25 lineako matematika-joko interaktibo erakargarriak maila bakoitzerako
Edukien taula
Horrelako matematika jokoak are erakargarriagoak eta dibertigarriagoak egin nahi dituzu? EPSON-eko proiektore interaktiboek edozein azalera edo mahai pantaila interaktibo bihur dezakete. Dakarten softwareari esker, elkarlanean aritzeko, iritziak emateko eta abar. Lortu informazio gehiago pantaila-teknologiaren aukerei buruz >>
Haurrek matematika praktikatzeko modu dibertigarrien bila al zaude? Saiatu lineako matematika joko interaktibo hauek! Etxean aberasteko edo etxeko lanak egiteko ezin hobeak dira. Proiektore interaktibo batean jolastea ere asko gustatzen zaigu pantaila handitu, jokoa horman edo mahai batean proiektatu eta klasean jolastu dezakezulako. Erabili hatza edo boligrafo interaktiboa joko-jokoa kontrolatzeko taulatik. Bestela, ikasleek beren gailu indibidualetan jolas diezaiekezu ikasgelan, aldian-aldian euren lanak edo galderak partekatuz zure proiektorean, iritzia emateko.
- Lehen Hezkuntzako lineako matematika-joko interaktiboak
- Erdi Hezkuntzako lineako matematika-jolas interaktiboak
- Batxilergoko lineako matematika-joko interaktiboak
Lehen Hezkuntzako lineako matematika-joko interaktibo onenak
Garrantzitsua da interesa piztea gaztetan matematikan eta trebetasunetan konfiantza azkar sortu. Matematika-joko interaktibo dibertigarriak egiteko modu bikaina da.
Puzzle Argazkiak
Ikasleek praktikatzen dutena: Oinarrizko batuketak eta kenketak
Egin klik eta arrastatu puzzleamatematikako galderei erantzuteko piezak, amaieran irudi polit bat agerian utziz. Hainbat bertsio daude trebetasun eta maila ezberdinetarako, eta helburuko batuketak ere alda ditzakezu.
Jolastu: Puzzle Argazkiak Math Playground-en
Barra grafikoak arrautzekin
Ikasleek praktikatzen dutena: ordenatzea, grafikoak egitea
Lehenengo, mugitu zartagina oiloetatik erortzen diren arrautzak harrapatzeko. Ondoren, ordenatu arrautzak ereduaren arabera. Azkenik, erabili arrautzak oinarrizko barra-grafiko bat sortzeko.
Jokatu: Bar Graphing With Eggs at Education.com
Math Baseball
Ikasleek lantzen dutena: Aritmetika trebetasunak
Kontzeptu sinplea da: ikasleek batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa ekuazioak ebazten dituzte, gero kulunka bat egiten dute. Zailtasuna errazetik "super garun" izatera alda dezakezu; beraz, umeekin hazten den jokoa da.
Jokatu: Math Baseball at Funbrain
Number Bonds
Ikasleek praktikatzen dutena: Gehiketa
Aukeratu 10 eta 20 arteko helburuko batuketa. Ondoren, apuntatu eta tiro erdiko bola pista inguratzen ari den boletako batera diana egiteko. batura. Errepikatu bola guztiak desagertu arte.
Non aurkitu: Number Bonds at Math Playground
Gozoki kutxazain
Ikasleek praktikatzen dutena : Dirua batu eta aldaketak egitea
Ongi etorri munstroa gozoki dendara! Munstro bakoitza erosketa bat egitera sartzen den heinean, gehitu kostua. Ondoren, erabili haiendirua dagokion ordainketa egiteko.
Jolastu: Candy Cahier at Math Playground
Estimation Contraption
Ikasleek praktikatzen dutena: Estimazioa eta gain
Zalkulazioak erraza dirudi, baina haur batzuei benetako arazoak sor diezazkieke. Jolastu joko sinple honetan zenbakiak biribiltzen eta gehitzen praktikatzeko.
Jolastu: Estimation Contraption
Chanpon-pisaketa
Ikasleek praktikatzen dutena: Konparazioa, pisuak
Ikasleek lau aukera dituzte txanponak pisatzeko zein den faltsua zehazteko. Pisuak lantzeaz gain, haurrek arretaz pentsatu behar dute arazoa konpontzeko.
