51 Proyek Raspberry Pi Untuk Mengajarkan Robotika dan Elektronika

 51 Proyek Raspberry Pi Untuk Mengajarkan Robotika dan Elektronika

James Wheeler

Daftar Isi

Mencari cara yang menyenangkan dan interaktif untuk mengajar siswa Anda tentang teknologi dan pemrograman? Masuki dunia proyek Raspberry Pi yang menarik, di mana siswa dapat mempelajari inovasi praktis untuk situasi dunia nyata sambil bersenang-senang!

Apa itu Raspberry Pi?

Raspberry Pi adalah komputer kecil seukuran kartu kredit yang sangat bagus untuk digunakan di ruang kelas untuk mengajar siswa tentang pengkodean, elektronik, dan ilmu komputer. Ini adalah alat yang sangat baik untuk mendemonstrasikan konsep pemrograman, memperkenalkan siswa pada elektronik dan robotika, dan membuat proyek interaktif.

Berikut ini beberapa ide untuk membantu Anda memulai.

1. Speaker AirPlay

Speaker lama yang diubah menjadi boombox nirkabel membuat presentasi kelompok dan diskusi kelas menjadi lebih menarik dengan berbagi konten audio, mulai dari musik hingga podcast.

2. Pengukur Ketinggian

Menghitung pengukuran di kelas fisika menjadi lebih baik. Gunakan sensor BME280 ini untuk memperkirakan ketinggian dengan pembacaan tekanan udara.

ADVERTISEMENT

3. Membangun Habitat Serangga

Memantau kehidupan serangga dengan kamera mata-mata dalam proyek Raspberry Pi ini membuat biologi menjadi jauh lebih interaktif. Siswa bahkan dapat menunjukkan sisi kreatifitas seni mereka dengan beberapa kertas poster berkilauan untuk menghias rumah serangga yang mengagumkan.

4. Membuat Set Drum

Tentu saja semua orang senang bermain-main dengan barang-barang rumah tangga biasa. Instrumen yang dapat dimainkan dibuat dengan Raspberry Pi dan beberapa klip buaya, dan gelas ukur logam dapat diubah menjadi instrumen yang dapat dimainkan.

Lihat juga: Dampak Guru dalam Angka - Apa yang Dikatakan Penelitian

5. Karya Seni Menyala

Seni dan sains bertabrakan saat siswa Anda memasukkan lampu malam dalam kreasi mereka. Lampu akan aktif secara otomatis di malam hari dalam proyek Raspberry Pi yang fantastis. Persis seperti yang dibutuhkan oleh para guru yang memiliki siswa yang kreatif untuk menarik minat anak-anak dalam teknologi.

6. Menciptakan Mainan Interaktif

Mengajarkan pelajaran tentang magnet? Inilah cara yang bagus dan mudah untuk memanfaatkannya dalam bentuk mainan DIY yang menyerupai boneka atau figur aksi yang bisa berbicara, bergerak, atau menghasilkan suara.

7. Merancang Rumah Kaca

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Raspberry Pi dan papan Arduino membuat hampir semua tanaman di lingkungan yang terkendali ini menjadi mudah. Siswa dapat membudidayakan tanaman dalam kondisi optimal setiap saat sepanjang tahun dengan mengatur variabel lingkungan seperti suhu, kelembapan, cahaya, dan ventilasi.

8. Cermin Cerdas

Mengapa harus mengecek ponsel di pagi hari jika Anda memiliki cermin ajaib untuk melihat ke dalam? Saat mereka berada di kamar mandi untuk merapikan rambut dan menyikat gigi, anak-anak dapat mengecek cuaca, membaca berita utama, dan mendengarkan pidato yang menginspirasi, semuanya dari cermin mereka.

9. Membangun Komputer Super

LEGO dengan papan Raspberry Pi? Tidak hanya membangun komputer pribadi Anda sendiri yang bermanfaat, tetapi siswa juga dapat memperoleh wawasan yang berharga tentang cara kerja komputer dan interkoneksi di antara berbagai komponennya dengan membangun PC mereka sendiri.

10. Minecraft Pi

Minecraft mania masih menonjol di kalangan anak-anak dan remaja. Dan "Minecraft: Pi Edition" adalah alat yang fantastis untuk membuat anak-anak tertarik pada coding dan pemecahan masalah di kelas. Dengan menggunakan API Python, siswa dapat membangun rumah yang mengikuti mereka, roller coaster, dan mungkin ruangan mereka sendiri untuk tantangan "The Floor Is Lava".

