50+ ການແຂ່ງຂັນ ແລະການແຂ່ງຂັນນັກຮຽນທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບປີ 2023

 50+ ການແຂ່ງຂັນ ແລະການແຂ່ງຂັນນັກຮຽນທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບປີ 2023

James Wheeler

ສາ​ລະ​ບານ

ພວກເຮົາບອກນັກຮຽນວ່າການຮຽນຮູ້ແມ່ນລາງວັນຂອງຕົນເອງ, ແລະນັ້ນແມ່ນຄວາມຈິງແນ່ນອນ. ແຕ່ມັນກໍ່ດີທີ່ຈະຊະນະເງິນແລະລາງວັນອື່ນໆ! ການຮູ້ວ່າພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຫຼືແມ້ກະທັ້ງລາງວັນສໍາລັບການຊະນະສາມາດເປັນແຮງຈູງໃຈຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອສໍາລັບນັກຮຽນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການແຂ່ງຂັນນັກຮຽນເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີໂອກາດທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ຄວາມສົນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ນີ້ແມ່ນລາຍການການແຂ່ງຂັນທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນທຸກຄົນໃນຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານ.

ໄປຫາ:

  • ການປະກວດນັກສຶກສາ STEM
  • ELA ແລະ ການແຂ່ງຂັນສິລະປະຂອງນັກສຶກສາ
  • ການປະກວດນັກຮຽນເພີ່ມເຕີມ

ການແຂ່ງຂັນນັກຮຽນ STEM (ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ວິສະວະກຳ, ແລະຄະນິດສາດ)

AdCap Challenge

ມາກັບແນວຄວາມຄິດອັນໃຫຍ່ຫຼວງເພື່ອຊ່ວຍສ້າງການປ່ຽນແປງທີ່ມີຄວາມຫມາຍ ແລະຊຸມຊົນໂຮງຮຽນທີ່ມີສຸຂະພາບດີ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນໍາໃຊ້ຜູ້ອອກແບບໂຄງການ AdCap ເພື່ອສົ່ງຄວາມຄິດຂອງທ່ານ, ແລະແຂ່ງຂັນສໍາລັບການສະຫນອງທຶນເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂຄງການຂອງທ່ານມີຊີວິດ. (ສຳລັບນັກຮຽນ 13+)

Biomimicry Youth Design Challenge

The Youth Design Challenge (YDC) ເປັນປະສົບການການຮຽນຮູ້ແບບບໍ່ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນໂຄງການທີ່ໃຫ້ຫ້ອງຮຽນ ແລະການສຶກສານອກລະບົບໃຫ້ກັບຜູ້ຮຽນແບບໃໝ່. ກອບການແນະນຳຊີວະມິຕິ ແລະ ທັດສະນະວິຊາສະເພາະກ່ຽວກັບການຮູ້ວິທະຍາສາດ ແລະ ສິ່ງແວດລ້ອມ.

ການກ້າວເຂົ້າສູ່ການທ້າທາຍສຳລັບເດັກນ້ອຍ

ເດັກນ້ອຍອາຍຸ 13–18 ປີສາມາດສົ່ງແນວຄວາມຄິດທາງວິທະຍາສາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນດ້ານຟີຊິກພື້ນຖານ, ວິທະຍາສາດຊີວິດ ຫຼື ຄະນິດສາດໃນ ຮູບ​ແບບ​ວິ​ດີ​ໂອ​. ຜູ້ຊະນະໄດ້ຮັບທຶນການສຶກສາຂອງວິທະຍາໄລ, ບວກກັບເງິນສໍາລັບຄູອາຈານຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ7–12) ມອບທຶນການສຶກສາ ແລະໃຫ້ໂອກາດເດັກນ້ອຍໄດ້ສະແດງທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ກັບບັນດາຜູ້ນໍາອັນດັບຕົ້ນໆໃນດ້ານສິລະປະ.

ການປະກວດການຂຽນຂອບເຂດ

ວາລະສານຂອບເຂດ (ຈັດພິມໂດຍ Scholastic) ມີລັກສະນະກວ້າງຂວາງ. ຫຼາກຫຼາຍຂອງການແຂ່ງຂັນເພື່ອຕື່ນເຕັ້ນນັກຮຽນກ່ຽວກັບການຂຽນ. ນອກຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຊະນະລາງວັນອັນຍິ່ງໃຫຍ່ໄດ້!

Stossel ໃນຫ້ອງຮຽນ

Stossel ໃນຫ້ອງຮຽນຕ້ອງການຮູ້ວ່ານັກຮຽນຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບການປະກອບການ ແລະນະວັດຕະກໍາ. ດ້ວຍລາງວັນເງິນສົດ 20,000 ໂດລາ ສຳລັບການຄວ້າ, ເດັກນ້ອຍສາມາດເຂົ້າປະກວດ essay ຫຼື ການແຂ່ງຂັນວິດີໂອໄດ້. ມີລາງວັນໂບນັດສຳລັບຄູຄືກັນ!

ລາງວັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຫ້ອງບອກເລົ່າ

ນັກຮຽນອາຍຸ 6–18 ປີສາມາດສົ່ງເລື່ອງນິຍາຍ, ນິຍາຍ ແລະບົດກະວີມາທີ່ຫ້ອງບອກເລົ່າໄດ້. ໃນແຕ່ລະປີ, ລາງວັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງແມ່ນມອບໃຫ້ບົດປະພັນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ອອກມາຈາກໂຄງການ Telling Room.

