51 Mga Proyekto ng Raspberry Pi Para Magturo ng Robotics at Electronics

 51 Mga Proyekto ng Raspberry Pi Para Magturo ng Robotics at Electronics

James Wheeler

Talaan ng nilalaman

Naghahanap ng isang masaya at interactive na paraan upang turuan ang iyong mga mag-aaral tungkol sa teknolohiya at programming? Pumasok sa kapana-panabik na mundo ng mga proyekto ng Raspberry Pi, kung saan matututo ang mga mag-aaral ng mga praktikal na inobasyon para sa mga totoong sitwasyon sa mundo habang nagsasaya!

Ano ang Raspberry Pi?

Ang Raspberry Pi ay isang maliit na computer tungkol sa ang laki ng isang credit card na napakagandang gamitin sa mga silid-aralan upang turuan ang mga mag-aaral tungkol sa coding, electronics, at computer science. Isa itong mahusay na tool para sa pagpapakita ng mga konsepto ng programming, pagpapakilala sa mga mag-aaral sa electronics at robotics, at paggawa ng mga interactive na proyekto.

Narito ang ilang ideya para makapagsimula ka.

1. AirPlay Speaker

Ang isang lumang speaker na naging wireless boombox ay ginagawang mas nakakaengganyo ang mga presentasyon ng grupo at mga talakayan sa klase sa pamamagitan ng pagbabahagi ng audio content, mula sa musika hanggang sa mga podcast.

2 . Altitude Meter

Naging mas mahusay ang pagkalkula ng mga sukat sa klase ng physics. Gamitin ang BME280 sensor na ito upang tantyahin ang mga altitude na may mga pagbasa sa presyon ng hangin.

ADVERTISEMENT

3. Bumuo ng Bug Habitat

Ang pagsubaybay sa buhay ng isang bug gamit ang isang spy camera sa mga proyektong ito ng Raspberry Pi ay ginagawang mas interactive ang biology. Maaari pa ngang ilabas ng mga mag-aaral ang kanilang artistikong malikhaing bahagi gamit ang ilang kumikinang na poster na papel upang palamutihan ang isang kahanga-hangang tahanan ng insekto.

4. Gumawa ng Drum Set

Ganap na lahat ay nasisiyahan sa pakikipag-jamming out sa karaniwanipinapakita ang impormasyon sa mga totoong mundo.

47. Stress Buster

Sa pamamagitan ng paggawa ng button para makontrol ang sarili nilang animated na stress ball, mapapahusay ng mga mag-aaral ang kanilang pagkamalikhain at mga kasanayan sa teknolohiya habang natututo ng mga paraan upang harapin ang stress.

48. 3D LED Science Display

Maaaring matutunan ng mga mag-aaral ang tungkol sa kung paano gumagana nang magkasama ang teknolohiya at agham sa pamamagitan ng proyektong ito, at parehong masisiyahan ang mga guro at mag-aaral sa pagkakataong ipakita ang kanilang mga kasanayan at imahinasyon sa isang kapansin-pansing paraan.

49. Gumawa ng Gitara o Violin

Source: Akshar Dave sa pamamagitan ng Pexels

Music and computer science merge habang ang mga mag-aaral ay gumagawa ng mga malikhaing pagpili kung paano mag-wire ng instrumentong pangmusika.

50. Magdisenyo ng LED Game

Gumawa ng laro mula sa pagtuklas ng mga electric circuit.

51. Sense HAT Music Player

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Gumawa ng MP3 player gamit ang Raspberry Pi at Sense HAT. Magagawa ng mga mag-aaral na magpalipat-lipat sa pagitan ng mga kanta sa kanilang mga playlist, baguhin ang volume, at magpakita ng cool na disco display sa LED grid.

Higit pang Mga Ideya ng Raspberry Pi

Tingnan din:

all3dp.com

opensource.com

blog.sparkfuneducation.com

pi-top.com

Kailangan ng higit pang mapagkukunan? Tingnan ang aming artikulong Mga Mahahalagang Kasanayan na Natututuhan ng mga Bata sa Pamamagitan ng Coding!

Pinaplano mo bang gawin ang alinman sa mga proyektong ito ng Raspberry Pi kasama ng iyong mga mag-aaral o mag-isa? Sabihin sa amin ang tungkol dito saWeAreTeachers HELPLINE group sa Facebook!

gamit sa bahay. Ang isang nape-play na instrumento ay ginawa gamit ang isang Raspberry Pi at ilang alligator clip, at ang mga metal na measuring cup ay maaaring gawing mga instrumentong puwedeng laruin.