11. Lampu Lalu Lintas

Permainan Lampu Merah, Lampu Hijau telah mengalami perubahan teknologi. Hanya dengan menghubungkan LED dan tombol ke pin GPIO, anak-anak dapat mengontrol lampu dan input. Cara yang bagus untuk menunjukkan kepada siswa bagaimana pemrograman komputer dapat digunakan dalam kehidupan sehari-hari.

12. Membuat Avatar Hewan Peliharaan

Siswa dapat belajar tentang prinsip-prinsip ilmiah, teknologi, dan teknik di balik pembuatan hewan peliharaan yang menarik sambil mengembangkan keterampilan pengkodean, kreativitas, kemampuan memecahkan masalah, dan kerja sama.

13. Kotak Burung

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Seperti habitat serangga yang disebutkan di atas, ini adalah proyek Raspberry Pi lainnya yang memata-matai teman-teman kita yang bersayap, terutama di malam hari. Dengan modul kamera NoIR dan beberapa lampu inframerah, para siswa dapat mempelajari inframerah dan spektrum cahaya serta cara mengarahkan kamera dan mengoperasikannya melalui perangkat lunak, sambil mengamati burung di habitat alami mereka tanpa mengganggu mereka.

14. Keseruan Perjalanan dengan Kawat

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Buatlah Mission Impossible Anda sendiri dengan kawat dan bel laser yang menghibur ini. Para siswa dapat menghitung sudut matematis untuk membuat labirin laser mereka sendiri.

15. Permainan Lingkaran Kawat

Tingkatkan koordinasi mata dan tangan, fokus, konsentrasi, dan kemampuan memecahkan masalah anak-anak sambil mengajari mereka membuat barang elektronik.

16. Membangun Kereta Robot

Sumber: Vanessa Loring via Pexels

Siswa belajar mengatur papan kontrol motor serta menggerakkan kereta motor di sekitar ruang kelas. Buatlah rintangan, dan biarkan balapan dimulai!

17. Stasiun Cuaca

Seperti apa cuaca besok? Siswa belajar tentang pola cuaca dalam kegiatan interdisipliner yang mengintegrasikan sains, matematika, dan teknologi ini. Kumpulkan dan buat bagan data cuaca dengan menggunakan berbagai sensor.

18. Catat Kesehatan Tanaman

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Apakah ada dokter tanaman di rumah? Mintalah anak-anak Anda belajar cara mengukur kesehatan tanaman menggunakan gambar yang diambil dengan kamera dan filter khusus.

19. Tumbuhkan Kepala Telur Selada

Rekamlah video ala National Geographic di ruang kelas Anda! Anak-anak belajar apa itu fotografi selang waktu, bagaimana biji selada bertunas, dan cara membuat gambar selang waktu.

20. Booth Foto

Katakan "Cheese!" Mudah dan sangat menyenangkan. Anda dapat mengubah proyek Raspberry Pi Anda menjadi stan foto yang berfungsi dengan menambahkan layar, kamera, lampu kilat, dan printer.

21. Desain Lampu Jalan Tenaga Surya

Sumber: Nigel Borrington

Mendorong siswa untuk lebih sadar akan lingkungan. Cara yang bagus untuk mempelajari cara membuat lampu yang menggunakan lebih sedikit energi.

22. Papan Luncur atau Skuter Listrik

Keseruan dan kepraktisan skateboard dan skuter listrik membuat proyek ini menarik bagi banyak anak. Siswa Anda akan menggunakan proyek Raspberry Pi untuk menulis kode yang mengontrol motor kecil yang terpasang pada skateboard atau skuter.

23. Kalender Digital yang Dipasang di Dinding

Memanfaatkan ketidakmampuan anak-anak untuk mengabaikan layar di dinding, para siswa akan diarahkan untuk menjadi lebih terorganisir dan bertanggung jawab dengan kalender digital ini.

24. Buatlah Mixer Suasana

Sumber: Pixabay

Entah itu mengatur suasana hati untuk membaca di kelas atau menghadirkan drama untuk permainan papan selama istirahat di hari hujan, siswa dapat menciptakan suara untuk mengolah emosi di dalam kelas.

25. Pesta Tarian Unicorn dan Pelangi

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Yasss! Para siswa dapat menggunakan pelangi cahaya LED dan kode unicorn untuk menari-nari di layar. Begitu banyak kemungkinan untuk daftar putar campuran pribadi!

26. Spidey Trickster

Kerajinan Halloween yang lucu. Kumpulkan proyek Raspberry Pi yang memainkan musik yang menakutkan dan jatuhkan laba-laba dari kotak ke siapa pun yang ada di bawahnya ketika tombol ditekan.