ການປະກວດສິລະປະ Toyota Dream Car USA

ການປະກວດສິລະປະ Toyota Dream Car USA ສ້າງຄວາມແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ໃນໄວຫນຸ່ມອາຍຸ 4-15 ປີ, ແລະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາຈິນຕະນາການອະນາຄົດຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ເດັກນ້ອຍສາມາດຊະນະໄດ້ຫຼາຍຮ້ອຍໂດລາເປັນເງິນລາງວັນ.

YouthPLAYS Prospective authors

ຜູ້ຂຽນ 19 ປີຂຶ້ນໄປສາມາດສົ່ງບົດລະຄອນດຽວເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນ New Voices ໄດ້. ເຂົາເຈົ້າມີຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດຕໍ່ບົດລະຄອນທີ່ເວົ້າກັບໄວລຸ້ນ ແລະໄວໜຸ່ມ BIPOC, ການຫຼິ້ນທີ່ຈັດການກັບຄວາມກັງວົນ ແລະຜົນປະໂຫຍດຂອງຊຸມຊົນຊາວລາຕິນ, ຄົນຜິວດຳ, ແລະຊົນເຜົ່າພື້ນເມືອງ, ແລະບົດລະຄອນສອງພາສາ (ໂດຍສະເພາະພາສາອັງກິດ/ແອສປາໂຍນ) ຂຽນໂດຍ BIPOCນັກຂຽນບົດລະຄອນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີເຮັດຍົນເຈ້ຍ (ພິມໄດ້ຟຣີ)

ການປະກວດນັກຮຽນເພີ່ມເຕີມ

ການແຂ່ງຂັນ StudentCam ຂອງ C-SPAN

ການປະກວດລະດັບຊາດນີ້ເຊີນນັກຮຽນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ ແລະ ມັດທະຍົມທັງໝົດເພື່ອສ້າງ ສາລະຄະດີຄວາມຍາວຫ້າຫາເຈັດນາທີໂດຍອີງໃສ່ຫົວຂໍ້ປະຈໍາປີ.

ເຫດການການແຂ່ງຂັນຂອງ DECA

DECA ກະກຽມຜູ້ນໍາ ແລະຜູ້ປະກອບການທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນສໍາລັບອາຊີບການຕະຫຼາດ, ການເງິນ, ການຕ້ອນຮັບ, ແລະການຄຸ້ມຄອງ. ເຫດການການແຂ່ງຂັນຂອງ DECA ສາມາດຖືກຈັດເປັນສາມປະເພດກວ້າງໆຄື: ບົດລະຄອນ ແລະກໍລະນີສຶກສາ, ເຫດການທີ່ກຽມໄວ້, ແລະການຈໍາລອງທາງອອນລາຍ. ເຫດການເກີດຂຶ້ນໃນທົ່ວປະເທດ ແລະຕະຫຼອດປີ.

ຮາງວັນ Discovery

ສູນ Lowell Milken ສໍາລັບລາງວັນ Unsung Heroes Discovery ໃຫ້ນັກຮຽນໃນຊັ້ນຮຽນທີ 4–12 ເປັນໂອກາດພິເສດໃນການຄົ້ນຄວ້າແຫຼ່ງທີ່ມາ ແລະ ພັດທະນາ. ໂຄງ​ການ​ທີ່​ດີ​ເດັ່ນ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວິ​ລະ​ຊົນ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເປັນ​ແບບ​ຢ່າງ​ແລະ​ເປັນ​ການ​ດົນ​ໃຈ​ຜູ້​ອື່ນ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ.

ສະ​ຫະ​ພັນ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ແຫ່ງ​ຊາດ

ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທີມ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ເພື່ອ​ຕອບ​ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັບ​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ແຫ່ງ​ຊາດ, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຍັງ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮ່ວມ​ມື. ແລະນໍາໃຊ້ການເຮັດວຽກເປັນທີມເພື່ອຮັບມືກັບສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ຂອງແຕ່ລະໄຕມາດ. ແຕ່ລະໂຮງຮຽນສາມາດແຂ່ງຂັນເປັນທີມ 15-40 ຄົນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍໄດ້ມີໂອກາດເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງຫລວງຫລາຍ.

NAQT Quiz Bowl

Quiz Bowl ແມ່ນການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຈັງຫວະໄວ ເຊິ່ງມີທີມນັກຫຼິ້ນສີ່ຄົນ. ແຂ່ງຂັນເພື່ອຕອບຄໍາຖາມທີ່ກວມເອົາວິຊາທາງວິຊາການເຊັ່ນວັນນະຄະດີແລະວິທະຍາສາດເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງວັດທະນະທໍາທີ່ນິຍົມແລະເຫດການປະຈຸບັນ. ການແຂ່ງຂັນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ ແລະ ມັດທະຍົມຕອນປາຍທ້ອງຖິ່ນສົ່ງຜູ້ຊະນະໄປແຂ່ງຂັນລະດັບພາກພື້ນ ແລະ ລະດັບຊາດ.

ໂຖປັດສະວະປະຫວັດສາດແຫ່ງຊາດ

ໂຖປັດສະວະປະຫວັດສາດແຫ່ງຊາດແມ່ນການແຂ່ງຂັນແບບສອບຖາມປະຫວັດສາດທີ່ອີງໃສ່ buzzer ສໍາລັບທີມທີ່ມີເຖິງຫົກທີມ. ນັກຮຽນອາຍຸ 19 ປີ ຫຼືຕ່ຳກວ່າ. ການແຂ່ງຂັນໃນທ້ອງຖິ່ນສົ່ງຜູ້ຊະນະຂອງເຂົາເຈົ້າໄປແຂ່ງຂັນໃນການແຂ່ງຂັນລະດັບຊາດ.

