របៀបចាប់ផ្តើមក្លឹប Esports នៅសាលា៖ គន្លឹះពីសាលាដែលបានធ្វើវា

 របៀបចាប់ផ្តើមក្លឹប Esports នៅសាលា៖ គន្លឹះពីសាលាដែលបានធ្វើវា

James Wheeler

តើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ពីរបៀបចាប់ផ្តើមក្លឹបកីឡា esports នៅសាលាដែរឬទេ? នៅពេលដែលនាយកសាលា Eagles Landing Middle School លោក Joe Peccia ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបើកដំណើរការក្រុមកីឡាអេឡិចត្រូនិករបស់សាលារបស់គាត់ រឿងដំបូងដែលគាត់ចងចាំគឺឥទ្ធិពលវិជ្ជមានដែលវាមានលើសិស្សដែលមិនបានចូលរួម។ សិស្សជិត 1/3 នៃក្រុមកីឡា Eagles Landing Middle School ពីមុនមិនមានការចូលរួមនៅក្នុងក្លឹបសាលា ឬសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សាទេ។ បន្ទាប់ពីសាលាបានចាប់ផ្តើមក្លឹបកីឡា esports របស់ពួកគេ ពួកគេបានពាក់អាវ Eagles Landing ដោយមោទនភាព។

“Esports ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឱកាសមួយដើម្បីប្រកួតប្រជែង និងមានអារម្មណ៍ថាដូចជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃសាលា” Peccia និយាយថា។ “វាមិនមានបញ្ហាអ្វីទេ ពណ៌ កម្ពស់ ទម្ងន់ ឬភេទរបស់នរណាម្នាក់នោះទេ។ ពួកគេអាចជាពួកគេជានរណា ហើយនៅពេលដែលពិន្ទុពីការប្រកួតរបស់ពួកគេចេញមក និងត្រូវបានប្រកាសក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកាសរបស់យើង ការមើលក្មេងៗទាំងនោះមានអារម្មណ៍ថាពួកគេមានកម្ពស់ប្រាំពីរហ្វីតគឺជារឿងដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។

វិទ្យាល័យជាង 3400 គឺជាផ្នែកមួយនៃសម្ព័ន្ធកីឡាវិទ្យាល័យ Generation Esports ហើយក្រុមកីឡា esports កម្រិតមធ្យមគឺជារឿងធម្មតាកាន់តែខ្លាំងឡើង។ អ្នកលេងទាំងនេះនៅទីបំផុតអាចមានឱកាសលេងនៅកម្រិតមហាវិទ្យាល័យ ចាប់តាំងពីមហាវិទ្យាល័យជាង 170 នៅសហរដ្ឋអាមេរិកមានកម្មវិធី varsity esports និងកំពុងផ្តល់អាហារូបករណ៍ប្រហែល $16 លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 31 ការហ្វឹកហាត់បាល់ទះថាមវន្តដើម្បីគ្រប់គ្រងតុលាការ

ការចាប់ផ្តើមមិនស្មុគស្មាញដូចអ្នកអាចធ្វើបានទេ។ គិត។ នេះជារបៀបចាប់ផ្តើមក្លឹបកីឡា esports នៅសាលារបស់អ្នក៖

1. ស្វែងរកសិស្សដែលចាប់អារម្មណ៍ និងបុគ្គលិក

អ្នកមានអ្នកលេងល្បែងនៅក្នុងអគាររបស់អ្នករួចហើយ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការស្វែងរកពួកគេ។ Baro Hyun អ្នកនិពន្ធនៃ Demystifying Esports: ការណែនាំផ្ទាល់ខ្លួនចំពោះប្រវត្តិ និងអនាគតនៃការលេងហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែង ដឹងពីរបៀបធ្វើវាយ៉ាងងាយស្រួល។

“វិធីមួយដើម្បីស្វែងរកអ្នកលេងហ្គេមគឺត្រូវរៀបចំកម្មវិធី in- Hyun និយាយ​ថា​ព្រឹត្តិការណ៍​ប្រកួត​កីឡា​សាលា​រៀន​។ “ពួកគេប្រាកដជានឹងបង្ហាញខ្លួន។”

“ព្រឹត្តិការណ៍ការប្រកួត” មិនចាំបាច់និយាយលម្អិតទេ។ តាមពិត វាអាចសាមញ្ញដូច Mario Kart ប្រណាំងលើឧបករណ៍យួរដៃដែលគ្រប់គ្រងដោយសិស្សនៅក្នុងអាហារដ្ឋានសាលា។ អ្នកប្រហែលជាអាចស្វែងរកសិស្ស ឬបុគ្គលិកដើម្បីជួយអ្នករៀបចំផែនការ និងរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ដំបូង។

