Math Facts Praktika: Haurrentzako 25 jarduera dibertigarri eta eraginkorrak

 Math Facts Praktika: Haurrentzako 25 jarduera dibertigarri eta eraginkorrak

James Wheeler

Matematikako kontuak praktikatzeko garaia iristen denean, automatikoki eskuratzen al zara flash txartelak? Hori ikasteko modu klasiko bat da, baina ez da oso zirraragarria, eta ume batzuek ez diote erantzuten. Horregatik oso zaleak gara matematikako datuen praktikan sartzeko modu berri hauen zaleak. Hemengo jolasak, jarduerak eta eskulanak aproposak dira gogoz kontra dauden ikasleentzat eta oso dibertigarria denentzat!

1. Jarri arrautza-erdiak

Matematikako gertaerak lantzeko modu azkar eta praktikoa da hau. Emozio gehiago lortzeko, saiatu arrautza-erdiak ezkutatzen eta utzi umeei haiek ehizatzen hasi aurretik!

2. Tira eta biderkatu

Hau Yahtzee-ren bertsio sinpleago baten antzekoa da, eta biderketa lantzeko modu polita da. Baten ordez bi dado erabiltzen badituzu, haurrek 12ra arteko egitateak landu ditzakete.

3. Lehiatu biderketa karratuetan

Dots and Boxes jolastu baduzu, ezaguna izango da. Jokalariek bi dado jaurti (probatu dado poliedriko hauek jokoan dauden gertaerak zabaltzeko), eta marra bat marraztu erantzunaren ondoan bi puntu lotzeko. Lauki bat osatuz gero, margotu egiten dute euren errotulagailuarekin.

IRAGARKIA

4. Lortu lau jarraian

Doako inprimagarri hau guztiz editagarria da, beraz, edozein motatako matematikako gertaerak praktikatzeko erabil dezakezu. Haurrek arazo bat aukeratzen dute eta erantzuna ematen dute. Ondo lortzen badute, errotulagailuarekin estaltzen dute. Lau jarraian lortzen dituztenean, haiekirabazi!

Ikusi ere: Haurrentzako 16 marrazketa-bideo, beren alde sortzailea aterako dutenak

5. Saiatu "Matematika itsaskorra"

Ez nahastu Matematika itsaskorra denborazko probekin. Helburua da haurrek ahalik eta arazo gehien osatzea denbora zehatz batean, gero errekor hori gainditzeko lan egitea aldi bakoitzean.

6. Aurre egin aurre Dice War-en

Dadoen jokoak zoragarriak dira ikasgelan! Honekin, haurrek beren gehiketa-egiteak lantzen dituzte eta lan apur bat lortzen dute subitizingarekin ere. Kontzeptua oso erraza da: jokalari bakoitzak dadoa bota eta bere zenbakiak batu ditu. Batura handienak irabazten du txanda hori. Erabili joko hau kenketak eta biderketak egiteko ere.

7. Bildu math-facts harrapatzeko poltsak

Bete hainbat poltsa objektu txikien bildumaz. Haurrek eskukada bat hartzen dute bi poltsa ezberdinetatik, gero zenbatu eta gehitu emaitzak. Ziurtatu dena idazten dutela ekuazioak konfiguratzen praktikatzeko. (Gainera, saiatu hau kenketa eta biderketa egitateekin.)

8. Jolastu Shut the Box

Ikusi ere: Musika irakasteko eta ikasteko 16 webgune bikainak - Irakasleak gara

Ehunka urtez jokatu da joko hau, baina gehigarrien datuen arintasuna lantzeko modu dibertigarri eta maltzur bat da! Helburua dadoak jaurtiz laukiko zenbaki bakoitza batetik bederatzira "ixtea" da. Esate baterako, jokalari batek 11 ateratzen badu, 1, 2, 3 eta 5 itxi ditzake, hauek 11 batzen baitira. Dadoen guztizkoarekin batutzeko zenbakirik ez badago, hurrengo jokalariari pasako zaio eta jarraituko du. norbaitek azkenean "kutxa ixten du" eskuragarri dagoen azkena itxizzenbakia. Joko honetan jendeak mendeetan zehar egin duen moduan jokatu dezakezu bereziki diseinatutako kutxa batekin. Ez duzu kaxa behar, ordea; besterik gabe, idatzi 1etik 9ra bitarteko zenbakiak eta marraztu jolasten ari diren bitartean.

