15 ការងារគណិតវិទ្យាដ៏គួរឱ្យរំភើបសម្រាប់សិស្សដែលស្រឡាញ់លេខ

 15 ការងារគណិតវិទ្យាដ៏គួរឱ្យរំភើបសម្រាប់សិស្សដែលស្រឡាញ់លេខ

James Wheeler

តារាង​មាតិកា

មានការងាររាប់មិនអស់ដែលត្រូវស្វែងរកសម្រាប់សិស្សដែលចូលចិត្តគណិតវិទ្យា។ តាមពិត ការិយាល័យស្ថិតិការងាររបស់សហរដ្ឋអាមេរិកបានប៉ាន់ប្រមាណថាការងារក្នុងមុខវិជ្ជាគណិតវិទ្យានឹងកើនឡើង 29% ចន្លោះពេលនេះដល់ឆ្នាំ 2031។ មានការងារគណិតវិទ្យាប្លែកៗជាច្រើនដែលអាចធ្វើឱ្យក្មេងៗភ្ញាក់ផ្អើល។ ហើយនៅពេលដែលសិស្សរកឃើញផ្លូវអាជីពថ្មី វាអាចផ្លាស់ប្តូរទស្សនវិស័យរបស់ពួកគេលើសាលារៀន ខ្លួនឯង និងអនាគតរបស់ពួកគេ។ សូមពិនិត្យមើលបញ្ជីការងារគណិតវិទ្យាដ៏អស្ចារ្យចំនួន 15 នេះ ដើម្បីចែករំលែកនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក!

1. អ្នកសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ

ប្រសិនបើសិស្សរបស់អ្នកចូលចិត្តកុំព្យូទ័រ និងរៀនភាសាថ្មី ការសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រអាចជាអាជីពសម្រាប់ពួកគេ។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីសរសេរ និងសាកល្បងកូដសម្រាប់កម្មវិធី កម្មវិធី កម្មវិធី ឬសូម្បីតែគេហទំព័ររបស់ក្រុមហ៊ុន។ មានភាសាកូដជាច្រើនដែលសិស្សរបស់អ្នកអាចចាប់ផ្តើមរៀនឥឡូវនេះ រួមទាំង Java, Python និង C++ ។ លទ្ធភាពគឺគ្មានទីបញ្ចប់ ហើយទីផ្សារការងារកំពុងរីកចម្រើន! ជួរប្រាក់ខែ: 46,000 ដុល្លារដល់ 120,000 ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

២. អ្នកវិភាគហិរញ្ញវត្ថុ

អ្នកវិភាគហិរញ្ញវត្ថុគឺជាអាជីពដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដែលស្រឡាញ់គណិតវិទ្យា ហើយចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសលើលុយ និងរបៀបចាយវាដោយឆ្លាតវៃ។ ពួកគេផ្តល់ដំបូន្មានដល់អាជីវកម្ម និងបុគ្គលអំពីវិធីវិនិយោគលុយរបស់ពួកគេដោយឆ្លាតវៃ និងមានប្រសិទ្ធភាព។ ធ្វើឱ្យសិស្សចាប់អារម្មណ៍លើវិស័យនេះដោយការបង្រៀនមេរៀនតូចមួយអំពីភាគហ៊ុន និងទីផ្សារភាគហ៊ុន។ ជួរប្រាក់ខែ: 59,000 ដុល្លារដល់ 100,000 ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Investopedia

3. អ្នកបច្ចេកទេសឱសថស្ថាន

ការចូលទៅក្នុងអាជីពជាអ្នកបច្ចេកទេសឱសថស្ថានគឺជាជម្រើសដ៏ឆ្លាតវៃ និងអាចចូលដំណើរការបាន។ បច្ចេកវិទ្យាឱសថជួយឱសថការីក្នុងការវាស់វែង និងចែកចាយថ្នាំសម្រាប់អតិថិជន។ ពួកគេក៏ប្រមូលព័ត៌មាន និងរៀបចំសារពើភ័ណ្ឌនៅក្នុងឱសថស្ថានផងដែរ។ សម្រាប់សិស្សានុសិស្សដែលស្រឡាញ់គណិតវិទ្យា និងចាប់អារម្មណ៍លើអាជីពក្នុងវិស័យថែទាំសុខភាព អ្នកបច្ចេកទេសឱសថស្ថានអាចជាជម្រើសអាជីពដ៏ល្អ។ ជួរប្រាក់ខែ: 38,000 ដុល្លារដល់ 50,000 ដុល្លារ។

