25 lineako matematika-joko interaktibo erakargarriak maila bakoitzerako

 25 lineako matematika-joko interaktibo erakargarriak maila bakoitzerako

James Wheeler
Epson-ek ekarri dizu

Horrelako matematika jokoak are erakargarriagoak eta dibertigarriagoak egin nahi dituzu? EPSON-eko proiektore interaktiboek edozein azalera edo mahai pantaila interaktibo bihur dezakete. Dakarten softwareari esker, elkarlanean aritzeko, iritziak emateko eta abar. Lortu informazio gehiago pantaila-teknologiaren aukerei buruz >>

Haurrek matematika praktikatzeko modu dibertigarrien bila al zaude? Saiatu lineako matematika joko interaktibo hauek! Etxean aberasteko edo etxeko lanak egiteko ezin hobeak dira. Proiektore interaktibo batean jolastea ere asko gustatzen zaigu pantaila handitu, jokoa horman edo mahai batean proiektatu eta klasean jolastu dezakezulako. Erabili hatza edo boligrafo interaktiboa joko-jokoa kontrolatzeko taulatik. Bestela, ikasleek beren gailu indibidualetan jolas diezaiekezu ikasgelan, aldian-aldian euren lanak edo galderak partekatuz zure proiektorean, iritzia emateko.

  • Lehen Hezkuntzako lineako matematika-joko interaktiboak
  • Erdi Hezkuntzako lineako matematika-jolas interaktiboak
  • Batxilergoko lineako matematika-joko interaktiboak

Lehen Hezkuntzako lineako matematika-joko interaktibo onenak

Garrantzitsua da interesa piztea gaztetan matematikan eta trebetasunetan konfiantza azkar sortu. Matematika-joko interaktibo dibertigarriak egiteko modu bikaina da.

Puzzle Argazkiak

Ikasleek praktikatzen dutena: Oinarrizko batuketak eta kenketak

Egin klik eta arrastatu puzzleamatematikako galderei erantzuteko piezak, amaieran irudi polit bat agerian utziz. Hainbat bertsio daude trebetasun eta maila ezberdinetarako, eta helburuko batuketak ere alda ditzakezu.

Jolastu: Puzzle Argazkiak Math Playground-en

Barra grafikoak arrautzekin

Ikasleek praktikatzen dutena: ordenatzea, grafikoak egitea

Lehenengo, mugitu zartagina oiloetatik erortzen diren arrautzak harrapatzeko. Ondoren, ordenatu arrautzak ereduaren arabera. Azkenik, erabili arrautzak oinarrizko barra-grafiko bat sortzeko.

Jokatu: Bar Graphing With Eggs at Education.com

Math Baseball

Ikasleek lantzen dutena: Aritmetika trebetasunak

Kontzeptu sinplea da: ikasleek batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa ekuazioak ebazten dituzte, gero kulunka bat egiten dute. Zailtasuna errazetik "super garun" izatera alda dezakezu; beraz, umeekin hazten den jokoa da.

Jokatu: Math Baseball at Funbrain

Number Bonds

Ikasleek praktikatzen dutena: Gehiketa

Aukeratu 10 eta 20 arteko helburuko batuketa. Ondoren, apuntatu eta tiro erdiko bola pista inguratzen ari den boletako batera diana egiteko. batura. Errepikatu bola guztiak desagertu arte.

Non aurkitu: Number Bonds at Math Playground

Gozoki kutxazain

Ikasleek praktikatzen dutena : Dirua batu eta aldaketak egitea

Ongi etorri munstroa gozoki dendara! Munstro bakoitza erosketa bat egitera sartzen den heinean, gehitu kostua. Ondoren, erabili haiendirua dagokion ordainketa egiteko.

Jolastu: Candy Cahier at Math Playground

Estimation Contraption

Ikasleek praktikatzen dutena: Estimazioa eta gain

Zalkulazioak erraza dirudi, baina haur batzuei benetako arazoak sor diezazkieke. Jolastu joko sinple honetan zenbakiak biribiltzen eta gehitzen praktikatzeko.

Jolastu: Estimation Contraption

Chanpon-pisaketa

Ikasleek praktikatzen dutena: Konparazioa, pisuak

Ikasleek lau aukera dituzte txanponak pisatzeko zein den faltsua zehazteko. Pisuak lantzeaz gain, haurrek arretaz pentsatu behar dute arazoa konpontzeko.

