Geriausios kodavimo svetainės vaikams ir paaugliams - WeAreTeachers

 Geriausios kodavimo svetainės vaikams ir paaugliams - WeAreTeachers

James Wheeler

Be jokios abejonės, daugelis geriausių karjeros galimybių dabar ir ateityje yra susijusios su kompiuterių mokslais. Tai reiškia, kad mokyklos privalo užtikrinti, jog vaikai gautų gerus šios srities pagrindus, įskaitant galimybę mokytis kodavimo kalbų, pavyzdžiui, "JavaScript" ir "Python". Laimei, yra daug puikių nemokamų ir mokamų kodavimo svetainių vaikams ir paaugliams.

Nieko neišmanote apie programavimą? Ne bėda! Galite mokytis kartu su mokiniais. Keliose iš šių svetainių pateikiama visa medžiaga, kurios mokytojams reikia pamokoms vesti net ir neturint jokių žinių. Kiekvienam mokiniui gali būti naudinga mokytis programuoti, todėl štai nuo ko pradėti, kai būsite pasirengę pradėti.

Įbrėžimai

Kaina: nemokama

Tai viena populiariausių kodavimo svetainių vaikams nuo 8 m. Joje mokoma "Scratch" kalbos, kuri turi paprastą vizualinę sąsają, kurią vaikai perpranta akimirksniu. Naudodami "Scratch" jie gali kurti žaidimus, animaciją ir kt., o tada dalytis jais su kitais žmonėmis visame pasaulyje. Vaizdo pamokose rasite viską, ką reikia žinoti, todėl vaikai greitai pradės kurti įdomius dalykus.

Scratch Jr.

Kaina: nemokama

Kaip ir su bet kuria kita kalba, kuo anksčiau mokiniai pradeda mokytis, tuo geriau. Scratch Jr. yra jaunesnioji Scratch giminaitė, programa, skirta 5-7 metų vaikams. Vaikai gali eksperimentuoti su ja patys arba suaugusieji gali naudotis vadovėliais, kad padėtų jiems pradėti. Žaisdami jie rašys istorijas arba kurs žaidimus, mokydamiesi Scratch be skaitymo. Kai jų įgūdžiai išlavės, jie bus pasirengę pereiti prie pagrindinės programos."Scratch" svetainė.

REKLAMA

"Blockly" žaidimai

Kaina: nemokama

Tai viena iš "Google" kodavimo svetainių vaikams. Žaisdami paprastus žaidimus vaikai įgyja pagrindinius kodavimo įgūdžius, tokius kaip ciklai ir sąlygos. Lygiai sunkėja, kol galiausiai pereinama prie sudėtingų "Javascript" įgūdžių. Žaidimus galite atsisiųsti ir žaisti neprisijungę prie interneto, o svetainė prieinama dešimtimis kalbų. Žaidimai yra gana intuityvūs ir geriausiai tinka vyresniems pradinukams ir vyresniems.

Kodas monstras

Taip pat žr: Visi geriausi būdai, kaip naudoti mokytojo krepšelį

Kaina: nemokama

Norite šiek tiek paeksperimentuoti su kodavimu be didelių įsipareigojimų? Patikrinkite "Code Monster". Paprasta sąsaja išmokys jus pagrindinių "Javascript" principų, atlikdami keletą užduočių. Šioje svetainėje gali žaisti bet kuris mokinys, kuris moka skaityti. Yra beveik 60 pamokų, nuo pagrindinių kintamųjų iki sudėtingesnių animacijų. Tačiau nėra galimybės išsaugoti savo pažangą. Vietoj to naudokite jąkaip neįpareigojantis būdas supažindinti vaikus su kodavimu.

