សកម្មភាពបន្ថែមដ៏អស្ចារ្យចំនួន 25 ដែលទាំងអស់បន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយ

 សកម្មភាពបន្ថែមដ៏អស្ចារ្យចំនួន 25 ដែលទាំងអស់បន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយ

James Wheeler

តារាង​មាតិកា

1 + 1 = 2។ វាជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការអប់រំគណិតវិទ្យារបស់កុមារគ្រប់រូប និងជាប្លុកអគារសម្រាប់ពិភពនៃការសិក្សាទាំងមូល។ ការបន្ថែមជាធម្មតាគឺជាប្រតិបត្តិការដំបូងក្នុងចំណោមប្រតិបត្តិការទាំងបួនដែលក្មេងៗដោះស្រាយ ហើយការធ្វើជាម្ចាស់គឺជាគន្លឹះនៃភាពជោគជ័យសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខ។ សាកល្បងសកម្មភាពបន្ថែមដ៏រីករាយទាំងនេះនៅក្នុងថ្នាក់រៀន ឬនៅផ្ទះ ដើម្បីជួយសិស្សរបស់អ្នកឱ្យក្លាយជាអ្នកជំនួយការគណិតវិទ្យាក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ!

1. សាងសង់ប៉មប្លុក។

ដាក់ចេញកាតពន្លឺ ហើយបន្ទាប់មកប្រើប្លុកដើម្បីបង្កើតប៉មដែលឆ្លើយតបនឹងបញ្ហា។ សកម្មភាពបន្ថែមដូចជានេះរួមបញ្ចូលនូវបច្ចេកទេសដែលមើលឃើញ និងដោយដៃ ដោយគោរពតាមយុទ្ធសាស្ត្រសិក្សាផ្សេងៗ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Nurture Store

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សកម្មភាពមុនការសរសេរសម្រាប់អ្នកមត្តេយ្យសិក្សា - WeAreTeachers

2. បង្កើតម៉ាស៊ីនគិតលេខគ្រាប់ឡុកឡាក់។

វាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់! ក្មេងៗទម្លាក់ការស្លាប់តាមពែងនីមួយៗ បន្ទាប់មកបន្ថែមលេខដែលធ្លាក់។ សាមញ្ញ​ណាស់ ហើយ​រីករាយ​ណាស់។ ស្វែងយល់ពីរបៀបបង្កើតម៉ាស៊ីនគិតលេខគ្រាប់ឡុកឡាក់នៅទីនេះ។

3. លេងហ្គេមបន្ថែម Jenga។

បិទបញ្ហាបន្ថែមទៅចុងបញ្ចប់នៃប្លុក Jenga ។ កុមារត្រូវតែដោះស្រាយសមីការ មុនពេលពួកគេអាចព្យាយាមលុបប្លុកនេះ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ គ្រូចាប់ផ្តើម

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

4. បង្កើតមែកធាងផ្លែប៉ោមបន្ថែម។

សកម្មភាពបន្ថែមដោយដៃពិតជាធ្វើឱ្យការរៀនសូត្រ។ ស្វែងយល់ពីរបៀបបង្កើត និងប្រើប្រាស់មែកធាងផ្លែប៉ោមបន្ថែមដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់នេះនៅតំណ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ CBC Parents

5. ប្រើស្ទីគ័រសម្រាប់ការអនុវត្តដោយដៃ។

ចំណុចស្ទីគ័រមានតំលៃថោក; ជាធម្មតាអ្នកអាចយកវានៅហាងដុល្លារ។ ក្មេងតូចៗពិតជានឹងចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់វាដើម្បីឆ្លើយបញ្ហាបន្ថែមជាបន្តបន្ទាប់។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ កូនតូចរវល់

6។ ចតហើយបន្ថែមឡានក្មេងលេង។

បើកឡានក្មេងលេង និងឡានដឹកទំនិញ! ប្រើពួកវាជាឧបាយកលគណិតវិទ្យា នៅពេលអ្នកធ្វើការលើការពិតបន្ថែមរបស់អ្នក។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ អ្វីដែលយើងធ្វើពេញមួយថ្ងៃ