5. Light Up Artwork

Nagkakabanggaan ang sining at agham habang isinasama ng iyong mga mag-aaral ang mga night-light sa kanilang mga likha. Awtomatikong nag-a-activate ang mga ilaw sa gabi sa kamangha-manghang mga proyekto ng Raspberry Pi. Eksakto kung ano ang kailangan ng mga guro ng mga mag-aaral na malikhain upang mapukaw ang interes ng mga bata sa teknolohiya.

6. Mag-imbento ng Interactive na Laruan

Nagtuturo ng aralin tungkol sa mga magnet? Narito ang isang mahusay at madaling paraan upang magamit ang mga ito sa anyo ng isang DIY na laruan na kahawig ng isang manika o action figure na maaaring magsalita, gumalaw sa paligid, o makabuo ng ingay.

7. Magdisenyo ng Greenhouse

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Pinapadali ng Raspberry Pi at Arduino board ang halos anumang planta sa kinokontrol na kapaligirang ito. Ang mga mag-aaral ay maaaring magtanim ng mga halaman sa pinakamabuting kalagayan sa anumang oras ng taon sa pamamagitan ng pagsasaayos ng mga variable sa kapaligiran tulad ng temperatura, halumigmig, liwanag, at bentilasyon.

8. Smart Mirror

Bakit tingnan ang iyong telepono sa umaga kung mayroon kang magic mirror na titingnan? Habang sila ay nasa banyo na hinahawakan ang kanilang buhok at nagsisipilyo ng kanilang ngipin, maaaring tingnan ng mga bata ang lagay ng panahon, basahin ang mga headline, at makinig sa isang nakaka-inspire na talumpati lahat mula sa kaginhawahan ng kanilang salamin.

9. Bumuo ng Supercomputer

LEGO gamit ang Raspberry Pimga board? Hindi lamang nagbibigay ng kasiyahan ang pagbuo ng iyong sariling personal na computer, ngunit maaari ding magkaroon ng mahalagang insight ang mga mag-aaral sa panloob na paggana ng mga computer at ang mga pagkakaugnay sa pagitan ng maraming bahagi ng mga ito sa pamamagitan ng paggawa ng sarili nilang mga PC.

10. Minecraft Pi

Minecraft mania ay kitang-kita pa rin sa mga bata at kabataan. At ang "Minecraft: Pi Edition" ay isang kamangha-manghang tool para maging interesado ang mga bata sa coding at paglutas ng problema sa silid-aralan. Gamit ang Python API, maaaring magtayo ang mga mag-aaral ng mga bahay na sumusunod sa kanila, mga roller coaster, at posibleng sarili nilang silid para sa hamon na “The Floor Is Lava.”

11. Traffic Lights

Ang larong Red Light, Green Light ay nagkaroon ng teknolohikal na pagbabago. Ang pagkonekta lamang ng mga LED at button sa mga GPIO pin ay nagbibigay-daan sa mga bata na kontrolin ang mga ilaw at input. Isang mahusay na paraan upang ipakita sa mga mag-aaral kung paano magagamit ang computer programming sa ating pang-araw-araw na buhay.

Tingnan din: Kailangan Mong Makita ang Kasal sa Silid-aralan para sa Iyong Sarili

12. Gumawa ng Avatar ng Alagang Hayop

Maaaring matutunan ng mga mag-aaral ang tungkol sa mga prinsipyong siyentipiko, teknolohikal, at inhinyero sa likod ng paggawa ng isang kawili-wiling alagang hayop habang pinapaunlad din ang kanilang mga kasanayan sa coding, pagkamalikhain, kakayahan sa paglutas ng problema, at pakikipagtulungan.

13. Bird Box

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Tulad ng tirahan ng mga bug na binanggit sa itaas, ito ang iba pang mga proyekto ng Raspberry Pi na sumubaybay sa aming mga kaibigang may pakpak, lalo na sa gabi. Gamit ang isang module ng NoIR camera at ilang infrared na ilaw, ang mga mag-aaral ay maaaring mag-aral ng infrared atang light spectrum at kung paano itutok ang camera at patakbuhin ito sa pamamagitan ng software, lahat habang pinagmamasdan ang mga ibon sa kanilang natural na tirahan nang hindi sila iniistorbo.