NHD (ວັນປະຫວັດສາດແຫ່ງຊາດ)

ວັນປະຫວັດສາດແຫ່ງຊາດ (NHD) ເປັນເຫດການປະຈໍາປີສໍາລັບຄູແລະນັກຮຽນໃນຊັ້ນຮຽນທີ 6-12. ທີ່ສົ່ງເສີມທັກສະການຄິດວິພາກວິຈານຜ່ານການຮຽນຮູ້ແບບໂຄງການ. ນັກສຶກສາເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການນໍາສະເຫນີໂຄງການຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ, ໂຮງຮຽນ, ແລະເມືອງຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກ. ລາຍການອັນດັບຕົ້ນແມ່ນເຊີນເຂົ້າຮ່ວມການປະກວດລະດັບລັດ/ສາຂາ. 2 ລາຍການອັນດັບຕົ້ນໆໃນທຸກໆປະເພດໃນລະດັບລັດ/ສາຂາແມ່ນໄດ້ຖືກເຊີນເຂົ້າຮ່ວມການປະກວດລະດັບຊາດ.

National PTA Reflections Awards

ນັກຮຽນທຸກໄວສ້າງ ແລະສົ່ງຜົນງານສິລະປະຕົ້ນສະບັບໃນ ຂົງເຂດຂອງ choreography ເຕັ້ນລໍາ, ການຜະລິດຮູບເງົາ, ວັນນະຄະດີ, ດົນຕີປະກອບ, ການຖ່າຍຮູບ, ແລະສິລະປະສາຍຕາ. ຜູ້ຊະນະທ້ອງຖິ່ນກ້າວໄປສູ່ລະດັບພາກພື້ນ, ລັດ, ແລະລະດັບຊາດ. ລາງວັນລະດັບຊາດລວມມີລາງວັນ $800 ແລະການເດີນທາງໄປຫາກອງປະຊຸມ PTA ແຫ່ງຊາດ.

ນັກຮຽນທີ່ມີວິທີແກ້ໄຂ

ໂຄງການນີ້ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບນັກການສຶກສາເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການປ້ອງກັນການຂົ່ມເຫັງ. ນັກຮຽນເບິ່ງວິດີໂອຕາມດ້ວຍການທົບທວນເອກະສານ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຕອບສະໜອງເນື້ອຫາດ້ວຍວິທີສ້າງສັນຂອງຕົນເອງຜ່ານທາງສິລະປະ, ການຂຽນ, ຮູບພາບ ຫຼື ວິດີໂອເພື່ອລຸ້ນຮັບລາງວັນຂອງໂຮງຮຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

United States Academic Decathlon

The United States Academic Decathlon ເປັນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ທາງ​ດ້ານ​ການ​ສຶກ​ສາ 10 ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ສໍາ​ລັບ​ທີມ​ງານ​ຂອງ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ໂຮງ​ຮຽນ​ສູງ​. ແຕ່ລະໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຈະເຂົ້າໄປໃນທີມງານຂອງເກົ້ານັກຮຽນ: ນັກຮຽນກຽດນິຍົມສາມຄົນ (3.80–4.00 GPA), ນັກສຶກສາສາມຄົນ (3.20–3.799 GPA), ແລະສາມນັກຮຽນ varsity (0.00–3.199 GPA). ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຄວາມຮູ້ ແລະທັກສະທາງວິຊາການທີ່ຫຼາກຫຼາຍເພື່ອອອກມາເປັນອັນດັບຕົ້ນໆ!

ການປະກວດວິດີໂອລະດັບໂລກ 8 ຕື້ກວ່າຄົນ

ນັກຮຽນຊັ້ນກາງ ແລະ ມັດທະຍົມຈະສ້າງວິດີໂອສັ້ນ ຍາວເຖິງ 60 ວິນາທີ ຍາວ—ກ່ຽວກັບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງປະຊາກອນມະນຸດທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນໜຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທົ່ວໂລກຕໍ່ໄປນີ້: ການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ, ຄວາມສະເໝີພາບລະຫວ່າງຍິງ-ຊາຍ, ຫຼືສິ່ງເສດເຫຼືອ. ເດັກນ້ອຍສາມາດຊະນະໄດ້ເຖິງ $1,200!

ພວກເຮົາພາດການແຂ່ງຂັນ ຫຼືການແຂ່ງຂັນນັກຮຽນທີ່ທ່ານມັກບໍ່? ມາແບ່ງປັນໃນກຸ່ມ HELPLINE WeAreTeachers ຂອງພວກເຮົາ!

ນອກຈາກນັ້ນ, ກວດເບິ່ງ The Ultimate Guide to College Scholarships!

ໂຮງຮຽນ.

Conrad Challenge

ອອກແບບນະວັດຕະກໍາ, ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສໍາຄັນ, ແລະຕັ້ງຕົວທ່ານເອງເປັນຜູ້ປະກອບການ. ເຈົ້າອາດຈະປ່ຽນໂລກໃນຂະບວນການ! ນັກຮຽນອາຍຸ 13–18 ປີເຮັດວຽກເປັນທີມຈາກ 2 ຫາ 5 ຄົນເພື່ອແຂ່ງຂັນເພື່ອຊິງລາງວັນເຊັ່ນ: ທຶນການສຶກສາ, ການບໍລິການດ້ານກົດໝາຍ ແລະ ການໃຫ້ຄຳປຶກສາຂອງ Pro-bono, ແລະ Dell Chromebook.