9. Play Math Facts War

Ikasle bakoitzak bi karta iraultzen ditu, gero gehitzen ditu (edo kentzen edo biderkatzen ditu). Guztira gehien duen pertsonak bi txartelak gordetzen ditu. Berdinketa bat lortzeko, irauli beste karta bat! Ikusi arau gehiago estekan.

10. Bihurtu arrautza-kartoia arazo-sorgailu bat

Arrautza-kartoia erabiliz, ikasleei depresio bakoitzaren behealdean 1etik 12ra arteko zenbakiak idaztea. Jarri bi kanika arrautza-kartoiaren barruan eta itxi tapa. Astindu arrautza-kartoia, ireki goiko aldea eta, gero, batu, kendu edo biderkatu kanikak lurreratu diren bi zenbakitan.

11. Muntatu domino puzzle bat

Dominoak ezin hobeak dira matematikako kontuak lantzeko! Mantendu sinplea poltsa batetik domino bat atera eta gero bi zenbakiak gehitu, kendu edo biderkatuz.

Are dibertigarriagoa izateko, inprimatu doako puzzleak beheko estekan. Ondoren, hasi puzzlea piezaz aldi berean betetzen, laukizuzen bakoitzean agertzen den zenbakia batzen duen domino bat jarriz. Trikimailua da domino arau arruntak oraindik aplikatzen direla, beraz, zenbaki bakoitzak mutur horretan zenbaki bera duen beste domino bat ukitu behar du.

12. Inguratu matematikako gertaerak Zenbakien bilaketan

Zenbakiak bilatzeko puzzle hauekitxura baino gogorragoak dira! Lehenik eta behin, haurrek batuketa-egiteak osatzen dituzte. Ondoren, ekuazio horiek bilatzen dituzte puzzlean. Eskuratu doako hiru puzzle estekan, eta gustuko badituzu gehiago eros ditzakezu.

13. Erabili flash txartelak Fifteen in a Row jokatzeko

Hori dagokionez, flash txartelak gertakariak jariotasuna lantzeko modurik onenetako bat dira oraindik, baina joko batek hau egin dezake. dibertigarriagoak egin. Helburua 15 flash-txartel jarraian jartzea da, haien batuketak (edo diferentziak, produktuak edo dibidenduak), txikienetik handienera. Ikasi nola jokatzen den estekan.

14. Egin matematika-egintzak praktikatzeko gurpil bat

Paperezko platerak, kola eta errotulagailu bat besterik ez dira behar, zure ikasleek matematikako datuak ikasten laguntzeko. Goza ezazu dibertsioa ikasleek beren platerak apaintzen dituzten irudimenak amesten duen moduan!

15. Kolpatu bola bat kentzeko

Badakizu zure oinarrizko matematikako ikasleek hau gustatuko zaiela! Eraiki zure whack-a-mole 10-koadroa zapata-kutxa eta ping-pong pilotarekin. Ondoren, haurrei pilotak kolpatzen dizkiete kenketak praktikatzeko. Hain dibertigarria!

16. Egin salto bat matematikako datuen praktikan

Jarraitu erakusten den sarea bezalako sare bat, une honetan lan egiten ari zaren matematikako flash-txartelen erantzunak dituena. (Irakasle honek maskara-zinta erabili zuen; jolastokian espaloietako klariona ere egin dezakezu.) Bi jokalari aurrez aurre daude, bata.taularen alde bakoitza. Erakutsi flash-txartela, eta haurrak lerroen barruan bi oinak lauki egokira jauzi egiten lehenak izateko lasterketa egiten dute. Eskuratu arau guztiak beheko estekan.

17. Exekutatu flash txartelen lasterketa bat

Kinta flash txartel sorta bat lurrean eta erronka haurrei hasieratik amaieraraino azkarren bidea zuzen egin dezaketen ikusteko. Erantzunak deitu edo idatzi ditzakete, baina ondo atera behar dute aurrera egin baino lehen. Haurrek elkarren ondoan lasterketa egin dezakete edo modu independentean lan egin dezakete euren denbora onena gainditzeko.

