Oglejte si te brezplačne virtualne denarne pripomočke
Kazalo
Adventures in Math je brezplačen izobraževalni program za pomoč pri učenju matematičnih veščin in finančne odgovornosti. Poiščite interaktivne igre, bliskovne kartice, lekcije po razredih, vire za družine in domače dejavnosti za učence razredov K-8.
Kateri osnovnošolski učitelj se ne more primerjati s tem, da porabi preveč časa za razvrščanje svoje zbirke denarnih manipulatorjev? Ali ko jih gre vzeti in ugotovi, da v nekaterih vrečkah ni drobiža? Ali, odkrito povedano, da manipulatorjev sploh nima? To je resnična težava, ki je z virtualnimi denarnimi manipulatorji veliko lažja.
Poglej tudi: 25 strašljivih šal za noč čarovnic za otroke, da se bodo smejali!Get My Money Manipulatives
Kaj so virtualni denarni manipulatorji?
Virtualni manipulatorji za denar so točno to, kar se sliši! Gre za dolarje in kovance, s katerimi lahko učenci delajo virtualno. Pripravili smo predstavitev Google Slides z vsem, kar potrebujete za začetek. Uporabite naše vnaprej pripravljene "preproge" (na eni je poldolar, na drugi pa dolarski bankovec). Za vsako vrsto preproge smo napisali nekaj vzorčnih nalog, ko pa naredite svojo kopijo datoteke, lahkolahko mat podvojite tolikokrat, kot želite, in napišete svoj odgovor! Učenci lahko povlečejo kovance iz banke na levi strani, da pokažejo svoje delo, in zapišejo svoj odgovor v razdelek "Znesek".
Poglej tudi: Besede o hroščih, ki jih bodo vaši učenci zagotovo vzljubiliKako lahko v razredu uporabljam virtualne denarne pripomočke?
Poučevanje celotne skupine:
- Predstavite problem, ki temelji na denarju, celotnemu razredu tako, da predstavitev projicirate na interaktivni tabli.
- Povabite prostovoljce, naj pridejo k tabli in modelirajo rešitev problema tako, da povlečejo in spustijo bankovce in kovance v banko na levi strani.
Independen t ali praksa na daljavo:
- V učilnici Google objavite povezavo do predstavitve.
- Učenci naredijo kopijo predstavitve (če želite preveriti njihovo delo, jim naročite, naj datoteko preimenujejo s svojim imenom).
- Učenci od doma ali na posameznih napravah v učilnici rešujejo naloge z metodo povleci in spusti.
- Učenci predložijo rešene probleme.
Get My Money Manipulatives