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ASHP

4. អ្នកគ្រប់គ្រងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់

អ្នកគ្រប់គ្រងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សដែលចាប់អារម្មណ៍លើពាណិជ្ជកម្មទាំងអស់។ អាជីព​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ស្វែង​រក​ខ្ពស់​នេះ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នឹង​គណិតវិទ្យា​ជាមួយ​នឹង​ខ្សែ​សង្វាក់​ស្មុគស្មាញ​ដែល​ធានា​ថា​កញ្ចប់​នឹង​ចេញ​ពី​ចំណុច A ដល់​ចំណុច B យ៉ាង​មាន​ប្រសិទ្ធភាព និង​ប្រសិទ្ធភាព។ អ្នកគ្រប់គ្រងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ធានាថា ខ្សែសង្វាក់រវាងផលិតផល អ្នកប្រើប្រាស់ និងក្រុមហ៊ុនដំណើរការយ៉ាងរលូន និងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ជួរប្រាក់ខែ: 58,000 ដុល្លារ - 140,000 ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ សាកលវិទ្យាល័យ Rasmussen

5. អ្នកជំនាញខាងរោគរាតត្បាត

អាជីពមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មថែទាំសុខភាព អ្នករោគរាតត្បាតប្រមូល និងវិភាគទិន្នន័យអំពីជំងឺ និងរបួស ដើម្បីកែលម្អសុខភាពទូទៅ និងសុខុមាលភាពរបស់ប្រជាជន។ ជាមួយនឹងជំងឺរាតត្បាតថ្មីៗនេះបានបង្កឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងដល់សុខភាពសាធារណៈ អាជីពនេះកំពុងកើនឡើង។ សម្រាប់សិស្សដែលចូលចិត្តវិភាគទិន្នន័យ និងចាប់អារម្មណ៍លើការធ្វើអោយជីវិតរបស់អ្នកដទៃកាន់តែប្រសើរឡើង សូមណែនាំពួកគេទៅរកអាជីពផ្នែករោគរាតត្បាត។ ជួរប្រាក់ខែ៖ ៥០,០០០ ទៅ ១៣០,០០០ ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ មគ្គុទ្ទេសក៍កម្រិតនៃការគ្រប់គ្រងការថែទាំសុខភាព

6. អ្នកប៉ាន់ស្មានតម្លៃ

អ្នកប៉ាន់ស្មានតម្លៃកំណត់ថាតើផលិតផល ឬសេវាកម្មនឹងត្រូវចំណាយប៉ុន្មាន ក៏ដូចជារបៀបដែលពួកគេនឹងត្រូវបានផលិត និងសាងសង់។ ពួកគេប្រមូល និងវិភាគទិន្នន័យដើម្បីកំណត់ថាតើធនធាន និងកម្លាំងពលកម្មណាដែលត្រូវការដើម្បីផលិតផលិតផល ឬសេវាកម្ម។ ប្រសិនបើសិស្សពូកែជាពិសេសក្នុងការស្វែងរកបញ្ហា និងសមីការពាក្យលម្អិតនោះ អាជីពក្នុងការប៉ាន់ប្រមាណតម្លៃប្រហែលជាសាកសមសម្រាប់ពួកគេ។ ជួរប្រាក់ខែ: 60,000 ដុល្លារដល់ 97,000 ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ g2

7. អ្នកស្រាវជ្រាវទីផ្សារ

អ្នកស្រាវជ្រាវទីផ្សារប្រមូល និងវិភាគទិន្នន័យអំពីទស្សនិកជនគោលដៅសម្រាប់ម៉ាក និងក្រុមហ៊ុន។ ជាមួយនឹងព័ត៌មាននេះ ពួកគេអាចកំណត់ថាតើផលិតផលថ្មីកំពុងត្រូវបានយល់ឃើញល្អ ឬប្រសិនបើផលិតផលដែលមិនទាន់ចេញផ្សាយនឹងដំណើរការល្អនៅលើទីផ្សារ។ សិស្សដែលចាប់អារម្មណ៍លើម៉ាកគ្រប់ប្រភេទនឹងចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសចំពោះរបៀបដែលអ្នកស្រាវជ្រាវទីផ្សារប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ និងគណិតវិទ្យាដើម្បីកំណត់ថាតើនិន្នាការបន្ទាប់នឹងទៅជាយ៉ាងណា។ ជួរប្រាក់ខែ: 54,000 ដុល្លារ - 81,000 ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ HubSpot