Jolastu: txanponak pisatzea matematika-jokoaren garaian

Math Pac-Man

Ikasleek praktikatzen dutena: ekuazio aritmetikoak

Arcade joko klasikoak matematika betetzen ditu! Azkar pentsatu beharko duzu ekuazioa konpontzeko eta mamu egokia jateko. Saiatu hau binaka ikasle batek konpontzen eta bestea Pac-Man ahal bezain azkar mugitzen.

Jolastu: Math Pac-Man at Math Game Time

Canoe Puppies

Zer praktikatzen dute ikasleek: 2 zifrako batuketa

Zure txakurkumeez betetako kanoak gaindi ditzake helmugara gainontzekoak? Ebatzi azkar ekuazioak garaipena lortzeko!

Jolastu: Canoe Puppies at Math Playground

Kangaroo Hop

Zer umeak ikasi: Forma geometrikoak

Saltoz forma batetik bestera aurkariak baino azkarrago. Ikasleek 2D eta 3D formak ezagutu behar dituztemenderatu hau.

Jolas ezazu: Kangaroo Hop at Math Game Time

Erdi Hezkuntzako lineako matematika-joko interaktibo onenak

Matematika zailagoa den heinean, gehiago ere bihur daiteke. zaila da ikasleen konpromisoa izatea. Matematika-joko dibertigarriek ikasleei beren gaitasunak zorrozten laguntzen diete aspergarri gisa sentitu gabe.

Orbita osoak

Ikasleek ikasten dutena: zenbaki oso positiboak eta negatiboak batu eta kentzen

Irabazi dezakezu espazioko lasterketa? Ikasleek lehiaketan beste guztiek baino azkarrago ebatzi behar dituzte ekuazioak lehenengoz igotzeko.

Jolastu: Orbit Integers at Math Playground

Math in Music

Ikasleek zer praktikatzen duten: mundu errealeko aljebra trebetasunak

Ikasleek beti galdetzen dute nola erabiliko duten matematika bizitza errealean, eta joko honek adibide bat ematen du. Erronka musika-pistak doitzea da, lerrokatu daitezen. Lehenik, baina, bakoitzak minutuko zenbat taupada kalkulatu behar dute. Nola konponduko dute arazoa?

Jolastu: Math in Music at Get the Math

Puppy Chase

Zer praktikatzen dute ikasleek: Hamartarrak eta zatiki baliokideak

Sakatu emandako zatikitik hamartar baliokidean. Erantzunak zenbat eta azkarrago aurkitu, orduan eta gehiago aurreratzen zara lasterketa irabazteko!

Jokatu: Puppy Chase at Math Playground

Find the Quark

Ikasleek praktikatzen dutena: Koordenatu grafikoak

Haurrek Battleship-era jolastu badute, ezagutuko dutejoko hau. Oraingoan, arbelaren nonbait ezkutatuta dauden Quark-en bila dabiltza.

Non aurkitu: Bilatu Quark JLab-en

High-Stakes Heist

Ikasleek praktikatzen dutena: eragiketen ordena

Apurtu segurua ekuazio bat ebatziz, urratsez urrats, eragiketen ordena egokia erabiliz. Akatsen bat egiten baduzu, aurreko urratsera itzuli zaitezke hura konpontzeko.

Jokatu: High-Stakes Heist ABCYa-n

Arrazoimendu aljebraikoko gozo-denda

Ikasleek praktikatzen dutena: Matematika mentala, ekuazioak idaztea.

Zenbait kopururekin batuta duten hainbat gozoki pilak erabiliz, zehaztu gozoki bakoitzak zenbat balio duen. Matematika mental gisa edo ekuazioak idatziz eta ebatziz egin daiteke.

Non aurkitu: Arrazoimen Aljebraikoa Gozoki Denda Matematikako jolastokian

Itsasontzien koordenatuak

Ikasleek praktikatzen dutena: Koordenatu grafikoak

Idatzi koordenatuak ontzia helmugara bidean bidaltzeko. Gelditu bidean txanponak jasotzeko, baina ziurtatu oztopoak saihesten dituzula. Denbora mugatua duzu, beraz, pentsatu azkar! Joko hau koadrante bakarreko edo lau koadranteko taulekin pertsonaliza daiteke.

Non aurkitu: Boat Coordinates at Math Nook

Batxilergorako lineako matematika-joko interaktibo onenak

Goi-mailako matematikak ez du zertan lan guztiak izan eta ez jolasak izan. Batxilergoko ikasleentzako lineako matematika jokoak zailagoak dira aurkitzea, bainajoko hauek ikasleei beren gaitasunak modu berezian lantzeko aukera ematen diete.

