Kickstart programak 49 ikasgai probatzeko aukera ematen dizu, eta haien sormen tresnen erabilera mugagabea eskaintzen du. Ordainpeko planek ikaskuntzaren emaitzen txostenak barne hartzen dituzte praktika-mailen liburutegi osorako sarbidearekin batera.

CodeMonkey

Kostua: $449 ikasgela bakoitzeko (3 irakasle, 35 ikasle). ); Ikastetxeetako eta barrutiko plan pertsonalizatuak eskuragarri.

CodeMonkey Haur Hezkuntzako 8. mailako ikasleentzat eskuragarri dauden kodeketa-plan nagusienetako bat da. Irakasleek kodeketa irakasteko behar duten guztia lortzen dute, beren trebetasun maila edozein dela ere. Ikasgaiak, bideoak, kalifikazio automatikoak eta gelako aginte-panela aurkituko dituzu. Gamifikatutako ikaskuntzak esperientzia dibertigarria egiten du haurrentzat. Programa desberdinak eskuragarri daude hainbat mailatarako, aurreirakurleentzako blokeetan oinarritutako kodeketarekin hasi eta Python eta Chatbot-en erdiko eskolan.maila.

Tynker

Kostua: Doako proba eta jarduerak; eskola-planak 25 $/ikasletik hasten dira (100 ikasle gutxieneko) matrikulazio handiagoan deskontuekin.

Tynker K-12 mailetarako informatika curriculuma da. Batxilergoko ikastaro berriek AP Informatika bezalako klase aurreratuak dituzte. Ikasleek hainbat kode-lengoaia ikas ditzakete. Gainera, gizarte-ikasketetan, ingelesean, zientzian eta matematikan zehar-proiektuak burutu ditzakete. Tynker-ek mugikorretarako hiru aplikazio ere eskaintzen ditu, Minecraft modding-erako bat barne. Probatu Tynker doan hasteko hiru ikastaro begiratuz. Hour of Code jarduerak eta astero STEM proiektuak ere badituzte.

CodeCombat eta Ozaria

Kostua: CodeCombat banakako planak 99 $ urtean hasten dira. Jarri harremanetan Ozaria ikasgelako edo ikastetxeko prezioen aurrekontuak lortzeko.

CodeCombat orain dela hainbat urte daraman kodeketa-jokoa da. Haurrek istorio abentura bat jarraitzen dute eta bidean kodetzen ikasten dute. Irakasleak CodeCombat erabiltzen hasi ziren beren ikasgeletan, eta konpainiak Ozaria sortzera bultzatu zuen, irakasleek ikasleekin erabiltzeko bereziki diseinatutako gunea. Ozariak ikasgaien planak eta diapositibak biltzen ditu jokoetan oinarritutako istorioarekin batera joateko. Biak Ozaria eta CodeCombat dira onenak lehen hezkuntzako goi-mailako batxilergorako.

Khan Academy

Kostua: doan

Khan Academy da horietako bat. doako ikasteko gune nagusiak, eta ikasgai asko dituztekodifikazioan. Ez duzu abentura jokorik edo animazio distiratsurik aurkituko. Baina kodeketa nola funtzionatzen duen oinarri onak izango dituzu, bidean zehar hitzaldi eta praktikekin. Lehen Hezkuntzako goi-mailako eta batxilergoko ikasleek bere kabuz erabil dezakete Khan Academy bere erritmoan ikasteko.

CodeHS

Kostua: doako oinarrizko plana, Pro planekin ikasgelan, eskolan eta barrutian eskuragarri (prezioak aldatu egiten dira).

Informatikako curriculuma bilatzen duten erdi eta batxilergoko ikastetxeek gune hau bisitatu nahi dute. Kodetze ikastaroez gain, zibersegurtasunari, informatika fisikoari, web diseinuari eta askoz gehiagori buruzko ikasgaiak aurkituko dituzu. Ikasleek industriako ziurtagiriak ere lor ditzakete, etorkizuneko karrerarako prestatuz. Doako oinarrizko planak ikasleentzako sarbide zabala eskaintzen du, eta Pro planek irakasleen baliabide eta jarraipen tresna osagarriak eskaintzen dituzte.

Codecademy

Kostua: oinarrizko plana doakoa da. ; Banakako Pro prezioa 19,99 $/hilean hasten da, doako eskola-planak eskuragarri.

Ikusi ere: Bidaiatzeko ikasgelako gaien ideiak - Iragarki-taulak, dekorazioa eta gehiago

Probatu Codecademy informatika karrera gisa lantzeko interesa duten batxilergoko ikasleekin. Doako oinarrizko ikastaroak egin ditzakete kodeketa, web garapena, zibersegurtasuna eta datu-zientzian. Ikastetxeek doako sarbidea lor dezakete ikastaroen katalogo osoa Clever-ekin lankidetzan.

CodeWizardsHQ

Kostua: 149 $-ko 3 ordainketa 12 asteko ikastaro bakoitzeko.

CodeWizardsHQ-k zuzeneko lineako kodeketa eskolak eskaintzen ditu8 eta 18 urte bitarteko ikasleentzat. Irtenbide bikaina da seme-alabentzako aberastasun klaseak bilatzen dituzten gurasoentzat. CodeWizardsHQ PTAekin ere lankidetzan aritzen da izpiritu gauetarako jarduerak eskaintzeko, eta afiliatuen diru-sarrerak lortzeko aukera.

Webgune bat erabiltzen al duzu zure ikasgelan kodeketa irakasteko? Zatoz zure esperientziak partekatzera WeAreTeachers HELPLINE taldean Facebook-en.

Gainera, erdi eta batxilergorako zientzia-webgune onenak .

Ikusi ere: 30 Pride Hilabeteko Maitasuna eta Onarpena Sustatzeko Jarduerak

James Wheeler

James Wheeler irakaskuntzan 20 urte baino gehiagoko esperientzia duen hezitzaile beteranoa da. Hezkuntzan masterra du eta irakasleei ikasleen arrakasta sustatzen duten irakaskuntza metodo berritzaileak garatzen laguntzeko grina du. James hezkuntzari buruzko hainbat artikulu eta libururen egilea da eta sarritan hitz egiten du kongresuetan eta garapen profesionaleko tailerretan. Bere bloga, Ideiak, inspirazioa eta irakasleentzako opariak, irakaskuntza-ideia sortzaileak, aholku lagungarriak eta hezkuntza munduari buruzko informazio baliotsuak bilatzen dituzten irakasleentzako baliabide egokia da. James arduratzen da irakasleei beren ikasgeletan arrakasta izaten eta ikasleen bizitzan eragin positiboa egiten laguntzen. Hasi berri den irakaslea edo beteranoa zaren ala ez, James-en blogak ideia berriekin eta irakaskuntzarako ikuspegi berritzaileekin inspiratuko zaitu.