ວິທີການເລີ່ມຕົ້ນສະໂມສອນ Esports ຢູ່ໂຮງຮຽນ: ຄໍາແນະນໍາຈາກໂຮງຮຽນທີ່ເຮັດມັນ
ສາລະບານ
ເຈົ້າເຄີຍສົງໄສບໍ່ວ່າຈະເລີ່ມສະໂມສອນກິລາໃນໂຮງຮຽນໄດ້ແນວໃດ? ເມື່ອ Eagles Landing Middle School ຜູ້ອໍານວຍການໂຮງຮຽນປະຖົມ Joe Peccia ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການເປີດຕົວທີມກິລາຂອງໂຮງຮຽນຂອງລາວ, ສິ່ງທໍາອິດທີ່ລາວຈື່ຈໍາແມ່ນຜົນກະທົບທາງບວກທີ່ມັນມີຕໍ່ນັກຮຽນທີ່ບໍ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ເກືອບ 1/3 ຂອງນັກຮຽນໃນທີມ esports ຂອງໂຮງຮຽນ Eagles Landing Middle School ບໍ່ເຄີຍມີສ່ວນຮ່ວມໃນສະໂມສອນໂຮງຮຽນ ຫຼືກິດຈະກໍານອກຫຼັກສູດ. ຫຼັງຈາກໂຮງຮຽນໄດ້ເລີ່ມສະໂມສອນກິລາ esports ຂອງຕົນ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ໃສ່ເສື້ອ Eagles Landing ດ້ວຍຄວາມພາກພູມໃຈ.
“ກິລາກິລາໃຫ້ໂອກາດເດັກນ້ອຍໃນການແຂ່ງຂັນ ແລະຮູ້ສຶກວ່າເປັນສ່ວນສຳຄັນຂອງໂຮງຮຽນ,” Peccia ເວົ້າ. "ມັນບໍ່ສໍາຄັນວ່າຄົນໃດຄົນຫນຶ່ງແມ່ນສີ, ຄວາມສູງ, ນ້ໍາຫນັກ, ຫຼືເພດ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດເປັນໃຜໄດ້—ແລະ ເມື່ອຄະແນນຈາກການແຂ່ງຂັນຂອງເຂົາເຈົ້າອອກມາ ແລະໄດ້ຮັບການປະກາດໃນລະຫວ່າງການປະກາດຂອງພວກເຮົາ, ການເບິ່ງເດັກນ້ອຍເຫຼົ່ານັ້ນຮູ້ສຶກວ່າເຂົາເຈົ້າສູງ 7 ຟຸດເປັນສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ.”
ຫຼາຍກວ່າ 3400 ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ Generation Esports' High School Sports Leagues, ແລະທີມງານ esports ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແມ່ນເປັນເລື່ອງປົກກະຕິເພີ່ມຂຶ້ນ. ໃນທີ່ສຸດຜູ້ຫຼິ້ນເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະມີໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນໃນລະດັບວິທະຍາໄລນັບຕັ້ງແຕ່ຫຼາຍກວ່າ 170 ວິທະຍາໄລສະຫະລັດມີໂຄງການ esports varsity ແລະສະເຫນີໃຫ້ປະມານ $ 16 ລ້ານຕໍ່ປີໃນທຶນການສຶກສາ.
ການເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນບໍ່ສັບສົນຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານອາດຈະ. ຄິດ. ນີ້ແມ່ນວິທີເລີ່ມສະໂມສອນກິລາຢູ່ໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າ:
1. ຊອກຫານັກສຶກສາທີ່ສົນໃຈແລະພະນັກງານ
ທ່ານມີນັກຫຼິ້ນເກມຢູ່ໃນອາຄານຂອງທ່ານແລ້ວ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຊອກຫາພວກເຂົາ. Baro Hyun, ຜູ້ຂຽນຂອງ Demystifying Esports: ຄູ່ມືສ່ວນຕົວກ່ຽວກັບປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະອະນາຄົດຂອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນ ຮູ້ວິທີເຮັດອັນນີ້ໄດ້ງ່າຍ.