EngineerGirl Writing Contest

ແຕ່ລະປີ , EngineerGirl ສະຫນັບສະຫນູນການປະກວດ essay ທີ່ມີຫົວຂໍ້ສຸມໃສ່ຜົນກະທົບຂອງວິສະວະກໍາໃນໂລກ, ແລະນັກສຶກສາສາມາດຊະນະສູງເຖິງ $ 500 ເປັນເງິນລາງວັນ. ການແຂ່ງຂັນນີ້ເປັນຂົວຕໍ່ລະຫວ່າງ ELA ແລະ STEM ແລະຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບຄູທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນການລວມເອົາໂຄງການລະຫວ່າງວິຊາການເຂົ້າໃນຫຼັກສູດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

Future City

Future City ເປັນໂຄງການການຮຽນຮູ້ທີ່ນັກຮຽນ. ໃນຊັ້ນຮຽນທີ 6, ທີ 7 ແລະ ແປດ ຈິນຕະນາການ, ຄົ້ນຄວ້າ, ອອກແບບ, ແລະສ້າງເມືອງໃນອານາຄົດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການຂຽນ Bbliography Plus ຕົວຢ່າງ

ບັນຫາຄະນິດສາດທີ່ຍາກທີ່ສຸດ

ການປະກວດນີ້ທ້າທາຍນັກຮຽນໃນຊັ້ນຮຽນທີ 6–8 ຝຶກຄິດວິຈານ. ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ໂດຍ​ການ​ຄໍາ​ນວນ​ທີ່​ຖືກ​ຕ້ອງ​. ທັງເດັກນ້ອຍ ແລະ ຄູສອນຂອງເຂົາເຈົ້າມີສິດໄດ້ຮັບຮາງວັນ.

ການປະກວດໂປສເຕີອາທິດປູກຝັງປູກຈິດສໍານຶກສາກົນ

ນັກຮຽນຢູ່ຊັ້ນ 9 ຂຶ້ນໄປສາມາດສ້າງໂປສເຕີສໍາລັບອາທິດປູກຝັງປູກຝັງນາໆຊາດໄດ້. ຜູ້ຊະນະຈະໄດ້ຮັບ $500 ແລະໂອກາດທີ່ຈະເຫັນໂປສເຕີຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຜະລິດອອກມາຢ່າງເປັນມືອາຊີບ.

ສົນທິສັນຍາການປະດິດ

ໂຄງການສົນທິສັນຍາການປະດິດແມ່ນໂຄງການ-ຫຼັກສູດການຮຽນຮູ້ທີ່ອີງໃສ່ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຄິດຢ່າງມີວິພາກວິຈານໂດຍການກໍານົດບັນຫາໃນໂລກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການແຂ່ງຂັນຮູບເງົາສັ້ນຂອງ NASA Cinespace

ນັກຮຽນສາມາດສົ່ງຮູບເງົາສັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ, ແລະການນໍາໃຊ້, ວິດີໂອຕົວຈິງຈາກອົງການ NASA. ຄັງເກັບມ້ຽນດິຈິຕອນເພື່ອໂອກາດໄດ້ຮັບຮາງວັນເປັນເງິນສົດ ແລະໄດ້ສາຍຮູບເງົາຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນງານ Houston Cinema Arts Festival, ທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນທຸກໆເດືອນພະຈິກ.

PepsiCo Recycle Rally Contests

ຊຸກຍູ້ການແຂ່ງຂັນທີ່ເປັນມິດໃນທົ່ວໂຮງຮຽນຂອງທ່ານ ຫຼືສະແດງຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ໂດຍຜ່ານການຂຽນແລະການອອກແບບດ້ວຍການແຂ່ງຂັນ PepsiCo Recycle Rally. ເລືອກຈາກໂຄງການ Recycler ເລື້ອຍໆ ຫຼືແຜນຄວາມກ້າວໜ້າຂອງການລີໄຊເຄີນ.

PicoCTF Cybersecurity Competition

PicoCTF ເປັນເກມຮັກສາຄວາມປອດໄພຄອມພິວເຕີສຳລັບນັກຮຽນຊັ້ນກາງ ແລະມັດທະຍົມ. ເກມປະກອບດ້ວຍຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍໆຢ່າງທີ່ເນັ້ນໃສ່ເສັ້ນເລື່ອງທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງຫັນກັບວິສະວະກອນ, ທໍາລາຍ, hack, ຖອດລະຫັດ, ຫຼືເຮັດອັນໃດກໍໄດ້ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາທ້າທາຍ. ສິ່ງທ້າທາຍທັງໝົດແມ່ນຖືກຕັ້ງຂຶ້ນດ້ວຍຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຖືກແຮັກ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນວິທີທາງກົດໝາຍທີ່ດີເລີດໃນການໄດ້ຮັບປະສົບການແບບມີມື.

ການປະກວດແຖບຢາງ

ການປະກວດນີ້ທ້າທາຍນັກຮຽນໃນຊັ້ນປໍ 5– 8 ເພື່ອອອກແບບ ແລະສ້າງສິ່ງປະດິດ/ງານສິລະປະທີ່ປະກອບດ້ວຍຢ່າງນ້ອຍໜຶ່ງແຖບຢາງ. ນັກສຶກສາສາມາດແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນສອງພະແນກການແຍກຕ່າງຫາກ: ສິລະປະ & amp; ການພັກຜ່ອນ ຫຼືວິທະຍາສາດ & ວິສະວະກໍາ. ຜູ້ຊະນະໄດ້ຮັບສູງເຖິງ $300.