Erakusleak Jeopardy

Ikasleek lantzen dutena: Erakusleak

Badakizu zulagailua: aukeratu kategoria bat, ebatzi ekuazioa, irabazi puntuak. Kontuz ibili ordea! Oker bazaude, irabazitako puntu guztiak gal ditzakezu.

Jokatu: Exponents Jeopardy at Math Play

Wrecks Factor

Ikasleek praktikatzen dutena: Ekuazio koadratikoen faktoreak

Ikusi ere: Ikasgelako mahai onenak, irakasleek gomendatutako moduan

Ontziak taulara nabigatzen dira eta naufragio egiten dute, ekuazio koadratiko bat erakutsiz. Faktoreztatu ekuazioa, egin klik eta arrastatu erantzun zuzena itsasontzia inguratzen duten saretako puntuetara. Itsasontzi gehiago iristen jarraitzen dute, eta bat ekuazioa konpondu aurretik hondoratzen bada, bizitza bat galtzen duzu.

Non aurkitu: Wrecks Factor Mangahigh-en

Matematika modan

Ikusi ere: 23 Itxi zure ikasleei sakontzen lagunduko dieten aingura-taulak irakurtzea

Ikasleek praktikatzen dutena: hamartarrak, biderketak, problemak ebaztea

Ikusi matematikak nola jokatzen duen moda diseinuan blusa baten diseinua aldatzen saiatzen zaren bitartean helburua betetzeko prezioa. Jolas dibertigarri bat da taldeka elkarrekin jolasteko, besteek aldaketak nola egingo dituzten ikus dezazun.

Jolastu: Math in Fashion at Get the Math

Transformation Golf

Ikasleek praktikatzen dutena: Translazioa eta eraldaketa plano koordenatu batean

Hautatu eraldaketa bat eta, ondoren, eraldaketa horren faktore bat aukeratu golfeko pilota zulora sartzeko. Itzulpena barne hartzen du,errotazioa, islapena eta dilatazioa.

Jolastu: Transformation Golf-en Hooda Math-en

Ordenatu: angeluak

Ikasleek praktikatzen dutena: Motak angeluen, oinarrizko geometria

Ordenatu txartelak edukiontzietara arrastatuz eta etiketa egokia jarriz. Karta batzuk elkarrekin lotu behar dira, angelu osagarriak edo osagarriak osatzen dituztenak bezala. Bidali paperontziak egiaztatzeko eta puntuak irabazi erantzun zuzenetarako.

Jolastu: Brainpop

Math in Videogames

Ikasleek zer praktikatzen duten : Koordenatu-plano batean grafikoak egitea

Ikasleek joko honekin koordenatu-plano batean ibilbide linealak grafikoa egiten trebatzen dute, eta espazio-ontzia asteroidearen aurka talka ez dadin.

Jolastu: Math in Videogames at Get the Matematika

Geogebra

Ikasleek praktikatzen dutena: Geometria

Berez joko bat ez den arren, Geogebra gune interaktiboa maite dugu grafikoak sortzeko. , 3D formak eta abar. Geometria-ikasgaiei ukitu interaktiboa gehitzeko modu ezin hobea da.

Non aurkitu: Geogebra

Eraman lineako matematika-joko interaktibo hauek hurrengo mailara zure proiektore interaktiboarekin erabiliz. EPSON-en eskuragarri dauden aukerak maite ditugu.

Gainera, begiratu ikasleak bateko bilakatzen dituzten 28 matematika karta-joko.

James Wheeler

James Wheeler irakaskuntzan 20 urte baino gehiagoko esperientzia duen hezitzaile beteranoa da. Hezkuntzan masterra du eta irakasleei ikasleen arrakasta sustatzen duten irakaskuntza metodo berritzaileak garatzen laguntzeko grina du. James hezkuntzari buruzko hainbat artikulu eta libururen egilea da eta sarritan hitz egiten du kongresuetan eta garapen profesionaleko tailerretan. Bere bloga, Ideiak, inspirazioa eta irakasleentzako opariak, irakaskuntza-ideia sortzaileak, aholku lagungarriak eta hezkuntza munduari buruzko informazio baliotsuak bilatzen dituzten irakasleentzako baliabide egokia da. James arduratzen da irakasleei beren ikasgeletan arrakasta izaten eta ikasleen bizitzan eragin positiboa egiten laguntzen. Hasi berri den irakaslea edo beteranoa zaren ala ez, James-en blogak ideia berriekin eta irakaskuntzarako ikuspegi berritzaileekin inspiratuko zaitu.