“ວິທີໜຶ່ງໃນການຄົ້ນຫາຜູ້ຫຼິ້ນເກມແມ່ນການຈັດລະບຽບໃນ- ເຫດການການແຂ່ງຂັນກິລາໂຮງຮຽນ,” Hyun ເວົ້າ. “ພວກເຂົາຈະປາກົດຕົວແນ່ນອນ.”
“ເຫດການການແຂ່ງຂັນ” ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີລາຍລະອຽດ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນອາດຈະງ່າຍດາຍຄືກັບ Mario Kart ແຂ່ງຂັນໃນອຸປະກອນມືຖືຂອງນັກຮຽນຢູ່ໃນໂຮງອາຫານຂອງໂຮງຮຽນ. ເຈົ້າອາດຈະສາມາດຊອກຫານັກຮຽນ ຫຼືພະນັກງານເພື່ອຊ່ວຍເຈົ້າວາງແຜນ ແລະຈັດກິດຈະກຳເບື້ອງຕົ້ນໄດ້.
ເມື່ອ Peccia ກໍາລັງເລີ່ມສະໂມສອນກິລາຂອງໂຮງຮຽນຂອງລາວ, ລາວໄດ້ກ່າວຕໍ່ນັກຮຽນ ແລະພະນັກງານ. ລາວເວົ້າວ່າ "ຕິດຕໍ່ກັບສະມາຊິກພະນັກງານທັງຫມົດຂອງທ່ານ - ບໍ່ພຽງແຕ່ຄູສອນຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ - ເພື່ອຊອກຫາຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນວິດີໂອເກມຫຼືກິລາກິລາ," ລາວເວົ້າ. "ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າແປກໃຈ, ຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈ." Peccia ບໍ່ຜິດ. ການສຶກສາປີ 2018 ທີ່ດໍາເນີນໂດຍສູນຄົ້ນຄວ້າ Pew ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ 97% ຂອງເດັກຊາຍ ແລະ 83% ຂອງເດັກຍິງອາຍຸ 13-17 ປີລະບຸວ່າເປັນນັກຫຼິ້ນເກມ.
ເມື່ອທ່ານໄດ້ລວບລວມກຸ່ມ, ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະຊອກຫາຜູ້ທີ່ສົນໃຈ. ເກມໃດ. ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ Eagles Landing ໃນປັດຈຸບັນມີຫ້າທີມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ຫນຶ່ງຫຼິ້ນ Rocket League; ຫນຶ່ງ, Mario Kart; ອື່ນ, Super Smash Brothers; ແລະອີກອັນຫນຶ່ງ, Minecraft. ອີກທີມໜຶ່ງກຳລັງຝຶກຊ້ອມເພື່ອຫຼິ້ນເກມແຂ່ງ NASCAR.
ໝາຍເຫດ: ຄູຝຶກສອນ ບໍ່ ຕ້ອງມີປະສົບການຂອງເກມ (ເຖິງແມ່ນວ່າແນ່ນອນວ່າມັນເປັນປະໂຫຍດ!). ຫົວໜ້າຄູຝຶກຂອງທີມ esports ມືອາຊີບຊາວເກົາຫຼີຄົນໜຶ່ງທີ່ມີຄວາມສຳເລັດເປັນອາດີດນັກມວຍທີ່ບໍ່ມີປະສົບການການຫລິ້ນເກມ, Hyun ເວົ້າວ່າ, ໂດຍສັງເກດວ່າ ການຝຶກອົບຮົມ esports ແມ່ນແທ້ “ກ່ຽວກັບການສອນຊຸດທັກສະອ່ອນ—ການສື່ສານ, ການຮ່ວມມື, ການຄິດຍຸດທະສາດ, ການປະສານງານ, ການເປັນຜູ້ນຳ, ແລະການອຸທິດຕົນ.”