SIBAການແຂ່ງຂັນປະດິດ

ແນວຄວາມຄິດຂອງນັກສຶກສາສໍາລັບການປະກວດໃນອາເມລິກາທີ່ດີກວ່າແມ່ນຍິນດີຕ້ອນຮັບການສະຫມັກຈາກຊັ້ນກ່ອນໄວຮຽນ K ຫາຊັ້ນຮຽນທີ 12. ປ້ອນແນວຄວາມຄິດອັນໃດກໍໄດ້ສຳລັບວິທີໃໝ່ເພື່ອສະແດງແນວຄວາມຄິດດ້ານການສຶກສາ, ແນວຄວາມຄິດສຳລັບຜະລິດຕະພັນໃໝ່, ຫຼືການປັບປຸງຜະລິດຕະພັນ ຫຼືຂັ້ນຕອນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.

ແກ້ໄຂສຳລັບມື້ອື່ນ

The Samsung Solve for Tomorrow ການແຂ່ງຂັນເຊື້ອເຊີນຄູສອນໃຫ້ນໍາພາກຸ່ມນັກຮຽນໃນການສ້າງ STEM-centered (ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ວິສະວະກໍາ, ແລະຄະນິດສາດ) ການແກ້ໄຂຄວາມຕ້ອງການໃນຊຸມຊົນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ທີມງານໄດ້ຖືກຄັດເລືອກເພື່ອກ້າວໄປແຕ່ລະໄລຍະ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ສະຫນອງລາຍລະອຽດໂຄງການເພີ່ມເຕີມແລະໄດ້ຮັບລາງວັນຂອງມູນຄ່າທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ຄູ​ອາ​ຈານ​ແລະ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຈະ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ເພື່ອ​ຊະ​ນະ​ສ່ວນ​ຫນຶ່ງ $ 2 ລ້ານ​ສໍາ​ລັບ​ໂຮງ​ຮຽນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ລາງວັນຊະນະເລີດລະດັບຊາດແມ່ນ 100,000 ໂດລາໃນດ້ານເທັກໂນໂລຍີ ແລະວັດສະດຸໃນຫ້ອງຮຽນ.

ການແຂ່ງຂັນການອອກແບບການຕັ້ງຖິ່ນຖານອະວະກາດ

ການແຂ່ງຂັນການສຶກສາດ້ານການບິນອະວະກາດ (AEC) ແມ່ນເຫດການທີ່ສະໜອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ, ລະດັບສູງ ແລະເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ນັກຮຽນໄດ້. ທັກສະ STEM ຂອງພວກເຂົາຕື່ມອີກ. ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດຕາມແບບຢ່າງໃກ້ຊິດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມປາຍ, ປະສົບການຂອງການເຮັດວຽກເປັນສະມາຊິກຂອງທີມງານອອກແບບອຸດສາຫະກໍາແລະການສະເຫນີ, ໃຫ້ໂອກາດທີ່ເປັນເອກະລັກເພື່ອພັດທະນາທັກສະທາງວິຊາການແລະທຸລະກິດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ສົ່ງເສີມແລະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມມຸ່ງຫວັງໃນການເຮັດວຽກສໍາລັບນັກວິຊາຊີບຫນຸ່ມຕໍ່ໄປ. ນັກສຶກສາໄດ້ຮຽນຮູ້ແລະປະຕິບັດການຄຸ້ມຄອງ, ການສ້າງທີມງານ,ແລະທັກສະການສື່ສານ.

U.S. Olympiad ເຄມີແຫ່ງຊາດ

ການແຂ່ງຂັນລະດັບຊັ້ນສູງນີ້ສໍາລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມປະກອບມີການສອບເສັງວິຊາເຄມີ. ຜູ້ຊະນະໃນທ້ອງຖິ່ນກ້າວໄປສູ່ການສອບເສັງລະດັບຊາດ, ເຊິ່ງຜູ້ຊະນະເຂົ້າຮ່ວມໃນ camps ຮຽນແລະການສອບເສັງລະຫວ່າງປະເທດໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງຮ້ອນ.

Vans Custom Culture

ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມທີ່ເລືອກຈະຖືກທ້າທາຍໃນການອອກແບບເກີບປະມານສອງ. ຫົວຂໍ້. ເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດສົ່ງເອກະສານຜົນກະທົບທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນກະທົບຂອງໂຮງຮຽນ, ນັກຮຽນ ແລະຊຸມຊົນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຊະນະ $75,000 ສໍາລັບໂຄງການສິລະປະຂອງເຂົາເຈົ້າ.

Young Scientist Challenge

ນັກຮຽນໃນຊັ້ນປໍ 5–8 ສ້າງ ວິດີໂອໜຶ່ງຫາສອງນາທີທີ່ອະທິບາຍວິທີການໃໝ່ທີ່ສ້າງສັນທີ່ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາປະຈໍາວັນໄດ້. 10 ຜູ້ເຂົ້າຮອບສຸດທ້າຍຈະຖືກເລືອກຍ້ອນຄວາມມັກໃນວິທະຍາສາດ, ຈິດໃຈຂອງນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຄວາມສະຫຼາດ, ແລະທັກສະການສື່ສານທີ່ມີປະສິດທິພາບ.