14. Trip-Wire Fun

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Gawin ang sarili mong Mission Impossible gamit ang nakakaaliw na laser trip wire at buzzer na ito. Ang mga mag-aaral ay maaaring gumawa ng mga mathematical na anggulo upang makagawa ng sarili nilang maze ng mga laser.

15. Wire Loop Game

Pagbutihin ang koordinasyon ng kamay-mata ng mga bata, focus, konsentrasyon, at mga kakayahan sa paglutas ng problema habang tinuturuan silang bumuo ng electronics.

16. Bumuo ng Robot Buggy

Source: Vanessa Loring sa pamamagitan ng Pexels

Natututo ang mga mag-aaral na mag-set up ng motor control board pati na rin maglipat ng motor chariot sa paligid ng classroom. Bumuo ng obstacle course, at hayaang magsimula ang mga karera!

17. A Weather Station

Ano ang magiging lagay ng panahon bukas? Natututo ang mga mag-aaral tungkol sa mga pattern ng panahon sa interdisciplinary na aktibidad na ito na nagsasama ng agham, matematika, at teknolohiya. Mangolekta at mag-chart ng data ng panahon gamit ang iba't ibang sensor.

18. Record a Plant’s Health

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Mayroon bang doktor ng halaman sa bahay? Ipatutunan sa iyong mga anak kung paano sukatin ang kalusugan ng mga halaman gamit ang mga larawang kinunan gamit ang camera at mga espesyal na filter.

19. Grow Cress Egg Heads

Mag-film ng National Geographic–esque na video sa iyong silid-aralan! Natutunan ng mga bata kung ano ang time-lapse photography, kung paanosumibol ang mga buto ng cress, at kung paano gumawa ng time-lapse na larawan.

20. Photo Booth

Sabihin ang “Cheese!” Madali at napakasaya. Maaari mong gawing mga gumaganang photo booth ang iyong mga proyekto sa Raspberry Pi sa pamamagitan ng pagdaragdag ng screen, camera, flash, at printer.

21. Disenyo ng mga Solar Street Lamp

Pinagmulan: Nigel Borrington

Gumawa ang mga mag-aaral sa pagmamaneho upang maging mas kamalayan sa kapaligiran. Isang mahusay na paraan upang matutunan kung paano gumawa ng ilaw na gumagamit ng mas kaunting enerhiya.

22. Isang Electric Skateboard o Scooter

Ang saya at pagiging praktikal ng mga electric skateboard at scooter ay ginagawa itong isang kaakit-akit na proyekto para sa maraming bata. Gagamitin ng iyong mga mag-aaral ang proyekto ng Raspberry Pi upang magsulat ng code na kumokontrol sa isang maliit na motor na nakakabit sa isang skateboard o scooter.

23. Wall-Mounted Digital Calendar

Paglalaro sa kawalan ng kakayahan ng mga bata na huwag pansinin ang screen sa isang pader, ang mga mag-aaral ay ilalagay sa landas ng pagiging organisado at responsable sa digital na kalendaryong ito.

24. Gumawa ng Ambiance Mixer

Source: Pixabay

Ito man ang paglalagay ng mood para sa pagbabasa ng klase o pagdadala ng ilang drama para sa isang board game sa panahon ng tag-ulan na recess, ang mga mag-aaral ay maaaring lumikha ng mga tunog upang gawin ang mga emosyon sa silid-aralan.

25. Unicorns and Rainbow Dance Party

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Yasss! Maaaring gumamit ang mga mag-aaral ng LED light rainbows at code unicorn para sumayaw sa screen. Napakaraming posibilidad para sa personalpaghaluin ang mga playlist!

26. Spidey Trickster

Tingnan din: 50 Nakakabighani, Mahaba, at Nakakatuwang Katotohanan sa Pagkain para sa mga Bata!

Isang nakakatuwang Halloween craft. Pagsama-samahin ang mga proyekto ng Raspberry Pi na nagpapatugtog ng nakakatakot na musika at naghulog ng spider mula sa isang kahon sa sinuman sa ilalim nito kapag pinindot ang button.

27. Robot Face

Teknolohiya na may mga ekspresyon ng mukha. Bumuo ng mukha ng isang robot mula sa LEGO at mga mekanikal na bahagi. Pagkatapos, gumamit ng machine learning model para tulungan ang mukha na tumugon sa iba't ibang bagay.