Code.org

Kaina: nemokama

Code.org sukūrė programą "Hour of Code", kuri padeda vaikams visur susipažinti su programavimu. Jie siekia suteikti daugiau galimybių moterims ir kitoms nepakankamai atstovaujamoms grupėms informatikos srityje. Code.org siūlo nemokamus kursus, užsiėmimus ir net vietines klases. Jie taip pat siūlo kursus mokytojams. Kaip ir daugelis kitų vaikams skirtų programavimo svetainių, jie siūlo turinį keliomis kalbomis.

Kodable

Kaina: Įvadinė "Kickstarter" programa yra nemokama. Mokyklos gali gauti prieigą prie viso turinio visiems mokytojams ir mokiniams už 1250 JAV dolerių per metus. Individualias prenumeratas galima užsisakyti kas mėnesį.

"Kodable" skirta K-5 klasių mokykloms ir mokiniams, įskaitant priešmokyklinio amžiaus skaitytojus. Pagal "viskas viename" mokymo programą mokoma visko, pradedant Javascript ir baigiant Sequence, o smagūs praktiniai žaidimai neleidžia mokiniams atsitraukti. Nemokama "Kickstart" programa leidžia išbandyti 49 pamokas ir neribotai naudotis kūrybiniais įrankiais. Mokamuose planuose pateikiamos mokymosi rezultatų ataskaitos ir prieiga prie visos praktinių užduočių bibliotekos.lygiai.

CodeMonkey

Kaina: 449 USD vienai klasei (3 mokytojai, 35 mokiniai); galimi individualūs mokyklos ir rajono planai.

"CodeMonkey" yra viena geriausių kodavimo mokymo programų, skirtų K-8 klasių mokiniams. Mokytojai gauna viską, ko reikia mokyti kodavimo, nepriklausomai nuo jų įgūdžių lygio. Čia rasite pamokų, vaizdo įrašų, automatinį vertinimą ir klasės prietaisų skydelį. Mokymasis žaidimais vaikams suteikia malonumo. Skirtingiems klasių lygiams yra įvairių programų, pradedant blokiniu kodavimu priešmokyklinukams irkurti "Python" ir "Chatbot" vidurinės mokyklos lygmeniu.

Tynker

Kaina: Nemokama bandomoji versija ir veikla; mokykliniai planai kainuoja nuo 25 USD/studentui (ne mažiau kaip 100 studentų) su nuolaidomis už didesnį mokinių skaičių.

"Tynker" yra kompiuterių mokslo mokymo programa, skirta K-12 klasių moksleiviams. Nauji vidurinės mokyklos kursai apima pažangias klases, pavyzdžiui, AP Computer Science. Moksleiviai gali mokytis įvairių programavimo kalbų. Be to, jie gali vykdyti tarpdalykinius socialinių mokslų, anglų kalbos, gamtos mokslų ir matematikos projektus. "Tynker" taip pat siūlo tris mobiliąsias programėles, įskaitant vieną, skirtą "Minecraft" modifikavimui. Išbandykite "Tynker" nemokamai ir patikrinkitetris kursus, nuo kurių galima pradėti. Jie taip pat rengia "Hour of Code" veiklą ir kassavaitinius STEM projektus.

CodeCombat ir Ozaria

Kaina: "CodeCombat" individualių planų kaina prasideda nuo 99 USD per metus. Susisiekite su "Ozaria" dėl klasės ar mokyklos kainų pasiūlymų.

"CodeCombat" - tai jau kelerius metus naudojamas kodavimo žaidimas. Vaikai stebi istorijos nuotykius ir mokosi kodavimo. Mokytojai pradėjo naudoti "CodeCombat" savo klasėse ir įkvėpė bendrovę sukurti "Ozaria" - svetainę, specialiai sukurtą mokytojams, kad jie galėtų ją naudoti su mokiniais. "Ozaria" apima pamokų planus ir skaidres, kuriose pateikiama žaidimo siužetinė linija."CodeCombat" geriausiai tinka vyresniųjų klasių moksleiviams ir vyresniųjų klasių moksleiviams.