2. ຕິດຕໍ່ເພື່ອຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ
ມີວິທະຍາໄລທ້ອງຖິ່ນບໍ? ມີໂອກາດດີທີ່ເຂົາເຈົ້າມີໂຄງການ esports. (ຫຼາຍກວ່າ 175 ວິທະຍາໄລແລະມະຫາວິທະຍາໄລສະຫະລັດມີ varsity esports, ແລະຫຼາຍຮ້ອຍຄົນມີທີມ esports.) Peccia ເອີ້ນວ່າມະຫາວິທະຍາໄລ Keizer ໃນ West Palm Beach; ຄູຝຶກກິລາ esports ຂອງພວກເຂົາແມ່ນ "ດີເລີດໃນການໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນພວກເຮົາແລະຊ່ວຍພວກເຮົາສ້າງວິໄສທັດກ່ຽວກັບວິທີທີ່ໂຄງການ esports ຄວນເບິ່ງ." ມະຫາວິທະຍາໄລທີ່ມີທີມ esports ອາດເຕັມໃຈທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າໃຊ້ອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າສອງສາມຊົ່ວໂມງຕໍ່ອາທິດ. Neal Doolin, ອະດີດຄູຝຶກສອນກິລາໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍທີ່ເຮັດວຽກກັບ Generation Esports ກ່າວວ່າ "ນັ້ນເປັນໂອກາດການຮັບສະໝັກຄົນທີ່ດີສຳລັບມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງນັ້ນ," Neal Doolin, ອະດີດຄູຝຶກກິລາ esports ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍທີ່ປະຈຸບັນເຮັດວຽກກັບ Generation Esports.
ສະມາຄົມກິລາກິລາແຫ່ງຊາດຍັງເປັນແຫຼ່ງສະຫນັບສະຫນູນທີ່ດີ, ລວມທັງຫມາກແຫ້ງເປືອກແຂງແລະ bolts. ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທີການຕັ້ງເກມ, ສ້າງການແຂ່ງຂັນ, ແລະຄູຝຶກນັກຮຽນ.
3. ກຽມຕົວ
ເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ເງິນຫຼາຍເມື່ອເຈົ້າກຳລັງວາງແຜນວິທີເລີ່ມສະໂມສອນກິລາຢູ່ໂຮງຮຽນ.
ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການລະບຸເກມທີ່ນັກຮຽນເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນ; ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກໃນການຊື້ເຄື່ອງ Xboxes ຫຼື PlayStations ເປັນຈຳນວນຫຼາຍ ຖ້ານັກຮຽນຂອງທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນ Overwatch, Rocket League, ຫຼື Super Smash Brothers, ເພາະວ່າເກມເຫຼົ່ານັ້ນມັກຈະຫຼິ້ນຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ມີໂຮງຮຽນຫຼາຍປານໃດໃນສະຫະລັດ & ສະຖິຕິໂຮງຮຽນທີ່ຫນ້າສົນໃຈເພີ່ມເຕີມກວດເບິ່ງສະເພາະເກມ. "ທ່ານຕ້ອງການເຂົ້າໃຈເກມທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ແລະສິ່ງທີ່ມັນຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ພວກມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະດັບທີ່ເຫມາະສົມ," Peccia ເວົ້າ. "ໃນ esports, ມັນແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບອັດຕາເຟມແລະຄວາມໄວ. ເຈົ້າບໍ່ຢາກຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄົນໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນກັບຄົນໜຶ່ງ millisecond ເພາະວ່າເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກສິ່ງນັ້ນ.”
ເຈົ້າອາດຈະສາມາດນຳໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າເປັນເຈົ້າຂອງຢູ່ແລ້ວໄດ້ຄືນໃໝ່. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ Eagles Landing ເຮັດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊື້ອົງປະກອບທີ່ຈໍາເປັນ, ລວມທັງເມນບອດໃຫມ່ແລະບັດກາຟິກ, ແລະໄດ້ສອນນັກຮຽນກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງຄອມພິວເຕີ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ຕ້ອງການແຜ່ນສະທ້ອນພຶດຕິກຳບໍ? ເອົາຊຸດຟຣີຂອງພວກເຮົາທີມງານ esports ຂອງທ່ານອາດຈະຕ້ອງການອຸປະກອນພື້ນຖານຈໍານວນຫນ້ອຍເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ. Logitech G eSports Solutions ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການຮ່ວມມືກັບນັກກິລາ esports ອັນດັບຕົ້ນຂອງໂລກຫຼາຍຄົນ. ຜະລິດຕະພັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາສໍາລັບໂຮງຮຽນປະກອບມີ G213 RGB Gaming Keyboard, G203 Gaming Mouse, ແລະ G435 Lightspeed Wireless Gaming Headset (ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສື່ສານໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ). Logitech G ຍັງມີອຸປະກອນສະຕຣີມມິງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຄົນອື່ນໆ ແລະສະມາຊິກໃນຄອບຄົວໄດ້ເບິ່ງ ແລະລຳໂພງເກມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງສາມາດເຂົ້າໄປໃນເກມໄດ້.
