14 lustige Klassenzimmer-Revisionsspiele für Ihren Projektor
Inhaltsverzeichnis
Holen Sie sich Tipps und Tricks, wie Sie Ihren interaktiven Laserprojektor einsetzen können, um Online-Spiele zum Leben zu erwecken, Schülern bei der Zusammenarbeit an Projekten zu helfen usw. Erfahren Sie mehr auf der kostenlosen EPSON-Schulungsplattform für Lehrer.
Lehrerinnen und Lehrer setzen schon seit langem Lernspiele in ihren Klassenzimmern ein. Sie sind eine unterhaltsame, interaktive Methode, um Kinder in den Lernprozess einzubinden. Heutzutage machen Lernspiele dank der Technologie noch mehr Spaß, vor allem, wenn sie mit dem Projektor im Klassenzimmer verwendet werden.
Spiele wie diese lassen sich leicht anpassen und spielen, und Sie können sie für jedes Fach oder jede Klassenstufe anpassen. Zusammen mit unseren Freunden von EPSON haben wir eine Reihe von Spielen zusammengestellt, die Ihre Klassen immer wieder gerne spielen werden!
1. jeopardy!
Diese interaktive Google Slides-Vorlage ist vollständig anpassbar; fügen Sie einfach Ihre Fragen und Antworten hinzu.
Holen Sie es sich: Interaktives Jeopardy! beim Diakarneval
2. klassisches Brettspiel
Dieses einfache Spielbrett eignet sich für jedes Thema und kann mit Google Slides leicht angepasst werden.
Holen Sie es sich: Digitales Brettspiel bei SlidesMania
3. tic tac toe
Selbst die jüngsten Schüler wissen, wie man Tic Tac Toe spielt. Es ist einfach, diese Folien selbst zu gestalten oder eine Vorlage wie die unter dem Link zu verwenden.
Holen Sie es sich: Tic Tac Toe bei Professor Delgadillo
4. kahoot!
Lehrer und Kinder lieben Kahoot! Ganz gleich, welches Fach Sie unterrichten, die Chancen stehen gut, dass Sie fertige Lernspiele finden. Wenn nicht, können Sie ganz einfach Ihre eigenen erstellen.
5. nur Verbinden
Können die Schülerinnen und Schüler die Verbindung zwischen den Gegenständen auf dem Bildschirm finden? Sie müssen schnell handeln, denn mit jedem neuen Hinweis sinken die möglichen Punkte.
6. das Glücksrad
Es ist Zeit für WHEEL ... OF ... FORTUNE! Dieses Spiel eignet sich besonders gut zur Überprüfung der Rechtschreibung.
Siehe auch: Die besten Ankerdiagramme zum Schreiben für Kinder - WeAreTeachers7. cash Cab
Steigen Sie ins Auto und nehmen Sie am Quiz teil! Sie können beliebige Fragen in diese leicht anpassbare Vorlage eingeben, die es auch einfach macht, den Punktestand zu notieren.
8. wer will Millionär werden?
Die Spannung steigt, denn jede Frage wird ein bisschen schwieriger und bringt mehr Punkte! Die Kinder haben auch die Möglichkeit, 50:50 zu wählen und einen Freund anzurufen (oder ihre Lehrbücher zu benutzen), genau wie in der echten Show.
9. ahaSlides Themenübersicht
Das Besondere an dieser interaktiven Vorlage ist, dass sie mehrere Arten von Fragen und Aktivitäten enthält und für jedes Thema und jede Klassenstufe angepasst werden kann.
10 Klassenzimmer Fehde
Verleihen Sie Family Feud mit dieser leicht anzupassenden Version eine neue Dimension des Lernens: Bilden Sie mit Ihren Schülern ein Team, denn die Fehde ist eröffnet!
11. vier verbinden
Siehe auch: 17 inspirierende Ideen für das Klassenzimmer der dritten Klasse - We Are TeachersDieses einfache Spiel erfordert keine Vorbereitungszeit. Zeigen Sie das Spiel auf dem Bildschirm an und lassen Sie die Teams ihre Farben auswählen. Stellen Sie dann beliebige Fragen zur Überprüfung. Wenn die Schüler richtig liegen, dürfen sie einen Punkt an die richtige Stelle setzen. Einfach und lustig!
12. die Herausforderungstafel
Schreiben Sie für jeden Knopf eine Frage und vergeben Sie Punkte. Die Schüler wählen einen Knopf aus und lesen die Frage. Sie können sie beantworten, um die Punkte zu erhalten, oder den Knopf zurückgeben und es noch einmal versuchen. Denken Sie aber daran, dass die anderen Schüler wissen, was sich hinter dem Knopf verbirgt, und wenn sie die Antwort wissen, können sie ihn sich beim nächsten Mal schnappen und die Punkte erhalten!
13. rate mal, wer?
Verwenden Sie dieses Spiel, um die Charaktere aus einem Buch oder berühmte historische Persönlichkeiten zu wiederholen. Decken Sie nach und nach Hinweise auf, bis die Schüler die richtige Person erraten haben.
14. die Klasse Baseball
Mit dieser anpassbaren Vorlage kannst du deine Fragen zu jeder Folie hinzufügen und die Kinder dann bei jedem Wurf "schwingen" lassen. Wenn sie die Frage richtig beantworten, kommen sie entsprechend dem Wert der Karte weiter. Schlag zu!