7។ អង្កាំដាក់លើឧបករណ៍សម្អាតបំពង់។

អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍សម្អាតបំពង់ និងអង្កាំសម្រាប់សកម្មភាពបន្ថែមផ្សេងៗ។ ក្នុង​មួយ​នេះ ដាក់​អង្កាំ​នៅ​ចុង​ម្ខាង​នៃ​ឧបករណ៍​សម្អាត​បំពង់ រួច​ពត់​វា​ចូល​គ្នា​ហើយ​ដោះស្រាយ​សមីការ។

ស្វែងយល់​បន្ថែម៖ ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​ក្នុង​គ្រួសារ

8។ ចែកបៀ UNO ។

ប្រើកាត UNO ឬបន្ទះធម្មតាជាមួយនឹងសន្លឹកបៀមុខដែលត្រូវបានដកចេញសម្រាប់ហ្គេមបន្ថែមនេះ។ គ្រាន់តែដាក់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹក ហើយបញ្ចូលវាជាមួយគ្នា!

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ការធ្វើផែនការពេលវេលាលេង

9។ កាត់ផ្កាបន្ថែមចេញ។

សិប្បកម្មគណិតវិទ្យាដ៏ស្រស់ស្អាតនេះផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឱកាសដើម្បីធ្វើការលើសកម្មភាពបន្ថែមដូចជា ចំណងលេខ និងជំនាញគណិតវិទ្យា។ ទទួល​បាន​ការ​បោះពុម្ព​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ​នៅ​តំណ។

ស្វែងយល់​បន្ថែម៖ ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​និង​ការ​រៀន​សូត្រ

10. ខ្ទាស់សំឡីដាក់ខោអាវ។

តើអ្នកណាដែលមិនចូលចិត្តឧបាយកលគណិតវិទ្យាដែលមានតម្លៃថោក អ្នកអាចដាក់បញ្ចូលគ្នាដោយខ្លួនឯងបានភ្លាមៗ? ចាប់​ប្រដាប់​ព្យួរ​ខោអាវ និង​ប្រដាប់​ដាក់​ខោអាវ​មួយ​ចំនួន​ដើម្បី​បង្កើត​ប្រដាប់​ក្មេង​លេង​បន្ថែម​ទាំងនេះ។

ស្វែងយល់​បន្ថែម៖ TeachStarter

11។ ស្នាមម្រាមដៃពពកបន្ថែម។

ពិតជាគំនិតដ៏ផ្អែមល្ហែមមែន! សរសេរបញ្ហាបន្ថែមនៅលើពពក បន្ទាប់មកប្រើថ្នាំលាបម្រាមដៃដើម្បីបន្ថែមចំនួនដំណក់ទឹកភ្លៀងដែលត្រឹមត្រូវនៅខាងក្រោម។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ការលេង និងរៀនថ្នាក់មត្តេយ្យ

12. ប្រើកំណត់ចំណាំស្អិតដើម្បីធ្វើ 10.

កំណត់ចំណាំស្អិតមានការប្រើប្រាស់ជាច្រើននៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ សរសេរលេខនីមួយៗនៅលើពួកវា បន្ទាប់មកប្រើកំណត់ចំណាំដើម្បី "បង្កើត 10" ឬលេខផ្សេងទៀតដែលអ្នកជ្រើសរើស។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Life Over Cs

13។ អនុវត្តការដាក់ជាក្រុមឡើងវិញជាមួយនឹងឥដ្ឋ LEGO ។

នៅពេលដែលអ្នកត្រៀមខ្លួនដើម្បីឆ្ពោះទៅរកសកម្មភាពបន្ថែមកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះបន្តិច សូមប្រើឥដ្ឋ LEGO ដើម្បីជួយកុមារឱ្យយល់ពីគោលគំនិតនៃការរៀបចំក្រុមឡើងវិញ។ (ស្វែងរកគំនិតគណិតវិទ្យា LEGO ជាច្រើនទៀតនៅទីនេះ។)

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ភាពសប្បាយរីករាយដ៏សន្សំសំចៃ 4 ក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រី

14។ បោះបាល់ឆ្នេរមួយ។

លេខចតលើបាល់ឆ្នេរដោយប្រើ Sharpie ។ បន្ទាប់មក បោះវាទៅសិស្ស ហើយនៅកន្លែងណាក៏ដោយ មេដៃរបស់ពួកគេ ឱ្យពួកគេបន្ថែមលេខទាំងពីរដែលនៅជិតបំផុត។ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់សកម្មភាពបន្ថែមដ៏លំបាកហើយឬនៅ? បន្ថែមលេខ ទាំងអស់ ម្រាមដៃរបស់ពួកគេកំពុងប៉ះ!