28. Gumawa ng Interactive na Aklat

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Gamit ang kanilang pagkamalikhain, ang mga mag-aaral ay masasabik na bumuo ng mga orihinal na ideya na maaari nilang ibahagi sa pamilya at mga kaibigan.

29. Mag-film ng Stop-Animation na Video

Mga Liwanag! Camera! Raspberry Pi? Maaaring i-animate ng mga mag-aaral ang anumang bagay na maaari nilang isipin gamit ang LEGO, mula sa isang istraktura na itinayo hanggang sa mga character na gumaganap ng isang eksena. Mamangha sa kung paano gumagawa ang klase ng sarili nilang stop-motion animation na pelikula gamit ang isang Raspberry Pi, Python, at isang module ng camera na naka-activate sa pamamagitan ng isang button na naka-link sa mga GPIO pin ng Pi.

30. Python Quick-Reaction Game

Maaari bang humantong ang agham sa PE? Medyo ganun. Ang pag-wire at pagsusulat ng mga programa upang subukan ang kanilang mga oras ng reaksyon ay maaaring mapabuti ang pagganap ng atletiko ng iyong mga mag-aaral. Hindi LeBron James level, ngunit maaari nating subukan.

31. Gumawa ng Cat Tracker

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Naisip na ba ng iyong mga estudyante kung saan napupunta ang pusa kapag nasa paaralan sila buong araw? Ngayon ay kaya na nilaalamin ang tungkol sa isang araw sa buhay ng isang pusa sa pamamagitan ng pagsubaybay sa kanilang mga fur baby.

32. The Modernized Radio

Source: Photo by Nothing Ahead

Karamihan sa iyong mga mag-aaral ay hindi makakarinig ng imbensyon na ito, ngunit ang hamon ng pag-upscale ng isang bagay na sinaunang gamit ang Wi-Fi ay maaaring ang kanilang dalas.

33. Ang Holographic Voice Assistant

Star Trek ay abot-kamay namin gamit ang 3D-form na Alexa/Siri copycat na ito. Ang mga guro ay maaaring masiyahan sa kanilang mga mag-aaral sa pagbuo ng mga kasanayan sa komunikasyon habang nagko-coding.

34. Ang Drone Pi

Pinagmulan: Oleksandr Pidvalnyi sa pamamagitan ng Pexels

Sikat sa mga mag-aaral at tagapagturo, ang halaga ng mga proyekto ng Raspberry Pi ay nakasalalay sa katotohanan na binibigyan nila ang mga mag-aaral ng pagkakataong suriin ang kamangha-manghang mundo ng mga drone at tuklasin ang maraming gamit nito, mula sa pagmamapa at pagsubaybay hanggang sa paghahatid at higit pa.

35. Isang Oscilloscope

Source: cottonbro studio sa pamamagitan ng Pexels

Maaaring makinabang ang sinumang interesado sa electronics, engineering, o physics sa pag-aaral kung paano gamitin ang device na ito na sumusukat ng mga signal.

36. Possessed Portrait

Isang mahusay na malikhaing pagbabasa para sa Halloween o pagkatapos basahin ang The Picture of Dorian Grey . Ang mga mag-aaral ay gumagawa ng isang pinagmumultuhan na pagpipinta na sumusunod sa mga bisita nito gamit ang mga mata nito sa isang interactive na piraso ng sining. Isang kaakit-akit at nakakaaliw na paraan upang matuto tungkol sa electronics, computer programming, at sining.

37. CandyDispenser

Ang Candy ay isang mahusay na motivator, ngunit ginagawa ng teknolohiya at candy na mas nakakaengganyo ang pag-aaral. Mahusay ito para sa pagpapakita ng pagpapahalaga sa mga pagsisikap ng mga bata habang sabay-sabay na nagtuturo ng mahahalagang aral sa mechanical engineering at paglutas ng problema.

38. Lumikha ng Digital Advent Calendar

Source: Torsten Dettlaff via Pexels

Bawat araw bago ang Pasko ay nagpapakita ng bagong larawan kasama ang digital advent calendar na ito. Patok ito sa mga mag-aaral at tagapagturo dahil sa mga aspetong participatory at pagdiriwang nito.