ELA ແລະ ການແຂ່ງຂັນສິລະປະຂອງນັກສຶກສາ

90 -Second Newbery Film Festival

The 90 Second Newbery Film Festival ແມ່ນການປະກວດວິດີໂອປະຈຳປີ. ນັກສ້າງຮູບເງົາໜຸ່ມສ້າງຮູບເງົາທີ່ເລົ່າເລື່ອງທັງໝົດຂອງປຶ້ມທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ Newbery ພາຍໃນເວລາປະມານ 90 ວິນາທີ. ລາຍການທີ່ຊະນະແມ່ນໄດ້ຖືກຄັດເລືອກຢູ່ໃນກິດຈະກໍາຕ່າງໆໃນທົ່ວປະເທດລວມທັງໃນນິວຢອກ, ຊິຄາໂກ, ແລະ Boston.

ການປະກວດ Essay ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແຫ່ງຊາດ AFS

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າໄປໃນການພົວພັນລະຫວ່າງປະເທດຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. , ປະຫວັດສາດ, ແລະລາຍລັກອັກສອນ, ເບິ່ງບໍ່ມີຫຼາຍກ່ວານີ້ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ບົດ​ຄວາມ​. ຜູ້ຊະນະໄດ້ຮັບຄ່າຮຽນເຕັມທີ່ໃນໂຄງການ Semester at Sea ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເດີນທາງໄປວໍຊິງຕັນ, ດີຊີ, ເພື່ອພົບກັບຜູ້ນໍາທີ່ກະຊວງການຕ່າງປະເທດ.

All American High School Film Fest

ເມື່ອ ນັກສຶກສາສົ່ງກັບ AAHSFF, ພວກເຂົາມີໂອກາດທີ່ຈະກາຍເປັນການຄັດເລືອກຢ່າງເປັນທາງການ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຮູບເງົາຂອງເຂົາເຈົ້າຈະເຂົ້າສາຍຢູ່ AMC Empire 25 Theaters ໃນ Times Square, ໂຮງຮູບເງົາທີ່ທຸລະກິດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນອາເມລິກາ, ແລະໂອກາດໄດ້ຮັບການຍອມຮັບລະດັບຊາດເປັນປະເພດສຸດທ້າຍຫຼື. ຜູ້ຊະນະ! ໃນແຕ່ລະເດືອນຕຸລາ, ນັກສ້າງຮູບເງົານັກຮຽນຫຼາຍພັນຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນຢູ່ນະຄອນນິວຢອກເພື່ອການດຳເນີນກິດຈະກຳ ແລະ ການບັນເທີງໃນທ້າຍອາທິດ, ລວມທັງງານສະແດງລາງວັນ Teen Indie Awards, ບ່ອນທີ່ມີການມອບລາງວັນ ແລະທຶນການສຶກສາຫຼາຍກວ່າ 500,000 ໂດລາ.

ໂຄງການ ArtEffect

ໂຄງການ ArtEffect ສອນນັກຮຽນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ ແລະ ມັດທະຍົມຕອນປາຍກ່ຽວກັບພະລັງຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອສົ່ງຜົນກະທົບໃນການປ່ຽນແປງໃນທາງບວກໂດຍຜ່ານການເລົ່າເລື່ອງທີ່ສ້າງສັນທີ່ສະເຫຼີມສະຫຼອງວິລະຊົນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີຊື່ສຽງຈາກປະຫວັດສາດ. ນັກສຶກສາສົ່ງໂຄງການສິລະປະສ້າງສັນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໃນສິລະປະການເບິ່ງເຫັນ, ຮູບເງົາບັນຍາຍ, ລະຄອນ, ແລະປະເພດ nonfiction ສ້າງສັນ. ຜູ້ຊະນະສາມາດໄດ້ຮັບລາງວັນຫຼາຍພັນໂດລາ.

ການສະເຫຼີມສະຫຼອງສິລະປະ

ການປະກວດນີ້ເປີດໃຫ້ນັກຮຽນ K–12 ເຂົ້າຮ່ວມໂຮງຮຽນລັດ, ໂຮງຮຽນບ້ານ, ແລະສະຕູດິໂອສິລະປະ. ເດັກນ້ອຍ ແລະ ຄູສອນສາມາດຊະນະລາງວັນ, ເຄື່ອງໃຊ້ໃນຫ້ອງຮຽນ, ແລະອື່ນໆອີກ!

ການແຂ່ງຂັນສິລະປະຂອງລັດຖະສະພາ

ໃນແຕ່ລະພາກຮຽນ spring, ສະຖາບັນລັດຖະສະພາສະໜັບສະໜູນການແຂ່ງຂັນສິລະປະຂອງໂຮງຮຽນມັດທະຍົມສຶກສາທົ່ວປະເທດ ເພື່ອເປັນການຮັບຮູ້ ແລະ ສົ່ງເສີມພອນສະຫວັນດ້ານສິລະປະຂອງຊາດ ແລະ ແຕ່ລະເຂດເລືອກຕັ້ງ. ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຍື່ນ​ສະ​ເຫນີ​ໃຫ້​ຫ້ອງ​ການ​ຂອງ​ຕົວ​ແທນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ແລະ​ຄະ​ນະ​ຂອງ​ນັກ​ສິ​ລະ​ປິນ​ເມືອງ​ເລືອກ​ເອົາ​ການ​ຊະ​ນະ​. ຜູ້ຊະນະໄດ້ຖືກຮັບຮູ້ທັງໃນເມືອງຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະໃນພິທີມອບລາງວັນປະຈໍາປີໃນວໍຊິງຕັນ, ດີຊີ. ຜົນງານທີ່ຊະນະແມ່ນໄດ້ສະແດງເປັນເວລາໜຶ່ງປີຢູ່ທີ່ຫໍປະຊຸມຂອງສະຫະລັດ.