Jolastu: txanponak pisatzea matematika-jokoaren garaian
Math Pac-Man
Ikasleek praktikatzen dutena: ekuazio aritmetikoak
Arcade joko klasikoak matematika betetzen ditu! Azkar pentsatu beharko duzu ekuazioa konpontzeko eta mamu egokia jateko. Saiatu hau binaka ikasle batek konpontzen eta bestea Pac-Man ahal bezain azkar mugitzen.
Jolastu: Math Pac-Man at Math Game Time
Canoe Puppies
Zer praktikatzen dute ikasleek: 2 zifrako batuketa
Zure txakurkumeez betetako kanoak gaindi ditzake helmugara gainontzekoak? Ebatzi azkar ekuazioak garaipena lortzeko!
Jolastu: Canoe Puppies at Math Playground
Kangaroo Hop
Zer umeak ikasi: Forma geometrikoak
Saltoz forma batetik bestera aurkariak baino azkarrago. Ikasleek 2D eta 3D formak ezagutu behar dituztemenderatu hau.
Jolas ezazu: Kangaroo Hop at Math Game Time
Erdi Hezkuntzako lineako matematika-joko interaktibo onenak
Matematika zailagoa den heinean, gehiago ere bihur daiteke. zaila da ikasleen konpromisoa izatea. Matematika-joko dibertigarriek ikasleei beren gaitasunak zorrozten laguntzen diete aspergarri gisa sentitu gabe.
Orbita osoak
Ikasleek ikasten dutena: zenbaki oso positiboak eta negatiboak batu eta kentzen
Irabazi dezakezu espazioko lasterketa? Ikasleek lehiaketan beste guztiek baino azkarrago ebatzi behar dituzte ekuazioak lehenengoz igotzeko.
Jolastu: Orbit Integers at Math Playground
Math in Music
Ikasleek zer praktikatzen duten: mundu errealeko aljebra trebetasunak
Ikasleek beti galdetzen dute nola erabiliko duten matematika bizitza errealean, eta joko honek adibide bat ematen du. Erronka musika-pistak doitzea da, lerrokatu daitezen. Lehenik, baina, bakoitzak minutuko zenbat taupada kalkulatu behar dute. Nola konponduko dute arazoa?
Jolastu: Math in Music at Get the Math
Puppy Chase
Zer praktikatzen dute ikasleek: Hamartarrak eta zatiki baliokideak
Sakatu emandako zatikitik hamartar baliokidean. Erantzunak zenbat eta azkarrago aurkitu, orduan eta gehiago aurreratzen zara lasterketa irabazteko!
Jokatu: Puppy Chase at Math Playground
Find the Quark
Ikasleek praktikatzen dutena: Koordenatu grafikoak
Haurrek Battleship-era jolastu badute, ezagutuko dutejoko hau. Oraingoan, arbelaren nonbait ezkutatuta dauden Quark-en bila dabiltza.
Non aurkitu: Bilatu Quark JLab-en
High-Stakes Heist
Ikasleek praktikatzen dutena: eragiketen ordena
Apurtu segurua ekuazio bat ebatziz, urratsez urrats, eragiketen ordena egokia erabiliz. Akatsen bat egiten baduzu, aurreko urratsera itzuli zaitezke hura konpontzeko.
Jokatu: High-Stakes Heist ABCYa-n
Arrazoimendu aljebraikoko gozo-denda
Ikasleek praktikatzen dutena: Matematika mentala, ekuazioak idaztea.
Zenbait kopururekin batuta duten hainbat gozoki pilak erabiliz, zehaztu gozoki bakoitzak zenbat balio duen. Matematika mental gisa edo ekuazioak idatziz eta ebatziz egin daiteke.
Non aurkitu: Arrazoimen Aljebraikoa Gozoki Denda Matematikako jolastokian
Itsasontzien koordenatuak
Ikasleek praktikatzen dutena: Koordenatu grafikoak
Idatzi koordenatuak ontzia helmugara bidean bidaltzeko. Gelditu bidean txanponak jasotzeko, baina ziurtatu oztopoak saihesten dituzula. Denbora mugatua duzu, beraz, pentsatu azkar! Joko hau koadrante bakarreko edo lau koadranteko taulekin pertsonaliza daiteke.