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Saddle Up សម្រាប់ថ្នាក់ទី 2

15។ បង្កើតសមីការគុយទាវអាង។

តើអ្នកណាដឹងថាអ្នកអាចប្រើប្រាស់គុយទាវអាងសម្រាប់របស់ឆ្ងាញ់ៗជាច្រើននៅក្នុងថ្នាក់រៀន? យើងស្រឡាញ់អ្នកបង្កើតសមីការដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាននេះ ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការអនុវត្តការពិតបន្ថែម។ ស្វែងយល់ពីរបៀបបង្កើតអ្នកបង្កើតសមីការមីកញ្ចប់នៅទីនេះ។

16. ប្រមូលផ្តុំ Play-Doh បន្ថែមសត្វពីងពាង។

គ្មានអ្វីគួរឱ្យខ្លាចចំពោះសត្វពីងពាងតូចទាំងនេះទេ! ពួកគេគ្រាន់តែនៅទីនេះដើម្បីជួយកុមារអនុវត្តការពិតគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ។ បញ្ចូលជើងអ្នកសម្អាតបំពង់ ហើយស្វែងរកសរុប!

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ការតភ្ជាប់សាលាមត្តេយ្យ

17។ សាកល្បង​ប្រើ​ឈើ​ច្នៃ​តូច និង​ដំបង​សិប្បកម្ម​ឈើ។

ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​សកម្មភាព​ព្យួរ​ខាងលើ គំនិត​នេះ​ប្រើ​ដំបង​សិប្បកម្ម​ឈើ និង​ក្រណាត់​តូច។ វាជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីធ្វើការក្នុងការអនុវត្តជំនាញម៉ូតូដ៏ល្អមួយចំនួនផងដែរ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ការធ្វើផែនការរយៈពេលលេង

18។ ទាញ dominoes ចេញ។

នេះគឺជាការងាយស្រួល! គ្រាន់តែបង្វែរ dominoes ទៅចំហៀង ហើយពួកគេក្លាយជាបញ្ហាគណិតវិទ្យាដែលត្រូវដោះស្រាយ។ និយាយឱ្យខ្លាំងៗ ឬសរសេរសមីការសម្រាប់ការអនុវត្តបន្ថែមទៀត។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Simply Kinder

19។ ចាប់យកប្រដាប់ក្មេងលេងមួយក្តាប់តូច។

កុមារនឹងចូលចិត្តធាតុអាថ៌កំបាំងនៅក្នុងសកម្មភាពបន្ថែមនេះ។ បំពេញថង់ដោយប្រដាប់ក្មេងលេងតូចៗ ឬជ័រលុបតូចៗ បន្ទាប់មកឱ្យវាចាប់ដៃមួយក្តាប់ពីគ្នា ហើយបញ្ចូលវាជាមួយគ្នា!

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ការបង្រៀន Susan Jones

20។ ពណ៌តាមលេខ។

ទាញប្រអប់ខ្មៅដៃចេញ—ដល់ពេលត្រូវពណ៌តាមលេខហើយ! រមួល? កុមារត្រូវដោះស្រាយសមីការជាមុនសិន ដើម្បីរៀនពណ៌ដែលត្រឹមត្រូវដើម្បីជ្រើសរើស ទទួល​បាន​ការ​បោះពុម្ព​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ​នៅ​តំណ។

ស្វែងយល់​បន្ថែម៖ មន្ទីរពិសោធន៍ STEM

21។ បន្ថែម និងតម្រៀបដូមីណូ។

អ្នកអាចធ្វើសកម្មភាពបន្ថែមជាច្រើនជាមួយដូមីណូ។ សម្រាប់កំណែនេះ ដាក់ចេញបន្ទាត់លេខ បន្ទាប់មកតម្រៀបdominoes ដោយផលបូកនៃភាគីទាំងពីរ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Busy Toddler

22. ប្រយុទ្ធជាមួយវានៅក្នុងសង្រ្គាមគ្រាប់ឡុកឡាក់ទ្វេ។

តើអ្នកធ្លាប់ឃើញគ្រាប់ឡុកឡាក់ទេ? ពួកគេឡូយណាស់ ហើយក្មេងៗមិនអាចទទួលបានពួកគេគ្រប់គ្រាន់ទេ។ លេងសង្រ្គាមបន្ថែមដោយឱ្យសិស្សម្នាក់ៗរមៀលស្លាប់ហើយបន្ថែមលេខជាមួយគ្នា។ អ្នកដែលមានផលបូកខ្ពស់ជាងឈ្នះ។ ចងបានអត់? បំបែកវាដោយមើលលេខនៅខាងក្រៅស្លាប់។ (ស្វែងរកហ្គេម និងសកម្មភាពគ្រាប់ឡុកឡាក់បន្ថែមនៅទីនេះ។)

