Labākās kodēšanas vietnes bērniem un pusaudžiem - WeAreTeachers

 Labākās kodēšanas vietnes bērniem un pusaudžiem - WeAreTeachers

James Wheeler

Nav šaubu - daudzas no labākajām karjeras iespējām tagad un nākotnē ir saistītas ar datorzinātnēm. Tas nozīmē, ka skolām ir pienākums nodrošināt bērniem labu pamatu šajā jomā, tostarp iespēju apgūt tādas programmēšanas valodas kā JavaScript un Python. Par laimi, ir daudz lielisku programmēšanas vietņu bērniem un pusaudžiem - gan bezmaksas, gan maksas.

Jūs varat mācīties kopā ar skolēniem. Vairākās no šīm vietnēm ir pieejami visi materiāli, kas skolotājiem nepieciešami, lai vadītu stundas pat bez priekšzināšanām. Katrs skolēns var gūt labumu no programmēšanas apguves, tāpēc šeit atradīsiet, ar ko sākt, ja esat gatavs uzsākt mācības.

Saskrāpēt

Izmaksas: bezmaksas

Šī ir viena no populārākajām programmēšanas vietnēm bērniem vecumā no 8 gadiem. Tajā māca Scratch valodu, kuras vienkāršo vizuālo saskarni bērni apgūs vienā mirklī. Izmantojot Scratch, viņi var veidot spēles, animācijas un citas programmas un pēc tam dalīties tajās ar citiem visā pasaulē. Video pamācības iepazīstina ar visu nepieciešamo, lai bērni ātri vien varētu radīt foršas lietas.

Skatīt arī: 25 ceturtās klases smadzeņu pauzes, kas uzlabos jūsu dienu! - Mēs esam skolotāji

Scratch Jr.

Izmaksas: bezmaksas

Scratch Jr. ir Scratch jaunākais brālēns, lietotne, kas paredzēta bērniem vecumā no 5 līdz 7 gadiem. Bērni var eksperimentēt ar to paši vai arī pieaugušie var izmantot pamācības, lai palīdzētu viņiem sākt. Rotaļājoties viņi rakstīs stāstus vai veidos spēles, apgūstot Scratch bez nepieciešamības lasīt. Kad viņu prasmes attīstīsies, viņi būs gatavi pāriet uz galveno programmu.Scratch tīmekļa vietne.

REKLĀMA

Blockly spēles

Izmaksas: bezmaksas

Šī ir viena no Google kodēšanas vietnēm bērniem. Spēlējot vienkāršas spēles, bērni apgūst tādas kodēšanas pamatprasmes kā cilpas un nosacījumi. Pakāpeniski līmeņi kļūst arvien grūtāki, un galu galā tiek apgūtas sarežģītas prasmes Javascript. Spēles var lejupielādēt, lai spēlētu bezsaistē, un vietne ir pieejama desmitiem valodu. Spēles ir diezgan intuitīvas un vislabāk piemērotas vecāko klašu skolēniem.

Kods briesmonis

Izmaksas: bezmaksas

Vēlaties nedaudz eksperimentēt ar kodēšanu bez lielām saistībām? Apskatiet Code Monster. Vienkāršā saskarne māca jums dažus pamata Javascript, veicot virkni uzdevumu. Ar šo vietni var spēlēties jebkurš skolēns, kurš prot lasīt. Ir gandrīz 60 nodarbību, sākot no pamata mainīgajiem līdz sarežģītākām animācijām. Tomēr nav iespējas saglabāt savu progresu. Tā vietā izmantojiet to.kā neformāls veids, kā iepazīstināt bērnus ar kodēšanu.

Code.org

Izmaksas: bezmaksas

Cilvēki, kas darbojas vietnē Code.org, ir izveidojuši programmu Hour of Code, kas palīdz popularizēt programmēšanu bērniem visā pasaulē. Viņi ir veltījuši savu darbu sieviešu un citu nepietiekami pārstāvētu grupu atbalstam datorzinātnēs. Code.org piedāvā bezmaksas kursus, aktivitātes un pat vietējās klases. Viņi piedāvā arī kursus skolotājiem. Tāpat kā daudzas citas kodēšanas vietnes bērniem, tie piedāvā saturu vairākās valodās.

Kodable

Izmaksas: Ievada Kickstarter programma ir bezmaksas. Skolas var iegūt piekļuvi visam saturam visiem skolotājiem un skolēniem par 1250 ASV dolāriem gadā. Individuāli abonementi pieejami katru mēnesi.

Kodable ir izstrādāts K-5 skolām un skolēniem, tostarp pirmskolēniem. Universālā mācību programma māca visu, sākot no Javascript līdz secībai, ar jautrām praktiskām spēlēm, lai skolēni būtu iesaistīti. Bezmaksas Kickstart programma ļauj izmēģināt 49 nodarbības, kā arī piedāvā neierobežotu radošo rīku izmantošanu. Maksas plāni ietver mācību rezultātu pārskatus un piekļuvi pilnai praktisko nodarbību bibliotēkai.līmeņi.

CodeMonkey

Izmaksas: 449 ASV dolāri par klasi (3 skolotāji, 35 skolēni); ir pieejami pielāgotie skolas un rajona plāni.

CodeMonkey ir viena no labākajām kodēšanas mācību programmām, kas pieejama K-8 skolēniem. Skolotāji saņem visu nepieciešamo, lai mācītu kodēšanu neatkarīgi no viņu prasmju līmeņa. Jūs atradīsiet nodarbības, videoklipus, automātisko vērtēšanu un klases paneli. Spēļu mācīšanās padara bērniem jautru pieredzi. Dažādiem klašu līmeņiem ir pieejamas dažādas programmas, sākot ar bloka kodēšanu pirms lasīšanas unPython un Chatbot izveide vidusskolas līmenī.