27. Wajah Robot

Teknologi dengan ekspresi wajah. Bangun wajah robot dari LEGO dan komponen mekanis. Kemudian, gunakan model pembelajaran mesin untuk membantu wajah merespons berbagai hal.

28. Membuat Buku Interaktif

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Dengan menggunakan kreativitas mereka, para siswa akan bersemangat untuk membentuk ide-ide orisinal yang dapat mereka bagikan kepada keluarga dan teman.

29. Merekam Video Animasi Berhenti

Lampu! Kamera! Raspberry Pi? Siswa dapat menganimasikan apa pun yang dapat mereka bayangkan menggunakan LEGO, mulai dari struktur yang sedang dibangun hingga karakter yang sedang melakukan adegan. Bersiaplah untuk takjub melihat bagaimana kelas membuat film animasi stop-motion mereka sendiri dengan Raspberry Pi, Python, dan modul kamera yang diaktifkan oleh tombol yang terhubung ke pin GPIO Pi.

30. Permainan Reaksi Cepat Python

Dapatkah sains mengarah ke olahraga? Ya, semacam itu. Membuat program untuk menguji waktu reaksi siswa dapat meningkatkan performa atletik mereka. Tidak setingkat LeBron James, tapi kita bisa mencobanya.

31. Membuat Pelacak Kucing

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Pernahkah siswa Anda bertanya-tanya ke mana kucing pergi ketika mereka berada di sekolah sepanjang hari? Sekarang mereka dapat belajar tentang satu hari dalam kehidupan kucing dengan melacak bayi-bayi bulunya.

32. Radio yang Dimodernisasi

Sumber: Foto oleh Nothing Ahead

Sebagian besar siswa Anda mungkin belum pernah mendengar tentang penemuan ini, tetapi tantangan untuk meningkatkan sesuatu yang kuno dengan Wi-Fi bisa jadi hanyalah frekuensinya.

33. Asisten Suara Holografik

Star Trek berada dalam jangkauan kita dengan peniru Alexa/Siri berbentuk 3D ini. Para guru dapat menikmati siswa mereka yang mengembangkan keterampilan komunikasi sambil melakukan coding.

34. Drone Pi

Sumber: Oleksandr Pidvalnyi via Pexels

Populer di kalangan pelajar dan pendidik, nilai proyek Raspberry Pi terletak pada kenyataan bahwa mereka memberikan kesempatan kepada para pelajar untuk mempelajari dunia drone yang menarik dan menemukan banyak kegunaannya, mulai dari pemetaan dan pengawasan hingga pengiriman dan banyak lagi.

35. Osiloskop

Sumber: cottonbro studio via Pexels

Siapa pun yang tertarik dalam bidang elektronik, teknik, atau fisika dapat mengambil manfaat dari mempelajari cara menggunakan perangkat yang mengukur sinyal ini.

36. Potret Kerasukan

Bacaan kreatif yang bagus untuk Halloween atau setelah membaca Gambar Dorian Gray Para siswa membuat lukisan berhantu yang mengikuti pengunjungnya dengan matanya dalam sebuah karya seni interaktif. Cara yang menarik dan menghibur untuk belajar tentang elektronika, pemrograman komputer, dan seni.

37. Dispenser Permen

Permen adalah motivator yang hebat, tetapi teknologi dan permen membuat pembelajaran menjadi lebih menarik. Sangat bagus untuk menunjukkan penghargaan atas upaya anak-anak sekaligus mengajarkan pelajaran berharga dalam teknik mesin dan pemecahan masalah.

38. Membuat Kalender Adven Digital

Sumber: Torsten Dettlaff via Pexels

Setiap hari menjelang Natal mengungkapkan gambar baru dengan kalender advent digital ini. Kalender ini sangat populer di kalangan siswa dan pendidik berkat aspek partisipatif dan perayaannya.

39. Rancanglah Labirin Marmer Sense HAT

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Kegiatan yang menghibur ini akan membuat siswa Anda membangun labirin dunia nyata dan memantau perkembangan bola kelereng dengan bantuan Raspberry Pi Sense HAT. Proyek-proyek Raspberry Pi ini menstimulasi inovasi dan kerja sama sambil mengajarkan keterampilan pengkodean praktis dan pemecahan masalah.

40. Membuat Kotak Puzzle Elektronik

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Pengguna memecahkan serangkaian teka-teki untuk mengungkap rahasia di dalam kotak. Cocok bagi siswa untuk menguji kemampuan pemecahan masalah dan kreativitas satu sama lain.