នៅពេលដែល Peccia កំពុងចាប់ផ្តើមក្លឹបកីឡា esports របស់សាលា គាត់បាននិយាយទៅកាន់សិស្ស និងបុគ្គលិក។ គាត់និយាយថា "សូមទាក់ទងទៅសមាជិកបុគ្គលិករបស់អ្នកទាំងអស់ - មិនត្រឹមតែគ្រូបង្រៀនរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ - ដើម្បីស្វែងរកអ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍លើហ្គេមវីដេអូ ឬកីឡាអេឡិចត្រូនិក" ។ "វានឹងធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើល ដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍" Peccia មិនខុសទេ។ ការសិក្សាឆ្នាំ 2018 ដែលធ្វើឡើងដោយមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ Pew បានបង្ហាញថា 97% នៃក្មេងប្រុស និង 83% នៃក្មេងស្រីដែលមានអាយុពី 13-17 ឆ្នាំកំណត់ថាជាអ្នកលេងហ្គេម។

នៅពេលដែលអ្នកបានប្រមូលផ្តុំក្រុមមួយ វាដល់ពេលដែលត្រូវស្វែងយល់ថាតើអ្នកណាចាប់អារម្មណ៍លើ ហ្គេមណា។ សាលា Eagles Landing Middle School បច្ចុប្បន្នមានក្រុមចំនួនប្រាំផ្សេងគ្នា៖ មួយក្រុមលេង Rocket League ។ មួយ Mario Kart; មួយទៀត Super Smash Brothers; និងមួយទៀតគឺ Minecraft ។ ក្រុមមួយទៀតកំពុងហ្វឹកហាត់ដើម្បីលេងហ្គេមប្រណាំង NASCAR។

ចំណាំ៖ គ្រូបង្វឹកមិន មិន ចាំបាច់ត្រូវមានបទពិសោធន៍លេងហ្គេម (ទោះបីជាវាពិតជាមានប្រយោជន៍!) គ្រូបង្វឹកនៃក្រុមកីឡា esports អាជីពកូរ៉េដ៏ជោគជ័យមួយរូប គឺជាអតីតអ្នកប្រដាល់ដែលមិនមានបទពិសោធន៍លេងហ្គេម លោក Hyun និយាយដោយកត់សម្គាល់ថា ការបង្វឹក esports គឺពិតជា "អំពីការបង្រៀនជំនាញទន់ៗ ដូចជាការប្រាស្រ័យទាក់ទង ការសហការ ការគិតបែបយុទ្ធសាស្ត្រ ការសម្របសម្រួល ការដឹកនាំ។ និងការលះបង់។"

2. ទាក់ទងសម្រាប់ជំនួយ

មានមហាវិទ្យាល័យក្នុងតំបន់? មានឱកាសល្អដែលពួកគេមានកម្មវិធី esports ។ (មហាវិទ្យាល័យ និងសាកលវិទ្យាល័យច្រើនជាង 175 របស់សហរដ្ឋអាមេរិកមាន varsity esports ហើយរាប់រយនាក់ទៀតមានក្រុម esports ។) Peccia ហៅថាសាកលវិទ្យាល័យ Keizer នៅ West Palm Beach; គ្រូបង្វឹក esports របស់ពួកគេគឺ "អស្ចារ្យណាស់ក្នុងការទទួលបានការគាំទ្រ និងជួយយើងបង្កើតចក្ខុវិស័យអំពីរបៀបដែលកម្មវិធី esports គួរតែមើលទៅ" ។ សាកលវិទ្យាល័យដែលមានក្រុមកីឡាអេឡិចត្រូនិកក៏អាចមានឆន្ទៈអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់អ្នកប្រើឧបករណ៍របស់ពួកគេពីរបីម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ លោក Neal Doolin អតីតគ្រូបង្វឹកកីឡាអេឡិចត្រូនិកនៅវិទ្យាល័យដែលឥឡូវនេះធ្វើការជាមួយ Generation Esports មានប្រសាសន៍ថា "នោះជាឱកាសជ្រើសរើសបុគ្គលិកដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់សាកលវិទ្យាល័យនោះ"។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: វិធីដើម្បីនិយាយថាការងារល្អ - ផ្ទាំងរូបភាពគ្រូបង្រៀនដោយឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹង 25 វិធីដើម្បីសរសើរ