Doodle for Google

ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າໃນແຕ່ລະປີ, ນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງໃນຊັ້ນປໍ 5 ມີໂອກາດໄດ້ເບິ່ງ doodle ຂອງຕົນເອງ. ເດັ່ນໃນຫນ້າຊອກຫາຂອງ Google? ການແຂ່ງຂັນປະຈໍາປີນີ້ໃຫ້ໂອກາດເດັກນ້ອຍເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມຫຼາຍລ້ານຄົນດ້ວຍການອອກແບບຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການປະກວດການຂຽນບົດເລື່ອງ Jane Austen

ນັກຮຽນມັດທະຍົມສາມາດຊະນະໄດ້ເຖິງ 1,000 ໂດລາໃນທຶນການສຶກສາໂດຍການຂຽນບົດເລື່ອງໃຫມ່ ຫົວຂໍ້ Austen ໃນແຕ່ລະປີ, ສະໜັບສະໜູນໂດຍສະມາຄົມ Jane Austen ຂອງອາເມລິກາເໜືອ.

ການແຂ່ງຂັນດົນຕີ NAfME

ສະມາຄົມການສຶກສາດົນຕີແຫ່ງຊາດ (NAfME) ຈັດການແຂ່ງຂັນດົນຕີຫຼາຍຄັ້ງໃນແຕ່ລະປີສຳລັບນັກປະພັນ ແລະນັກຂຽນເພງໃນ ຫຼາຍປະເພດ. ນັກຮຽນທຸກເພດທຸກໄວມີສິດໄດ້ຮັບຮາງວັນເປັນເງິນສົດ.

ການປະກວດສິລະປະນັກສຶກສາຂອງອົງການ NASA Langley

ການປະກວດແມ່ນເປີດໃຫ້ນັກຮຽນ K–12 ທຸກຄົນເຂົ້າຮ່ວມໃນພາກລັດ, ເອກະຊົນ, ໂຮງຮຽນ parochial, ແລະ homeschool ທີ່ເປັນຜູ້ອາໄສຢູ່. ຂອງ​ສະຫະລັດ​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ, ​ແລະ​ຊັ້ນ K–12 ຂອງ​ສະມາຊິກ​ທະຫານ​ຂອງ​ສະຫະລັດ​ທີ່​ປະຈຳການ​ຢູ່​ຕ່າງປະ​ເທດ.

ການ​ສະ​ກົດ​ຄຳ​ແຫ່ງ​ຊາດBee

ເປັນແຊ້ມການສະກົດຄໍາຕໍ່ໄປຂອງປະເທດຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າເອງບໍ? ຊອກຫາໂດຍການຖືຕົວສະກົດຂອງຕົວຕົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງຜູ້ຊະນະໄປແຂ່ງຂັນໃນການແຂ່ງຂັນລະດັບພາກພື້ນທີ່ນໍາໄປສູ່ການແຂ່ງຂັນລະດັບຊາດສຸດທ້າຍ.

ສິ່ງທ້າທາຍນັກຂຽນຫນຸ່ມແຫ່ງຊາດ

ສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນງ່າຍດາຍ: ທໍາອິດ, ນັກຮຽນ ຂຽນອົງປະກອບຂອງຕົນເອງສໍາລັບ ensemble ຂະຫນາດນ້ອຍ (ສອງຫາຫົກເຄື່ອງມື) ຫຼື orchestra ເຕັມ. ຈາກນັ້ນ, ຄະນະຜູ້ພິພາກສາຈະເລືອກເອົາ 3 ວົງດົນຕີປະສານສຽງສູງສຸດ ແລະ 3 ວົງດົນຕີອັນດັບຕົ້ນໆ ທີ່ຈະສະແດງ ແລະ ບັນທຶກໂດຍ Orlando Philharmonic Orchestra ຢູ່ NYCC Composium ທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນ Orlando, Florida.

New Moon Girls

New Moon Girls ເຜີຍແຜ່ການປະກອບສ່ວນຈາກເດັກຍິງອາຍຸ 8-14 ປີ. ວາລະສານດັ່ງກ່າວໄດ້ພິມເຜີຍແຜ່ສີ່ເທື່ອໃນແຕ່ລະປີ, ແລະການຍື່ນສະເຫນີມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຕີພິມຫຼາຍຖ້າພວກເຂົາເຫມາະກັບຫົວຂໍ້ບັນນາທິການທີ່ຈະມາເຖິງ.

ການປະກວດການຂຽນຂອງນັກສຶກສາຂອງ New York Times

ໃນແຕ່ລະເດືອນ, New York Times ປະກາດ. ການ​ປະ​ກວດ​ການ​ຂຽນ​ໃຫມ່​ສໍາ​ລັບ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຊັ້ນ​ກາງ​ແລະ​ມັດ​ທະ​ຍົມ​ອາ​ຍຸ 13-19​. ຫົວຂໍ້ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໃນແຕ່ລະເດືອນ, ໂດຍມີບາງອັນເພື່ອດຶງດູດນັກຂຽນ ແລະ ນັກຂ່າວໄວໜຸ່ມທຸກປະເພດ.