23. រើស pom poms មួយចំនួន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: របៀបតំឡើង និងចែករំលែកបញ្ជីប្រាថ្នារបស់ Amazon Classroom

ប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរដង ឬគ្រាប់ធម្មតា រួមជាមួយនឹងកញ្ចប់ pom poms សម្រាប់សកម្មភាពបន្ថែមដ៏ងាយស្រួលនេះ។ ឬសាកល្បងវាជាមួយនំកែកឃឺ Goldfish សម្រាប់វិធីដ៏ឈ្ងុយឆ្ងាញ់ដើម្បីរៀន!

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Simply Kinder

24។ ត្រឡប់នំផេនខេក។

នំផេនខេកទាំងនេះមិនសូវមានរស់ជាតិឆ្ងាញ់ទេ ប៉ុន្តែពួកគេពិតជាមានភាពវៃឆ្លាតក្នុងការទទួលយកបណ្ណបង្ហាញបែបប្រពៃណី។ ក្មេងៗនឹងរីករាយក្នុងការបង្វិលវាដោយប្រើ spatula ដើម្បីពិនិត្យមើលចម្លើយរបស់ពួកគេ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ខ្ញុំអាចបង្រៀនកូនរបស់ខ្ញុំ

25។ ក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលបំពេញក្រឡាចត្រង្គរបស់អ្នក។

ទទួលបានបន្ទះហ្គេមដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់សកម្មភាពបន្ថែមនេះនៅតំណ។ ក្មេងៗក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយព្យាយាមធ្វើជាអ្នកដំបូងដែលបង្កើតផលបូកដែលបំពេញក្នុងក្រឡាចត្រង្គរបស់ពួកគេ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ការបង្រៀន Susan Jones

ការបន្ថែម និងចំណងលេខ ទៅដោយដៃ។ ស្វែងយល់ពីសកម្មភាពប័ណ្ណលេខដ៏អស្ចារ្យចំនួន 20 នៅទីនេះ។

លើសពីនេះទៀត ពង្រឹងជំនាញគណិតវិទ្យាដំបូងជាមួយនឹងស៊ុមទាំង 10 ដ៏ឆ្លាតវៃទាំងនេះសកម្មភាព។

James Wheeler

James Wheeler គឺជាអ្នកអប់រំជើងចាស់ដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 20 ឆ្នាំក្នុងការបង្រៀន។ គាត់បានបញ្ចប់ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំ និងមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការជួយគ្រូបង្រៀនបង្កើតវិធីសាស្រ្តបង្រៀនប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលលើកកម្ពស់ភាពជោគជ័យរបស់សិស្ស។ James គឺជាអ្នកនិពន្ធអត្ថបទ និងសៀវភៅជាច្រើនស្តីពីការអប់រំ ហើយនិយាយជាទៀងទាត់នៅក្នុងសន្និសីទ និងសិក្ខាសាលាអភិវឌ្ឍន៍វិជ្ជាជីវៈ។ ប្លក់របស់គាត់ គំនិត ការបំផុសគំនិត និងការផ្តល់អំណោយសម្រាប់គ្រូបង្រៀន គឺជាធនធានសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកគំនិតច្នៃប្រឌិត គន្លឹះមានប្រយោជន៍ និងការយល់ដឹងដ៏មានតម្លៃនៅក្នុងពិភពនៃការអប់រំ។ James មានការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការជួយគ្រូបង្រៀនឱ្យទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់ពួកគេ និងធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ជាវិជ្ជមានដល់ជីវិតរបស់សិស្សរបស់ពួកគេ។ មិនថាអ្នកជាគ្រូថ្មីទើបតែចាប់ផ្តើម ឬជាគ្រូជើងចាស់ទេ ប្លក់របស់ James ប្រាកដថានឹងបំផុសគំនិតអ្នកជាមួយនឹងគំនិតថ្មីៗ និងវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការបង្រៀន។