សមាគមកីឡា Esports ជាតិក៏ជាប្រភពនៃការគាំទ្រដ៏ល្អ រួមទាំងគ្រាប់ និងប៊ូឡុងផងដែរ។ ព័ត៌មានអំពីរបៀបរៀបចំហ្គេម បង្កើតការប្រកួត និងបង្វឹកសិស្ស។

3. ត្រៀមលក្ខណៈ

អ្នកមិនចាំបាច់ចំណាយប្រាក់ច្រើនទេ នៅពេលអ្នកកំពុងរៀបចំផែនការចាប់ផ្តើមក្លឹបកីឡា esports នៅសាលារៀន។

ចាប់ផ្តើមដោយកំណត់អត្តសញ្ញាណហ្គេមដែលសិស្សរបស់អ្នកចង់លេង។ វាគ្មានន័យទេ។ការទិញ Xboxes ឬ PlayStations ជាច្រើន ប្រសិនបើសិស្សរបស់អ្នកចង់លេង Overwatch, Rocket League ឬ Super Smash Brothers ព្រោះថាហ្គេមទាំងនោះជាធម្មតាត្រូវបានលេងនៅលើកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។

ពិនិត្យមើលលក្ខណៈជាក់លាក់នៃហ្គេម។ Peccia និយាយថា "អ្នកពិតជាត្រូវយល់អំពីហ្គេមដែលអ្នកកំពុងប្រើប្រាស់ និងអ្វីដែលវាត្រូវការដើម្បីឱ្យពួកគេដំណើរការក្នុងកម្រិតដ៏ល្អប្រសើរមួយ" Peccia និយាយ។ "នៅក្នុង esports វាគឺអំពីអត្រាស៊ុម និងល្បឿន។ អ្នក​មិន​ចង់​ស្ថិត​នៅ​ពី​ក្រោយ​នរណា​ម្នាក់​ដែល​អ្នក​កំពុង​លេង​ទល់​នឹង​មួយ​មិល្លីវិនាទី​ទេ ព្រោះ​ពួកគេ​នឹង​ទាញ​យក​អត្ថប្រយោជន៍​ពី​រឿង​នោះ។»

អ្នក​ប្រហែល​ជា​អាច​រៀបចំ​ឧបករណ៍​ដែល​សាលា​របស់​អ្នក​មាន​រួច​ទៅ​ហើយ​មក​វិញ។ នោះហើយជាអ្វីដែលសាលា Eagles Landing Middle School បានធ្វើ។ ពួកគេបានទិញសមាសធាតុដែលត្រូវការ រួមទាំង motherboards និងក្រាហ្វិកកាតថ្មី ហើយបានបង្រៀនសិស្សពីរបៀបបង្កើតកុំព្យូទ័រ។

ក្រុម esports របស់អ្នកទំនងជាត្រូវការឧបករណ៍មូលដ្ឋានមួយចំនួនដើម្បីចាប់ផ្តើម។ Logitech G eSports Solutions ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​សហការ​ជាមួយ​នឹង​អត្តពលិក​កីឡា esports កំពូលៗ​ជាច្រើន​របស់​ពិភពលោក។ ផលិតផលពេញនិយមបំផុតរបស់ពួកគេសម្រាប់សាលារៀនរួមមាន G213 RGB Gaming Keyboard, G203 Gaming Mouse និង G435 Lightspeed Wireless Gaming Headset (ដូច្នេះអ្នកលេងអាចទំនាក់ទំនងក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត)។ Logitech G ក៏មានឧបករណ៍ស្ទ្រីមដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្ស និងសមាជិកគ្រួសារផ្សេងទៀតមើល និងឧបករណ៍បំពងសំឡេងហ្គេម ដែលជួយឱ្យដៃគូប្រកួតប្រជែងដាក់ខ្លួននៅក្នុងហ្គេម។

សូមគិតអំពីវិធីផ្សេងទៀតដែលអ្នកប្រហែលជាអាចប្រើប្រាស់ការវិនិយោគរបស់សាលារបស់អ្នកនៅក្នុងឧបករណ៍។ កុំព្យូទ័រលេងហ្គេមមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដំណើរការបានល្អនៅក្នុងថ្នាក់ឌីង វិស្វកម្ម និងថ្នាក់អាជីវកម្ម។

4. អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សដឹកនាំ

ក្រុម esports ដំបូងបង្អស់របស់ Doolin ត្រូវបានផ្តួចផ្តើមដោយសិស្សមួយក្រុម ហើយគាត់បានជួយពួកគេបង្កើតបទដ្ឋាន និងទំនៀមទម្លាប់របស់ក្លឹប។ ទោះបីជាគាត់ជាអ្នកលេងល្បែងចូលចិត្តក៏ដោយ ក៏ Doolin មិនស៊ាំនឹងហ្គេមដែលសិស្សរបស់គាត់ចង់លេង ដូច្នេះគាត់បានអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្រៀនជំនាញ និងយុទ្ធសាស្ត្រលេងហ្គេមគ្នាទៅវិញទៅមក។ (គាត់បានជួយពួកគេក្នុងរឿងដូចជាការតស៊ូ និងការរក្សាភាពត្រជាក់នៅក្រោមសម្ពាធ។)

គាត់និយាយថា "សូមឱ្យសិស្សក្លាយជាអ្នកចេះដឹង"។ “វាមិនអីទេក្នុងការធ្វើជាអ្នកសម្របសម្រួល។”

5. ចាប់ផ្តើមតូច

ឆ្នាំទី 1 សាលា Eagles Landing Middle School មានកីឡា esport សិស្សបានប្រកួតប្រជែងគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅឆ្នាំនេះ ពួកគេនឹងប្រកួតប្រជែងជាមួយសាលាផ្សេងទៀតក្នុងរដ្ឋផ្លរីដា ហើយប្រហែលជាសាលារៀនមួយចំនួននៅក្នុងប្រទេសផ្សេងទៀត។

ឌូលីនក៏បានពង្រីកកម្មវិធីរបស់គាត់បន្តិចម្តងៗផងដែរ។ គាត់​និយាយ​ថា​៖ «​រាល់​ឆមាស​នីមួយៗ យើង​បាន​ព្យាយាម​ធ្វើ​ច្រើន​ជាង​នេះ​បន្តិច។ ការប្រជុំក្រុមកាន់តែទៀងទាត់ និងមានលក្ខណៈផ្លូវការ។ ថ្ងៃខ្លះ សមាជិកនឹងជួបគ្នាសម្រាប់អាហារថ្ងៃត្រង់ក្រុម។ នៅទីបំផុត ក្រុមការងារបានចាប់ផ្តើមរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍សហគមន៍ រួមទាំងការប្រកួតរៃអង្គាសថវិកាសប្បុរសធម៌។

“អ្នកនឹងរីករាយជាមួយដំណើរការនេះកាន់តែច្រើន ប្រសិនបើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗដឹកនាំផ្លូវ” Peccia និយាយ។ "ចាប់ផ្តើមតូច ធ្វើឱ្យវាសប្បាយ ធ្វើឱ្យវាមានការចូលរួម ហើយវានឹងមានការរីកចម្រើន។"

James Wheeler

James Wheeler គឺជាអ្នកអប់រំជើងចាស់ដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 20 ឆ្នាំក្នុងការបង្រៀន។ គាត់បានបញ្ចប់ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំ និងមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការជួយគ្រូបង្រៀនបង្កើតវិធីសាស្រ្តបង្រៀនប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលលើកកម្ពស់ភាពជោគជ័យរបស់សិស្ស។ James គឺជាអ្នកនិពន្ធអត្ថបទ និងសៀវភៅជាច្រើនស្តីពីការអប់រំ ហើយនិយាយជាទៀងទាត់នៅក្នុងសន្និសីទ និងសិក្ខាសាលាអភិវឌ្ឍន៍វិជ្ជាជីវៈ។ ប្លក់របស់គាត់ គំនិត ការបំផុសគំនិត និងការផ្តល់អំណោយសម្រាប់គ្រូបង្រៀន គឺជាធនធានសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកគំនិតច្នៃប្រឌិត គន្លឹះមានប្រយោជន៍ និងការយល់ដឹងដ៏មានតម្លៃនៅក្នុងពិភពនៃការអប់រំ។ James មានការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការជួយគ្រូបង្រៀនឱ្យទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់ពួកគេ និងធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ជាវិជ្ជមានដល់ជីវិតរបស់សិស្សរបស់ពួកគេ។ មិនថាអ្នកជាគ្រូថ្មីទើបតែចាប់ផ្តើម ឬជាគ្រូជើងចាស់ទេ ប្លក់របស់ James ប្រាកដថានឹងបំផុសគំនិតអ្នកជាមួយនឹងគំនិតថ្មីៗ និងវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការបង្រៀន។