ລອງຄິດເບິ່ງວິທີອື່ນທີ່ເຈົ້າອາດຈະສາມາດໃຊ້ການລົງທຶນຂອງໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າໃນອຸປະກອນ. ຄອມພິວເຕີເກມມີພະລັງພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນຊັ້ນຮຽນຮ່າງ, ວິສະວະກໍາ, ແລະທຸລະກິດ.
4. ໃຫ້ນັກຮຽນເປັນຜູ້ນໍາພາ
ທີມ esports ທໍາອິດຂອງ Doolin ໄດ້ຖືກລິເລີ່ມໂດຍກຸ່ມນັກຮຽນ ແລະລາວໄດ້ຊ່ວຍເຂົາເຈົ້າສ້າງບັນທັດຖານ ແລະ ຮີດຄອງປະເພນີຂອງສະໂມສອນ. ເຖິງແມ່ນວ່າລາວເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມັກ, Doolin ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເກມທີ່ນັກຮຽນລາວຢາກຫຼິ້ນ, ສະນັ້ນລາວໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນສອນທັກສະແລະກົນລະຍຸດການຫຼີ້ນເກມເຊິ່ງກັນແລະກັນ. (ລາວໄດ້ຊ່ວຍເຂົາເຈົ້າໃນເລື່ອງຕ່າງໆເຊັ່ນຄວາມອົດທົນແລະຄວາມເຢັນຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນ.)
“ໃຫ້ນັກຮຽນເປັນຄົນມີຄວາມຮູ້,” ລາວເວົ້າ. “ບໍ່ເປັນຫຍັງທີ່ຈະເປັນຜູ້ອຳນວຍຄວາມສະດວກ.”
5. ເລີ່ມຕົ້ນນ້ອຍໆ
ປີທຳອິດຂອງໂຮງຮຽນປະຖົມ Eagles Landing Middle School ມີການແຂ່ງຂັນກິລາ, ນັກຮຽນໄດ້ແຂ່ງຂັນກັນ. ໃນປີນີ້, ເຂົາເຈົ້າຈະແຂ່ງຂັນກັບໂຮງຮຽນອື່ນໆໃນລັດຟລໍຣິດາ—ແລະບາງທີໂຮງຮຽນບາງແຫ່ງໃນປະເທດອື່ນໆ.
Doolin ຍັງຂະຫຍາຍໂຄງການຂອງລາວເທື່ອລະກ້າວ. ລາວເວົ້າວ່າ "ແຕ່ລະພາກຮຽນ, ພວກເຮົາພະຍາຍາມເຮັດຫຼາຍຫນ້ອຍ," ລາວເວົ້າ. ກອງປະຊຸມຂອງທີມງານໄດ້ກາຍເປັນປົກກະຕິແລະເປັນທາງການ; ບາງມື້, ສະມາຊິກຈະພົບກັນສໍາລັບອາຫານທ່ຽງຂອງທີມງານ. ໃນທີ່ສຸດ, ທີມງານໄດ້ເລີ່ມຈັດກິດຈະກໍາຕ່າງໆໃນຊຸມຊົນ, ລວມທັງການແຂ່ງຂັນການລະດົມທຶນການກຸສົນ.
“ເຈົ້າຈະມີຄວາມສຸກກັບຂະບວນການດັ່ງກ່າວຫຼາຍຍິ່ງຂຶ້ນຖ້າທ່ານປ່ອຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍເປັນຜູ້ນໍາພາ,” Peccia ເວົ້າ. "ເລີ່ມຕົ້ນນ້ອຍໆ, ເຮັດໃຫ້ມັນມ່ວນ, ເຮັດໃຫ້ມັນມີສ່ວນຮ່ວມ, ແລະມັນຈະເຕີບໂຕ."