Cara Memulai Klub Esports di Sekolah: Tips dari Sekolah yang Telah Melakukannya

 Cara Memulai Klub Esports di Sekolah: Tips dari Sekolah yang Telah Melakukannya

James Wheeler

Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana cara memulai klub esports di sekolah? Ketika Kepala Sekolah Eagles Landing Middle School Joe Peccia merefleksikan peluncuran tim esports di sekolahnya, hal pertama yang diingatnya adalah dampak positif yang ditimbulkannya terhadap para siswa yang kurang aktif. Hampir 1/3 dari siswa di tim esports Eagles Landing Middle School sebelumnya tidak terlibat dalam klub sekolah atau kegiatan ekstrakurikuler.Setelah sekolah memulai klub esports, mereka dengan bangga mengenakan kaus Eagles Landing.

"Esports memberikan kesempatan kepada anak-anak untuk berkompetisi dan merasa menjadi bagian penting dari sekolah," ujar Peccia. "Tidak peduli apa warna kulit, tinggi badan, berat badan, atau jenis kelamin seseorang, mereka bisa menjadi diri mereka sendiri-dan saat skor dari pertandingan mereka keluar dan diumumkan saat pengumuman, melihat anak-anak itu merasa seperti mereka memiliki tinggi badan setinggi tujuh meter adalah hal yang paling menyenangkan di dunia."

Lebih dari 3400 sekolah menengah atas menjadi bagian dari Liga Olahraga Sekolah Menengah Atas Generation Esports, dan tim esports sekolah menengah pertama semakin umum. Para pemain ini pada akhirnya dapat memiliki kesempatan untuk bermain di tingkat perguruan tinggi karena lebih dari 170 perguruan tinggi di Amerika Serikat memiliki program esports universitas dan menawarkan sekitar $16 juta per tahun dalam bentuk beasiswa.

Memulai tidak serumit yang Anda bayangkan. Berikut cara memulai klub esports di sekolah Anda:

1. Temukan siswa dan staf yang tertarik

Anda sudah memiliki gamer di gedung Anda. Anda hanya perlu menemukan mereka. Baro Hyun, penulis Demystifying Esports: Panduan Pribadi tentang Sejarah dan Masa Depan Game Kompetitif tahu bagaimana melakukan hal ini dengan mudah.

"Salah satu cara untuk menemukan pemain game adalah dengan mengadakan acara turnamen esports di sekolah," kata Hyun, "Mereka pasti akan datang."

Lihat juga: Papan Buletin Star Wars Terbaik untuk Ruang Kelas - WeAreTeachers

"Acara turnamen" tidak harus rumit, bahkan bisa sesederhana balapan Mario Kart di perangkat genggam milik siswa di kantin sekolah. Anda bahkan mungkin bisa mencari siswa atau anggota staf untuk membantu Anda merencanakan dan mengatur acara awal.

Ketika Peccia memulai klub esports di sekolahnya, ia menyampaikan kabar ini kepada para siswa dan staf. "Jangkau semua anggota staf Anda - bukan hanya guru Anda - untuk mencari tahu siapa yang tertarik dengan gim video atau esports," ujarnya. "Anda akan terkejut, siapa yang tertarik." Peccia tidak salah. Sebuah studi tahun 2018 yang dilakukan oleh Pew Research Center menunjukkan bahwa 97% anak laki-laki dan 83% anak perempuan berusia 13-17 tahunmengidentifikasi diri sebagai gamer.

Setelah Anda mengumpulkan kelompok, saatnya mencari tahu siapa yang tertarik dengan permainan yang mana. Eagles Landing Middle School saat ini memiliki lima tim yang berbeda: satu tim bermain Rocket League; satu tim bermain Mario Kart; satu tim bermain Super Smash Brothers; dan satu tim lagi bermain Minecraft. Tim lainnya berlatih untuk memainkan permainan balap NASCAR.

Catatan: Pelatih melakukan tidak Pelatih kepala salah satu tim esports profesional Korea yang sukses adalah mantan petinju yang tidak memiliki pengalaman bermain game, kata Hyun, dan mengatakan bahwa pelatihan esports benar-benar "tentang mengajarkan keterampilan lunak-komunikasi, kolaborasi, pemikiran strategis, koordinasi ad-hoc, kepemimpinan, dan dedikasi."

Lihat juga: Dongeng Pecahan Ini Membantu Siswa Memahami Latar

2. Mengulurkan tangan untuk meminta bantuan

Punya perguruan tinggi lokal? Ada kemungkinan besar mereka memiliki program esports. (Lebih dari 175 perguruan tinggi dan universitas di Amerika Serikat memiliki esports universitas, dan ratusan lainnya memiliki tim esports.) Peccia menelepon Keiser University di West Palm Beach; pelatih esports mereka "luar biasa dalam memberikan dukungan dan membantu kami menciptakan visi tentang bagaimana seharusnya program esports." Universitas yang memiliki tim esportsmungkin juga bersedia mengizinkan siswa Anda untuk menggunakan peralatan mereka beberapa jam per minggu. "Itu adalah peluang perekrutan yang bagus untuk universitas tersebut," kata Neal Doolin, mantan pelatih esports sekolah menengah yang sekarang bekerja dengan Generation Esports.