8. អ្នកសាកល្បងកម្មវិធី

អ្នកសាកល្បងកម្មវិធីវាយតម្លៃកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ ដើម្បីប្រាកដថាពួកគេបំពេញតាមតម្រូវការទាំងអស់។ ពួកគេស្វែងរកកំហុស ឬបញ្ហាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ដូច្នេះពួកគេអាចដោះស្រាយបាន មុនពេលអ្នកប្រើប្រាស់នាពេលអនាគតរងផលប៉ះពាល់។ សិស្សដែលមានព័ត៌មានលម្អិត-តម្រង់ទិស និងចាប់អារម្មណ៍លើអាជីពដែលពាក់ព័ន្ធនឹងកូដ គួរស្វែងយល់ទាំងអស់គ្នាអំពីការធ្វើតេស្តកម្មវិធី។ ជួរប្រាក់ខែ: 45,993 ដុល្លារដល់ 74,935 ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Guru 99

9. អ្នកឧតុនិយម

អ្នកឧតុនិយមធ្វើច្រើនជាងការរាយការណ៍អំពីអាកាសធាតុ! ពួកគេសិក្សាពីដំណើរការនៅក្នុងបរិយាកាសរបស់ផែនដី និងវិធីដែលវាប៉ះពាល់ដល់អាកាសធាតុ។ អ្នកឧតុនិយមវាស់វែងអ្វីៗដូចជា សីតុណ្ហភាព សំណើម ល្បឿនខ្យល់ និងច្រើនទៀត។ សិស្ស​ដែល​ស្រឡាញ់​អាកាសធាតុ ភ្លៀង ឬ​ពន្លឺ​អាច​នឹង​ស្រលាញ់​អាជីព​ឧតុនិយម! ជួរប្រាក់ខែ៖ ៨១.០៥៤ ទៅ ១៣០.២៥៣ ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ សមាគមឧតុនិយមអាមេរិក

10. គណនេយ្យករ

គណនេយ្យករតែងតែមានតំរូវការ ហើយនេះគឺជាការងារដែលមានប្រាក់ខែល្អ។ គណនេយ្យករអាចធ្វើការសម្រាប់អតិថិជនម្នាក់ៗ ឬសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងអាជីវកម្មធំៗ។ ពួកគេបកស្រាយកំណត់ត្រាហិរញ្ញវត្ថុ និងធានានូវភាពត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេ។ សូមណែនាំគណនេយ្យជាអាជីពដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដែលស្រលាញ់គណិតវិទ្យា និងចង់បានអាជីពដែលមានស្ថិរភាព។ ជួរប្រាក់ខែ: ពី 40,000 ទៅ 120,000 ដុល្លារ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សកម្មភាពក្នុងថ្នាក់រៀនចំនួន 10 ដើម្បីបង្រៀនអំពីទិវាពលកម្ម - យើងជាគ្រូបង្រៀន

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ សាកលវិទ្យាល័យ Northeastern

11. អ្នកវិភាគថវិកា

អ្នកវិភាគថវិកាអាចធ្វើការសម្រាប់ស្ថាប័នផ្សេងៗដែលវិភាគលើសំណើចំណាយ និងថវិការបស់ក្រុមហ៊ុន។ ពួកគេ​នឹង​ធ្វើ​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​ដោយ​មាន​ការ​យល់​ដឹង​សម្រាប់​ក្រុមហ៊ុន​អំពី​ថវិកា និង​ថវិកា​ទាំងអស់។ អ្នកវិភាគថវិកាគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃអាជីវកម្ម ហើយនឹងក្លាយជាការផ្គូផ្គងអាជីពដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សដែលចូលចិត្តបំបែកលេខ។ជួរប្រាក់ខែ៖ ៥២,០០០ ទៅ ១១០,០០០ ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ WGU

12. Actuary

Actuaries វាយតម្លៃហានិភ័យនៃស្ថានភាពសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងធានាថាព្រឹត្តិការណ៍មិនល្អទំនងជាមិនសូវកើតឡើងនាពេលអនាគត។ ពួកគេប្រើលេខដើម្បីកំណត់លទ្ធភាពនៃព្រឹត្តិការណ៍គ្រោះថ្នាក់ សម្រាប់គោលបំណងបង្ការ។ លើកទឹកចិត្តសិស្សរបស់អ្នកឱ្យស្រាវជ្រាវក្លាយជាជំនាញគ្រប់គ្រងហានិភ័យនៅក្នុងមហាវិទ្យាល័យ ដើម្បីក្លាយជាអ្នកប្រាជ្ញនាពេលអនាគត។ ជួរប្រាក់ខែ: 49,000 ដុល្លារដល់ 180,000 ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ ក្លាយជាអ្នកប្រាជ្ញ