18. Marraztu Waldorf-eko matematikako loreak

Matematikako gertakariak irakasteko sormenezko modua da hau. Hasi lore baten erdigunea marraztuz eta idatzi erdian 1etik 9ra edozein zenbaki. Ondoren, marraztu 12 petalo erdigunearen inguruan, 1etik 12ra etiketatuz. Azkenik, marraztu beste 12 petalo eta idatzi zentroko zenbakiaren eta petalo berriaren ondoan dagoen petaloaren batura edo produktua.

19. Harrapatu hondartzako pilota matematikoa

Hondartzako pilotak oso dibertigarriak dira ikasgelan. Marraztu zenbakiak bat baino gehiago Sharpie batekin, eta bota ikasle bati. Erpurutxoak lurreratzen diren lekuan, bi zenbaki horiek batu (edo kentzen edo biderkatzen) elkarrekin baloia hurrengo ikasleari bota aurretik.

20. Praktikatu gertaerak edalontziak pilatuz

Ez dakigu zergatik, baina haurrek maite dute edalontziak pilatzea. Etiketa ezazu zurea matematika-problemekin eta erantzunekin, gero umeei eraikitzekopiramide eta dorre ugari!

21. Diseina ezazu kanpoko mahai-joko bat

Marraztu bide bihurri bat eta bete espazioak matematika ekuazioz. Haurrak bota dadoak eta mugitzen dira espazio batetik bestera (jauzi, saltatu edo biraka egin gauzak nahasteko). Erantzuna ondo jasotzen badute, espazio berrira mugitzen dira. Hala ez bada, haien txanda amaitu da. Horrelako matematika joko pertsonalizagarriak edozein mailatan erabil daitezke.

22. Lehiatu matematikako bingoan

Matematikako datuen bingoa oso erraza da konfiguratzeko eta jolasteko! Eman haurrei sareta hutsak eta eskatu hainbat batura, diferentzia, produktu edo zatidura idazteko, lantzen ari zarenaren arabera. Ondoren, deitu matematikako problemak eta eskatu erantzunak estaltzen. Errenkadan betetzen lehenak irabazi du!

23. Jolastu matematikako egitateen egiaztatzaileak

Etiketatu koadro bati matematikako datuekin. Jokatu zuzenak ohi bezala, ohiko arauei jarraituz. Bihurritasuna da, lurreratzen zaren matematikako problema konpondu behar duzula!

24. Aldatu zure ikasleen izenak (aldi baterako)

Hau da oso argia! Hartu izen-etiketa batzuk eta idatzi matematikako datuak bakoitzari buruz. Eman etiketa bat zure ikasle bakoitzari. Egunaren gainontzeko, denek elkarri erreferentzia egingo diote beren etiketaren ekuazioaren erantzunaren bidez (adibidez, 7×6 dioen etiketa duen ikaslea "42") izendatuko litzateke.

25. Lotu matematikako gertaerak

Jolastu Memoria (Kontzentrazioa ere deitzen zaio) matematikako gertakariekin. Lortu inprimatzeko txartelak doangehigarrien datuetarako esteka hasteko.

James Wheeler

James Wheeler irakaskuntzan 20 urte baino gehiagoko esperientzia duen hezitzaile beteranoa da. Hezkuntzan masterra du eta irakasleei ikasleen arrakasta sustatzen duten irakaskuntza metodo berritzaileak garatzen laguntzeko grina du. James hezkuntzari buruzko hainbat artikulu eta libururen egilea da eta sarritan hitz egiten du kongresuetan eta garapen profesionaleko tailerretan. Bere bloga, Ideiak, inspirazioa eta irakasleentzako opariak, irakaskuntza-ideia sortzaileak, aholku lagungarriak eta hezkuntza munduari buruzko informazio baliotsuak bilatzen dituzten irakasleentzako baliabide egokia da. James arduratzen da irakasleei beren ikasgeletan arrakasta izaten eta ikasleen bizitzan eragin positiboa egiten laguntzen. Hasi berri den irakaslea edo beteranoa zaren ala ez, James-en blogak ideia berriekin eta irakaskuntzarako ikuspegi berritzaileekin inspiratuko zaitu.