39. Magdisenyo ng Sense HAT Marble Maze

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Ang nakakaaliw na aktibidad na ito ay magpapagawa sa iyong mga estudyante ng isang real-world na maze at subaybayan ang pag-usad ng isang marble ball gamit ang tulong ng isang Raspberry Pi Sense HAT. Ang mga proyektong ito ng Raspberry Pi ay nagpapasigla ng pagbabago at pakikipagtulungan habang nagtuturo ng mga praktikal na kasanayan sa coding at paglutas ng problema.

40. Gumawa ng Electronic Puzzle Box

Source: Robbie Lodge via Midjourney

Ang mga user ay lumulutas ng serye ng mga puzzle para ibunyag ang sikreto sa loob ng kahon. Mahusay para sa mga mag-aaral na subukan ang mga kasanayan at pagkamalikhain ng isa't isa sa paglutas ng problema.

41. Pag-tweet ng Babbage

Gustung-gusto ng mga mag-aaral na gawing Twitter bot ang isang stuffed animal na awtomatikong nag-a-upload ng mga larawan sa kanilang profile. Pinagsasama ng magiliw na laruang ito ang kasiyahan at pag-aaral ng paggalugad sa social mediaang pagtuturo ng coding, robotics, at electronics para sa win-win para sa mga mag-aaral at tagapagturo.

42. Ultrasonic theremin

Source: hackster.io

Gumagawa ang mga mag-aaral ng instrumentong pangmusika sa pamamagitan ng paggamit ng mga ultrasonic sensor. Ang pagdidisenyo at pagbuo ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa mga mag-aaral na mag-isip nang higit pa sa kahon sa mga lugar na magkakaibang gaya ng musika, electronics, at computer science.

43. Log ng Temperatura

Pinagmulan: Scott Campbell

Isang gadget para sa pagpapanatili ng mga talaan ng mga uso sa temperatura. Natututo ang mga mag-aaral kung paano mag-analisa at magtala ng data, at ang mga propesyonal sa mga industriya tulad ng agrikultura, kaligtasan ng pagkain, at pagsasaliksik sa klima ay nakakakuha ng mahahalagang insight sa mga trend at pagbabago ng temperatura.

44. Parent Detector

Masasabik ang mga mag-aaral na gamitin ang mga proyektong ito ng Raspberry Pi upang masubaybayan kung sino ang napunta sa kanilang silid. Makakagawa sila ng device para makilala ang mga magulang sa pamamagitan ng paggamit ng motion sensor para magsimula ng pag-record ng video gamit ang Raspberry Pi Camera Module.

45. Isang Automated Jack-o’-Lantern

Pinagmulan: Karolina Grabowska sa pamamagitan ng Pexels

Ang motion-sensored pumpkin na ito ay maaaring maging napakasaya. Habang nagpo-promote ng hands-on na pag-aaral, nagbibigay ito ng nakakaengganyong aktibidad sa panahon ng Halloween.

46. Isang Android Things Lantern

Source: Ahmed Aqtai sa pamamagitan ng Pexels

Ang isang video projector na may laser illumination ay maaaring lubos na makinabang sa mga presentasyon ng klase. Lumilikha ang mga mag-aaral ng mga proyekto kung saan digital

James Wheeler

Si James Wheeler ay isang beteranong tagapagturo na may higit sa 20 taong karanasan sa pagtuturo. Siya ay may hawak na master's degree sa Education at may hilig na tulungan ang mga guro na bumuo ng mga makabagong pamamaraan sa pagtuturo na nagtataguyod ng tagumpay ng mag-aaral. Si James ay may-akda ng ilang mga artikulo at libro sa edukasyon at regular na nagsasalita sa mga kumperensya at mga workshop sa pag-unlad ng propesyonal. Ang kanyang blog, Mga Ideya, Inspirasyon, at Mga Giveaway para sa mga Guro, ay isang pangunahing mapagkukunan para sa mga gurong naghahanap ng mga malikhaing ideya sa pagtuturo, kapaki-pakinabang na mga tip, at mahahalagang insight sa mundo ng edukasyon. Nakatuon si James sa pagtulong sa mga guro na magtagumpay sa kanilang mga silid-aralan at gumawa ng positibong epekto sa buhay ng kanilang mga estudyante. Baguhin ka mang guro na nagsisimula pa lang o isang batikang beterano, ang blog ni James ay siguradong magbibigay inspirasyon sa iyo ng mga bagong ideya at makabagong diskarte sa pagtuturo.