13. ស្ថាបត្យករ

ស្ថាបត្យកររៀបចំ និងរចនាគំនិត និងផែនការសាងសង់ ដែលប្រែទៅជាផ្ទះ អគារការិយាល័យ និងច្រើនទៀត! នេះគឺជាអាជីពដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សដែលចូលចិត្តគណិតវិទ្យា ហើយក៏មានផ្នែកសិល្បៈផងដែរ។ ជួរប្រាក់ខែ៖ ៦៧,០០០ ទៅ ១៦០,០០០ ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Forbes Home

14. Game Programmer/Designer

ធ្លាប់ឆ្ងល់ថាអ្នកណាបង្កើតវីដេអូហ្គេម? អ្នកសរសេរកម្មវិធីហ្គេមបង្កើត និងរចនាកម្មវិធីដែលជំរុញវីដេអូហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តទាំងអស់។ នេះពាក់ព័ន្ធនឹងការសរសេរកូដ។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីក៏លុបកំហុសទាំងអស់ចេញពីចំណុចប្រទាក់មុនពេលអ្នកប្រើប្រាស់លេងហ្គេម។ នេះជាការលក់ដ៏អស្ចារ្យដល់សិស្សដែលចូលចិត្តលេងហ្គេមវីដេអូ! ជួរប្រាក់ខែ: 58,000 ដុល្លារដល់ 92,000 ដុល្លារ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 14 រូបមន្តគណិតវិទ្យាងាយស្រួលនៅផ្ទះ - WeAreTeachers

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Freelancer Map

15. តារាវិទូ

តារាសាស្ត្រគឺជាវិស័យសិក្សាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយពិតជានឹងចាប់អារម្មណ៍សិស្សដែលចូលចិត្តរៀនអំពីផ្កាយ និងភពនានា។ ទោះបីជាតារាសាស្ត្រវិទ្យាសាស្រ្តមួយ តារាវិទូក៏ប្រើគណិតវិទ្យា និងទិន្នន័យដើម្បីវិភាគរូបវិទ្យានៃលំហ។ ជួរប្រាក់ខែ: ពី 120,000 ទៅ 160,000 ដុល្លារ។

ស្វែងយល់បន្ថែម៖ Career Explorer

សម្រាប់ធនធានបន្ថែមសម្រាប់សិស្សដែលចាប់អារម្មណ៍លើការងារគណិតវិទ្យា សូមពិនិត្យមើលសកម្មភាពស្វែងរកការងារដោយដៃរបស់យើងសម្រាប់សិស្សថ្នាក់មធ្យមសិក្សា និងសិស្សវិទ្យាល័យ!

បូក ទទួលបានការណែនាំ និងគំនិតនៃការបង្រៀនចុងក្រោយបំផុត នៅពេលអ្នកចុះឈ្មោះសម្រាប់ព្រឹត្តិបត្រព័ត៌មានឥតគិតថ្លៃរបស់យើង។

James Wheeler

James Wheeler គឺជាអ្នកអប់រំជើងចាស់ដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 20 ឆ្នាំក្នុងការបង្រៀន។ គាត់បានបញ្ចប់ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំ និងមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការជួយគ្រូបង្រៀនបង្កើតវិធីសាស្រ្តបង្រៀនប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលលើកកម្ពស់ភាពជោគជ័យរបស់សិស្ស។ James គឺជាអ្នកនិពន្ធអត្ថបទ និងសៀវភៅជាច្រើនស្តីពីការអប់រំ ហើយនិយាយជាទៀងទាត់នៅក្នុងសន្និសីទ និងសិក្ខាសាលាអភិវឌ្ឍន៍វិជ្ជាជីវៈ។ ប្លក់របស់គាត់ គំនិត ការបំផុសគំនិត និងការផ្តល់អំណោយសម្រាប់គ្រូបង្រៀន គឺជាធនធានសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកគំនិតច្នៃប្រឌិត គន្លឹះមានប្រយោជន៍ និងការយល់ដឹងដ៏មានតម្លៃនៅក្នុងពិភពនៃការអប់រំ។ James មានការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការជួយគ្រូបង្រៀនឱ្យទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់ពួកគេ និងធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ជាវិជ្ជមានដល់ជីវិតរបស់សិស្សរបស់ពួកគេ។ មិនថាអ្នកជាគ្រូថ្មីទើបតែចាប់ផ្តើម ឬជាគ្រូជើងចាស់ទេ ប្លក់របស់ James ប្រាកដថានឹងបំផុសគំនិតអ្នកជាមួយនឹងគំនិតថ្មីៗ និងវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការបង្រៀន។