Ocean Awareness Contest

ນັກຮຽນອາຍຸ 11–18 ປີສາມາດຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບບັນຫາສິ່ງແວດລ້ອມຜ່ານທາງສິລະປະ- ການສ້າງແລະການສື່ສານສ້າງສັນ, ຄົ້ນຫາຄວາມສໍາພັນຂອງພວກເຂົາກັບໂລກທີ່ມີການປ່ຽນແປງ, ແລະກາຍເປັນຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນການປ່ຽນແປງໃນທາງບວກ. ສົ່ງເອກະສານທີ່ຮັບຮູ້ການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດວິລະຊົນ, ການນໍາໃຊ້ສິລະປະການເບິ່ງເຫັນ, poetry ແລະລາຍລັກອັກສອນສ້າງສັນ, ຮູບເງົາ, ສິລະປະການສະແດງ, ຫຼືມັນຕິມີເດຍ. ລາງວັນລວມມີລາງວັນເງິນສົດ ແລະສິດໄດ້ຮັບໂອກາດພິເສດ.

Princeton 10-Dinute Play Contest

ກຳລັງຊອກຫາການແຂ່ງຂັນຂຽນນັກຮຽນສຳລັບນັກຂຽນບົດລະຄອນ? ໃນການແຂ່ງຂັນນີ້, ຕັດສິນໂດຍຄະນະລະຄອນຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ Princeton, ນັກສຶກສາສົ່ງບົດລະຄອນສັ້ນໃນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອຊະນະການຮັບຮູ້ແລະລາງວັນເງິນສົດສູງເຖິງ 500 ໂດລາ. (ໝາຍເຫດ: ເປີດໃຫ້ສະເພາະນັກຮຽນຊັ້ນປໍ 11 ເທົ່ານັ້ນ.)

ໂຄງການນັກຂຽນໄວໜຸ່ມທີ່ມີສັນຍາ

ຄູ ແລະ ໂຮງຮຽນສາມາດສະເໜີຊື່ນັກຮຽນຊັ້ນ 8 ເຂົ້າຮ່ວມການປະກວດນີ້. ຜູ້ຖືກສະເໜີຊື່ສົ່ງບົດຂຽນຕາມການເຕືອນຂອງປີ. ຜູ້ຊະນະໄດ້ຮັບໃບຢັ້ງຢືນໃນຄວາມແຕກຕ່າງລະດັບຕ່າງໆ.

ການປະກວດຮູບຖ່າຍ Ranger Rick

ເດັກນ້ອຍອາຍຸ 13 ປີຂຶ້ນໄປສາມາດເຂົ້າຮູບທີ່ມີລັກສະນະທໍາມະຊາດທີ່ເຂົາເຈົ້າຖ່າຍເອງໄດ້, ໂດຍໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບ ຫຼືກ້ອງຖ່າຍຮູບໂທລະສັບ. ແອັບ. ທຸກໆເດືອນ, ຜູ້ຊະນະຈະຖືກຄັດເລືອກໂດຍຜູ້ພິພາກສາ ແລະລົງໃນໜ້າຫຼັກຂອງການແຂ່ງຂັນໃນສະໄລ້ໂຊຜູ້ຊະນະການປະກວດຫຼ້າສຸດ. ຜູ້ຊະນະອອນໄລນ໌ຈະຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນສໍາລັບລາງວັນ "ການສັກຢາທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າ" ຂອງ Ranger Rick. ຜູ້ຊະນະລາງວັນວາລະສານຈະຖືກເລືອກສາມຄັ້ງໃນແຕ່ລະປີເພື່ອຕີພິມໃນວາລະສານ Ranger Rick ສະບັບເດືອນທັນວາ – ມັງກອນ, ເມສາ ແລະ ເດືອນສິງຫາ.

Scholastic Art & ລາງວັນການຂຽນ

ໂຄງການການຮັບຮູ້ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນປະເທດທີ່ແລ່ນມາດົນທີ່ສຸດສຳລັບໄວລຸ້ນທີ່ສ້າງສັນ (ອາຍຸ 13+, ຊັ້ນຮຽນ

James Wheeler

James Wheeler ເປັນນັກການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 20 ປີໃນການສິດສອນ. ລາວຈົບປະລິນຍາໂທສາຂາການສຶກສາແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການຊ່ວຍເຫຼືອຄູອາຈານພັດທະນາວິທີການສິດສອນທີ່ມີນະວັດກໍາທີ່ສົ່ງເສີມຄວາມສໍາເລັດຂອງນັກຮຽນ. James ເປັນຜູ້ຂຽນຂອງບົດຄວາມແລະຫນັງສືຈໍານວນຫນຶ່ງກ່ຽວກັບການສຶກສາແລະເວົ້າເປັນປະຈໍາຢູ່ໃນກອງປະຊຸມແລະກອງປະຊຸມການພັດທະນາວິຊາຊີບ. ບລັອກຂອງລາວ, ແນວຄວາມຄິດ, ແຮງບັນດານໃຈ, ແລະການໃຫ້ຂອງຂວັນສໍາລັບຄູ, ເປັນແຫຼ່ງໄປຫາຄູອາຈານທີ່ຊອກຫາແນວຄວາມຄິດການສອນທີ່ສ້າງສັນ, ຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ມີຄຸນຄ່າໃນໂລກຂອງການສຶກສາ. James ອຸທິດຕົນເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອຄູສອນໃຫ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສ້າງຜົນກະທົບທາງບວກຕໍ່ຊີວິດຂອງນັກຮຽນຂອງພວກເຂົາ. ບໍ່ວ່າເຈົ້າເປັນຄູສອນໃໝ່ທີ່ຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ ຫຼືເປັນນັກຮົບເກົ່າທີ່ມີລະດູການ, blog James ແນ່ໃຈວ່າຈະດົນໃຈເຈົ້າດ້ວຍແນວຄວາມຄິດໃໝ່ໆ ແລະວິທີການສອນທີ່ສ້າງສັນ.