Non aurkitu: Boat Coordinates at Math Nook
Batxilergorako lineako matematika-joko interaktibo onenak
Goi-mailako matematikak ez du zertan lan guztiak izan eta ez jolasak izan. Batxilergoko ikasleentzako lineako matematika jokoak zailagoak dira aurkitzea, bainajoko hauek ikasleei beren gaitasunak modu berezian lantzeko aukera ematen diete.
Erakusleak Jeopardy
Ikasleek lantzen dutena: Erakusleak
Badakizu zulagailua: aukeratu kategoria bat, ebatzi ekuazioa, irabazi puntuak. Kontuz ibili ordea! Oker bazaude, irabazitako puntu guztiak gal ditzakezu.
Jokatu: Exponents Jeopardy at Math Play
Wrecks Factor
Ikasleek praktikatzen dutena: Ekuazio koadratikoen faktoreak
Ikusi ere: Ikasgelako mahai onenak, irakasleek gomendatutako moduanOntziak taulara nabigatzen dira eta naufragio egiten dute, ekuazio koadratiko bat erakutsiz. Faktoreztatu ekuazioa, egin klik eta arrastatu erantzun zuzena itsasontzia inguratzen duten saretako puntuetara. Itsasontzi gehiago iristen jarraitzen dute, eta bat ekuazioa konpondu aurretik hondoratzen bada, bizitza bat galtzen duzu.
Non aurkitu: Wrecks Factor Mangahigh-en
Matematika modan
Ikusi ere: 23 Itxi zure ikasleei sakontzen lagunduko dieten aingura-taulak irakurtzea
Ikasleek praktikatzen dutena: hamartarrak, biderketak, problemak ebaztea
Ikusi matematikak nola jokatzen duen moda diseinuan blusa baten diseinua aldatzen saiatzen zaren bitartean helburua betetzeko prezioa. Jolas dibertigarri bat da taldeka elkarrekin jolasteko, besteek aldaketak nola egingo dituzten ikus dezazun.
Jolastu: Math in Fashion at Get the Math
Transformation Golf
Ikasleek praktikatzen dutena: Translazioa eta eraldaketa plano koordenatu batean
Hautatu eraldaketa bat eta, ondoren, eraldaketa horren faktore bat aukeratu golfeko pilota zulora sartzeko. Itzulpena barne hartzen du,errotazioa, islapena eta dilatazioa.
Jolastu: Transformation Golf-en Hooda Math-en
Ordenatu: angeluak
Ikasleek praktikatzen dutena: Motak angeluen, oinarrizko geometria
Ordenatu txartelak edukiontzietara arrastatuz eta etiketa egokia jarriz. Karta batzuk elkarrekin lotu behar dira, angelu osagarriak edo osagarriak osatzen dituztenak bezala. Bidali paperontziak egiaztatzeko eta puntuak irabazi erantzun zuzenetarako.
Jolastu: Brainpop
Math in Videogames
Ikasleek zer praktikatzen duten : Koordenatu-plano batean grafikoak egitea
Ikasleek joko honekin koordenatu-plano batean ibilbide linealak grafikoa egiten trebatzen dute, eta espazio-ontzia asteroidearen aurka talka ez dadin.
Jolastu: Math in Videogames at Get the Matematika
Geogebra
Ikasleek praktikatzen dutena: Geometria
Berez joko bat ez den arren, Geogebra gune interaktiboa maite dugu grafikoak sortzeko. , 3D formak eta abar. Geometria-ikasgaiei ukitu interaktiboa gehitzeko modu ezin hobea da.
Non aurkitu: Geogebra
Eraman lineako matematika-joko interaktibo hauek hurrengo mailara zure proiektore interaktiboarekin erabiliz. EPSON-en eskuragarri dauden aukerak maite ditugu.
Gainera, begiratu ikasleak bateko bilakatzen dituzten 28 matematika karta-joko.