Tynker

Izmaksas: Bezmaksas izmēģinājuma versija un aktivitātes; skolas plāni sākas no $25/studentam (vismaz 100 studentu) ar atlaidēm par lielāku studentu skaitu.

Tynker ir datorzinātņu mācību programma K-12 klasēm. Jaunie vidusskolas kursi ietver tādas padziļinātas klases kā AP Computer Science. Skolēni var apgūt dažādas programmēšanas valodas. Turklāt viņi var īstenot starppriekšmetu projektus sociālajās zinībās, angļu valodā, dabaszinātnēs un matemātikā. Tynker piedāvā arī trīs mobilās lietotnes, tostarp vienu Minecraft modēšanai. Izmēģiniet Tynker bez maksas, pārbaudot.viņiem ir arī Hour of Code aktivitātes un iknedēļas STEM projekti.

CodeCombat un Ozaria

Izmaksas: CodeCombat individuālie plāni sākas no 99 $ gadā. Sazinieties ar Ozaria, lai saņemtu klases vai skolas cenu piedāvājumus.

CodeCombat ir kodēšanas spēle, kas tiek piedāvāta jau vairākus gadus. Bērni seko stāsta piedzīvojumam un pa ceļam apgūst kodēšanu. Skolotāji sāka izmantot CodeCombat savās klasēs, iedvesmojot uzņēmumu izveidot Ozaria - vietni, kas īpaši izstrādāta skolotājiem, lai to izmantotu kopā ar skolēniem. Ozaria ietver mācību stundu plānus un slaidus, kas papildina uz spēli balstītu sižetu. Gan Ozaria.CodeCombat ir vislabāk piemērotas sākumskolas vecāko klašu skolēniem un vidusskolēniem.

Khan Academy

Skatīt arī: Patiesība par skolotāju virsstundām - cik daudz stundu skolotāji patiesībā strādā

Izmaksas: bezmaksas

Khan Academy ir viena no labākajām bezmaksas mācību vietnēm, un tajā ir daudz nodarbību par kodēšanu. Jūs neatradīsiet piedzīvojumu spēles vai košas animācijas. Taču jūs iegūsiet labu pamatzināšanu par to, kā darbojas kodēšana, un pa ceļam jums būs pieejami pārskati un prakse. Vecāko klašu skolēni un vidusskolēni var izmantot Khan Academy patstāvīgai mācīšanai.

CodeHS

Izmaksas: Bezmaksas pamatplāns, bet Pro plāni ir pieejami klases, skolas un rajona līmenī (cenas ir dažādas).

Vidusskolas un vidusskolas, kas meklē datorzinātņu mācību programmu, iespējams, vēlēsies pārbaudīt šo vietni. Papildus kodēšanas kursiem jūs atradīsiet nodarbības par kiberdrošību, fizisko skaitļošanu, tīmekļa dizainu un daudz ko citu. Skolēni var pat iegūt nozares sertifikātus, sagatavojot viņus nākotnes karjerai. Bezmaksas pamatplāns ietver plašu piekļuvi skolēniem, bet Pro plāni nodrošina papildu skolotāju.resursi un izsekošanas rīki.

Codecademy

Izmaksas: Pamata plāns ir bez maksas; individuālā Pro cena sākas no 19,99 ASV dolāriem mēnesī, turklāt ir pieejami arī bezmaksas skolu plāni.

Izmēģiniet Codecademy ar vidusskolēniem, kurus interesē datorzinātnes kā profesija. Viņi var apgūt bezmaksas pamatkursus kodēšanā, tīmekļa izstrādē, kiberdrošībā un datu zinātnē. Skolas var iegūt bezmaksas piekļuvi visam kursu katalogam, pateicoties partnerībai ar Clever.

CodeWizardsHQ

Izmaksas: 3 maksājumi 149 $ par 12 nedēļu kursu.

CodeWizardsHQ piedāvā tiešsaistes kodēšanas nodarbības tiešsaistē skolēniem vecumā no 8 līdz 18 gadiem. Tas ir lielisks risinājums vecākiem, kas meklē bagātinošas nodarbības saviem bērniem. CodeWizardsHQ sadarbojas arī ar vecāku pašpārvaldes komitejām, lai nodrošinātu aktivitātes garīgo vakaru laikā, kā arī iespēju gūt partneru ienākumus.

Vai jūs izmantojat tīmekļa vietni, lai mācītu kodēšanu savā klasē? Nāciet dalīties savā pieredzē WeAreTeachers HELPLINE grupā Facebook.

Turklāt labākās dabaszinātņu vietnes vidusskolēniem un studentiem.

James Wheeler

Džeimss Vīlers ir veterāns pedagogs ar vairāk nekā 20 gadu pieredzi pedagoģijā. Viņam ir maģistra grāds izglītībā, un viņa aizraušanās ir palīdzēt skolotājiem izstrādāt inovatīvas mācību metodes, kas veicina studentu panākumus. Džeimss ir vairāku rakstu un grāmatu autors par izglītību un regulāri uzstājas konferencēs un profesionālās pilnveides semināros. Viņa emuārs Idejas, iedvesma un dāvanas skolotājiem ir resurss skolotājiem, kuri meklē radošas mācību idejas, noderīgus padomus un vērtīgus ieskatus izglītības pasaulē. Džeimsa mērķis ir palīdzēt skolotājiem gūt panākumus savās klasēs un pozitīvi ietekmēt viņu skolēnu dzīvi. Neatkarīgi no tā, vai esat jauns skolotājs, kas tikko sācis darbu, vai pieredzējis veterāns, Džeimsa emuārs noteikti iedvesmos jūs ar jaunām idejām un novatoriskām pieejām mācīšanai.