41. Menge-Tweet Kubis

Siswa akan senang mengubah boneka binatang menjadi bot Twitter yang secara otomatis mengunggah foto ke profil mereka. Mainan yang dapat diemong ini menggabungkan kesenangan dan pembelajaran eksplorasi media sosial dengan pengajaran pengkodean, robotika, dan elektronika untuk saling menguntungkan bagi siswa dan pendidik.

42. Theremin ultrasonik

Sumber: hackster.io

Siswa membuat alat musik dengan menggunakan sensor ultrasonik. Merancang dan membangun dapat menginspirasi siswa untuk berpikir di luar kebiasaan di berbagai bidang seperti musik, elektronik, dan ilmu komputer.

43. Log Suhu

Sumber: Scott Campbell

Gadget untuk mencatat tren suhu. Siswa belajar cara menganalisis dan merekam data, dan para profesional di industri seperti pertanian, keamanan pangan, dan penelitian iklim mendapatkan wawasan berharga tentang tren dan perubahan suhu.

44. Detektor Induk

Siswa akan sangat senang menggunakan proyek Raspberry Pi ini untuk mengawasi siapa saja yang berada di kamar mereka. Mereka dapat membuat perangkat untuk mengidentifikasi orang tua dengan menggunakan sensor gerak untuk memulai perekaman video dengan Modul Kamera Raspberry Pi.

45. Lentera Dongkrak Otomatis

Sumber: Karolina Grabowska via Pexels

Labu bersensor gerak ini bisa sangat menyenangkan, dan sambil mempromosikan pembelajaran langsung, ini memberikan aktivitas yang menarik selama musim Halloween.

46. Lentera Android Things

Sumber: Ahmed Aqtai via Pexels

Proyektor video dengan penerangan laser dapat sangat bermanfaat bagi presentasi kelas. Siswa membuat proyek yang menampilkan informasi digital pada permukaan dunia nyata.

47. Penghilang Stres

Dengan membuat tombol untuk mengendalikan bola stres animasi mereka sendiri, siswa dapat meningkatkan kreativitas dan keterampilan teknologi mereka sambil mempelajari cara-cara untuk mengatasi stres.

48. Tampilan Sains LED 3D

Para siswa dapat belajar tentang bagaimana teknologi dan sains bekerja sama melalui proyek ini, dan baik guru maupun siswa akan menikmati kesempatan untuk memamerkan keterampilan dan imajinasi mereka dengan cara yang menarik.

49. Membuat Gitar atau Biola

Sumber: Akshar Dave via Pexels

Musik dan ilmu komputer menyatu saat para mahasiswa membuat pilihan kreatif tentang cara membuat alat musik.

50. Merancang Permainan LED

Buatlah sebuah permainan untuk menjelajahi sirkuit listrik.

Lihat juga: Bola Stres DIY Untuk Membuat Kelas Anda

51. Pemutar Musik Sense HAT

Sumber: Robbie Lodge via Midjourney

Buatlah pemutar MP3 dengan Raspberry Pi dan Sense HAT. Siswa akan dapat beralih di antara lagu-lagu di daftar putar mereka, mengubah volume, dan menampilkan tampilan disko yang keren di kisi-kisi LED.

Lebih Banyak Ide Raspberry Pi

Lihat juga:

all3dp.com

opensource.com

blog.sparkfuneducation.com

pi-top.com

Butuh sumber daya lainnya? Lihat artikel kami tentang Keterampilan Penting yang Dipelajari Anak Melalui Coding!

Apakah Anda berencana untuk melakukan salah satu proyek Raspberry Pi ini dengan siswa Anda atau Anda sendiri? Ceritakan kepada kami di grup HELPLINE WeAreTeachers di Facebook!

James Wheeler

James Wheeler adalah seorang pendidik veteran dengan pengalaman mengajar lebih dari 20 tahun. Dia memegang gelar master dalam Pendidikan dan memiliki hasrat untuk membantu guru mengembangkan metode pengajaran inovatif yang mendorong keberhasilan siswa. James adalah penulis beberapa artikel dan buku tentang pendidikan dan secara teratur berbicara di konferensi dan lokakarya pengembangan profesional. Blognya, Ideas, Inspiration, and Giveaways for Teachers, adalah sumber informasi bagi para guru yang mencari ide pengajaran yang kreatif, tips bermanfaat, dan wawasan berharga tentang dunia pendidikan. James berdedikasi untuk membantu guru berhasil di kelas mereka dan membuat dampak positif pada kehidupan siswa mereka. Apakah Anda seorang guru baru yang baru memulai atau seorang veteran berpengalaman, blog James pasti akan menginspirasi Anda dengan ide-ide segar dan pendekatan inovatif untuk mengajar.