Asosiasi Esports Nasional juga merupakan sumber dukungan yang baik, termasuk informasi tentang cara mengatur permainan, membuat turnamen, dan melatih siswa.

3. Bersiaplah

Anda tidak perlu mengeluarkan banyak uang ketika Anda merencanakan cara memulai klub esports di sekolah.

Mulailah dengan mengidentifikasi permainan yang ingin dimainkan oleh siswa Anda; tidak ada gunanya membeli banyak Xbox atau PlayStation jika siswa Anda ingin bermain Overwatch, Rocket League, atau Super Smash Brothers, karena game-game tersebut biasanya dimainkan di komputer pribadi.

Periksa spesifikasi game. "Anda benar-benar harus memahami game yang Anda gunakan dan apa yang diperlukan agar game tersebut dapat bekerja pada tingkat optimal," kata Peccia. "Dalam esports, ini semua tentang frame rate dan kecepatan. Anda tidak ingin ketinggalan satu milidetik dari lawan main Anda, karena mereka akan memanfaatkannya."

Anda mungkin dapat menggunakan kembali peralatan yang sudah dimiliki sekolah Anda. Itulah yang dilakukan oleh Eagles Landing Middle School. Mereka membeli komponen yang dibutuhkan, termasuk motherboard dan kartu grafis baru, dan mengajari para siswa cara membuat komputer.

Tim esports-mu mungkin akan membutuhkan beberapa peralatan dasar untuk memulai. Logitech G eSports Solutions dibuat bekerja sama dengan banyak atlet esports papan atas dunia. Produk mereka yang paling populer untuk sekolah meliputi G213 RGB Gaming Keyboard, G203 Gaming Mouse, dan G435 Lightspeed Wireless Gaming Headset (agar para pemain bisa berkomunikasi selama pertandingan). Logitech G juga memilikiperlengkapan streaming yang memungkinkan siswa lain dan anggota keluarga untuk menonton dan speaker gaming yang membantu para pesaing membenamkan diri dalam permainan.

Pikirkan tentang cara lain yang dapat Anda gunakan untuk memanfaatkan investasi sekolah Anda dalam hal peralatan. Komputer gaming cukup kuat untuk bekerja dengan baik di kelas-kelas perancangan, teknik, dan bisnis.

4. Biarkan siswa memimpin

Tim esports pertama Doolin diprakarsai oleh sekelompok siswa dan dia membantu mereka membangun norma dan kebiasaan klub. Meskipun dia adalah seorang gamer yang rajin, Doolin tidak terbiasa dengan permainan yang ingin dimainkan oleh murid-muridnya, jadi dia mengizinkan para siswa untuk saling mengajari keterampilan dan strategi bermain game. (Dia membantu mereka dalam hal-hal seperti ketekunan dan tetap tenang di bawah tekanan).

"Biarkan para siswa menjadi orang yang berpengetahuan," katanya. "Tidak apa-apa menjadi fasilitator."

5. Mulailah dari yang kecil

Tahun pertama Eagles Landing Middle School mengadakan esports, para siswa berkompetisi satu sama lain. Tahun ini, mereka akan berkompetisi dengan sekolah lain di Florida-dan mungkin beberapa sekolah di negara lain.

Doolin juga mengembangkan programnya secara bertahap. "Setiap semester, kami mencoba melakukan lebih banyak hal," ujarnya. Pertemuan tim menjadi lebih teratur dan formal; beberapa hari, para anggota bertemu untuk makan siang bersama. Pada akhirnya, tim ini mulai menyelenggarakan acara komunitas, termasuk turnamen penggalangan dana amal.

"Anda akan lebih menikmati prosesnya jika Anda membiarkan anak-anak memimpin," kata Peccia. "Mulailah dari yang kecil, buatlah yang menyenangkan, buatlah yang menarik, dan itu akan berkembang."

James Wheeler

James Wheeler adalah seorang pendidik veteran dengan pengalaman mengajar lebih dari 20 tahun. Dia memegang gelar master dalam Pendidikan dan memiliki hasrat untuk membantu guru mengembangkan metode pengajaran inovatif yang mendorong keberhasilan siswa. James adalah penulis beberapa artikel dan buku tentang pendidikan dan secara teratur berbicara di konferensi dan lokakarya pengembangan profesional. Blognya, Ideas, Inspiration, and Giveaways for Teachers, adalah sumber informasi bagi para guru yang mencari ide pengajaran yang kreatif, tips bermanfaat, dan wawasan berharga tentang dunia pendidikan. James berdedikasi untuk membantu guru berhasil di kelas mereka dan membuat dampak positif pada kehidupan siswa mereka. Apakah Anda seorang guru baru yang baru memulai atau seorang veteran berpengalaman, blog James pasti akan menginspirasi Anda dengan ide-ide segar dan pendekatan inovatif untuk mengajar.