Khano akademija

Kaina: nemokama

"Khan Academy" yra viena geriausių nemokamų mokymosi svetainių, kurioje rasite daugybę kodavimo pamokų. Čia nerasite nuotykių žaidimų ar įspūdingų animacijų. Tačiau gausite gerus pagrindus, kaip veikia kodavimas, o pakeliui bus vedami pokalbiai ir praktiniai užsiėmimai. Aukštesniųjų klasių pradinukai ir vyresniųjų klasių moksleiviai gali savarankiškai naudotis "Khan Academy" ir mokytis savarankiškai.

Kodas

Kaina: Nemokamas pagrindinis planas, o "Pro" planus galima įsigyti klasės, mokyklos ir rajono lygmeniu (kaina skiriasi).

Gimnazijos ir vidurinės mokyklos, ieškančios informatikos mokymo programos, gali norėti patikrinti šią svetainę. Be kodavimo kursų, rasite pamokų apie kibernetinį saugumą, fizinę kompiuteriją, žiniatinklio dizainą ir daug daugiau. Mokiniai netgi gali įgyti pramonės sertifikatus ir pasiruošti būsimai karjerai. Nemokamas pagrindinis planas apima plačią prieigą mokiniams, o "Pro" planai suteikia papildomų mokytojųišteklių ir stebėjimo priemonių.

Codecademy

Kaina: Pagrindinis planas yra nemokamas; individuali "Pro" kaina prasideda nuo 19,99 USD/mėn., galima naudotis nemokamais mokykliniais planais.

Išbandykite "Codecademy" su vyresniųjų klasių moksleiviais, kurie domisi kompiuterių mokslais kaip profesija. Jie gali nemokamai lankyti kodavimo, žiniatinklio kūrimo, kibernetinio saugumo ir duomenų mokslo pagrindų kursus. Bendradarbiaudamos su "Clever", mokyklos gali gauti nemokamą prieigą prie viso kursų katalogo.

Taip pat žr: Ar galiu anksčiau išeiti į pensiją iš mokytojo darbo? Reikia žinoti finansines pasekmes

CodeWizardsHQ

Kaina: 3 mokėjimai po 149 USD už 12 savaičių kursą.

"CodeWizardsHQ" siūlo tiesiogines internetines kodavimo pamokas 8-18 metų amžiaus mokiniams. Tai puikus sprendimas tėvams, ieškantiems praturtinimo pamokų savo vaikams. "CodeWizardsHQ" taip pat bendradarbiauja su tėvų tarybomis, kad suteiktų veiklos dvasinių vakarų metu, be to, suteikia galimybę gauti partnerių pajamų.

Ar naudojate svetainę, kad klasėje mokytumėte kodavimo? Dalinkitės savo patirtimi "Facebook" grupėje "WeAreTeachers HELPLINE".

Be to, geriausios gamtos mokslų svetainės vidurinėms ir aukštosioms mokykloms.

James Wheeler

James Wheeler yra pedagogas veteranas, turintis daugiau nei 20 metų mokymo patirtį. Jis turi edukologijos magistro laipsnį ir nori padėti mokytojams kurti naujoviškus mokymo metodus, skatinančius mokinių sėkmę. Jamesas yra kelių straipsnių ir knygų apie švietimą autorius ir reguliariai kalba konferencijose bei profesinio tobulėjimo seminaruose. Jo tinklaraštis „Idėjos, įkvėpimas ir dovanos mokytojams“ yra puikus šaltinis mokytojams, ieškantiems kūrybingų mokymo idėjų, naudingų patarimų ir vertingų įžvalgų apie švietimo pasaulį. Jamesas siekia padėti mokytojams sėkmingai dirbti klasėse ir daryti teigiamą poveikį jų mokinių gyvenimui. Nesvarbu, ar esate naujas mokytojas, tik pradedantis, ar patyręs veteranas, Jameso tinklaraštis tikrai įkvėps jus naujų idėjų ir naujoviškų mokymo metodų.