ວິທີການເລີ່ມຕົ້ນສະໂມສອນ Esports ຢູ່ໂຮງຮຽນ: ຄໍາແນະນໍາຈາກໂຮງຮຽນທີ່ເຮັດມັນ

 ວິທີການເລີ່ມຕົ້ນສະໂມສອນ Esports ຢູ່ໂຮງຮຽນ: ຄໍາແນະນໍາຈາກໂຮງຮຽນທີ່ເຮັດມັນ

James Wheeler

ເຈົ້າເຄີຍສົງໄສບໍ່ວ່າຈະເລີ່ມສະໂມສອນກິລາໃນໂຮງຮຽນໄດ້ແນວໃດ? ເມື່ອ Eagles Landing Middle School ຜູ້ອໍານວຍການໂຮງຮຽນປະຖົມ Joe Peccia ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການເປີດຕົວທີມກິລາຂອງໂຮງຮຽນຂອງລາວ, ສິ່ງທໍາອິດທີ່ລາວຈື່ຈໍາແມ່ນຜົນກະທົບທາງບວກທີ່ມັນມີຕໍ່ນັກຮຽນທີ່ບໍ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ເກືອບ 1/3 ຂອງນັກຮຽນໃນທີມ esports ຂອງໂຮງຮຽນ Eagles Landing Middle School ບໍ່ເຄີຍມີສ່ວນຮ່ວມໃນສະໂມສອນໂຮງຮຽນ ຫຼືກິດຈະກໍານອກຫຼັກສູດ. ຫຼັງຈາກໂຮງຮຽນໄດ້ເລີ່ມສະໂມສອນກິລາ esports ຂອງຕົນ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ໃສ່ເສື້ອ Eagles Landing ດ້ວຍຄວາມພາກພູມໃຈ.

“ກິລາກິລາໃຫ້ໂອກາດເດັກນ້ອຍໃນການແຂ່ງຂັນ ແລະຮູ້ສຶກວ່າເປັນສ່ວນສຳຄັນຂອງໂຮງຮຽນ,” Peccia ເວົ້າ. "ມັນບໍ່ສໍາຄັນວ່າຄົນໃດຄົນຫນຶ່ງແມ່ນສີ, ຄວາມສູງ, ນ້ໍາຫນັກ, ຫຼືເພດ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດເປັນໃຜໄດ້—ແລະ ເມື່ອຄະແນນຈາກການແຂ່ງຂັນຂອງເຂົາເຈົ້າອອກມາ ແລະໄດ້ຮັບການປະກາດໃນລະຫວ່າງການປະກາດຂອງພວກເຮົາ, ການເບິ່ງເດັກນ້ອຍເຫຼົ່ານັ້ນຮູ້ສຶກວ່າເຂົາເຈົ້າສູງ 7 ຟຸດເປັນສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ.”

ຫຼາຍກວ່າ 3400 ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ Generation Esports' High School Sports Leagues, ແລະທີມງານ esports ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແມ່ນເປັນເລື່ອງປົກກະຕິເພີ່ມຂຶ້ນ. ໃນທີ່ສຸດຜູ້ຫຼິ້ນເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະມີໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນໃນລະດັບວິທະຍາໄລນັບຕັ້ງແຕ່ຫຼາຍກວ່າ 170 ວິທະຍາໄລສະຫະລັດມີໂຄງການ esports varsity ແລະສະເຫນີໃຫ້ປະມານ $ 16 ລ້ານຕໍ່ປີໃນທຶນການສຶກສາ.

ການເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນບໍ່ສັບສົນຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານອາດຈະ. ຄິດ. ນີ້ແມ່ນວິທີເລີ່ມສະໂມສອນກິລາຢູ່ໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າ:

1. ຊອກຫານັກສຶກສາທີ່ສົນໃຈແລະພະນັກງານ

ທ່ານມີນັກຫຼິ້ນເກມຢູ່ໃນອາຄານຂອງທ່ານແລ້ວ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຊອກຫາພວກເຂົາ. Baro Hyun, ຜູ້ຂຽນຂອງ Demystifying Esports: ຄູ່ມືສ່ວນຕົວກ່ຽວກັບປະຫວັດຄວາມເປັນມາ ແລະອະນາຄົດຂອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນ ຮູ້ວິທີເຮັດອັນນີ້ໄດ້ງ່າຍ.

“ວິທີໜຶ່ງໃນການຄົ້ນຫາຜູ້ຫຼິ້ນເກມແມ່ນການຈັດລະບຽບໃນ- ເຫດການການແຂ່ງຂັນກິລາໂຮງຮຽນ,” Hyun ເວົ້າ. “ພວກເຂົາຈະປາກົດຕົວແນ່ນອນ.”

“ເຫດການການແຂ່ງຂັນ” ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີລາຍລະອຽດ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນອາດຈະງ່າຍດາຍຄືກັບ Mario Kart ແຂ່ງຂັນໃນອຸປະກອນມືຖືຂອງນັກຮຽນຢູ່ໃນໂຮງອາຫານຂອງໂຮງຮຽນ. ເຈົ້າອາດຈະສາມາດຊອກຫານັກຮຽນ ຫຼືພະນັກງານເພື່ອຊ່ວຍເຈົ້າວາງແຜນ ແລະຈັດກິດຈະກຳເບື້ອງຕົ້ນໄດ້.

ເມື່ອ Peccia ກໍາລັງເລີ່ມສະໂມສອນກິລາຂອງໂຮງຮຽນຂອງລາວ, ລາວໄດ້ກ່າວຕໍ່ນັກຮຽນ ແລະພະນັກງານ. ລາວເວົ້າວ່າ "ຕິດຕໍ່ກັບສະມາຊິກພະນັກງານທັງຫມົດຂອງທ່ານ - ບໍ່ພຽງແຕ່ຄູສອນຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ - ເພື່ອຊອກຫາຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນວິດີໂອເກມຫຼືກິລາກິລາ," ລາວເວົ້າ. "ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າແປກໃຈ, ຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈ." Peccia ບໍ່ຜິດ. ການສຶກສາປີ 2018 ທີ່ດໍາເນີນໂດຍສູນຄົ້ນຄວ້າ Pew ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ 97% ຂອງເດັກຊາຍ ແລະ 83% ຂອງເດັກຍິງອາຍຸ 13-17 ປີລະບຸວ່າເປັນນັກຫຼິ້ນເກມ.

ເມື່ອທ່ານໄດ້ລວບລວມກຸ່ມ, ມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະຊອກຫາຜູ້ທີ່ສົນໃຈ. ເກມໃດ. ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ Eagles Landing ໃນປັດຈຸບັນມີຫ້າທີມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ຫນຶ່ງຫຼິ້ນ Rocket League; ຫນຶ່ງ, Mario Kart; ອື່ນ, Super Smash Brothers; ແລະອີກອັນຫນຶ່ງ, Minecraft. ອີກທີມໜຶ່ງກຳລັງຝຶກຊ້ອມເພື່ອຫຼິ້ນເກມແຂ່ງ NASCAR.

ໝາຍເຫດ: ຄູຝຶກສອນ ບໍ່ ຕ້ອງມີປະສົບການຂອງເກມ (ເຖິງແມ່ນວ່າແນ່ນອນວ່າມັນເປັນປະໂຫຍດ!). ຫົວ​ໜ້າ​ຄູ​ຝຶກ​ຂອງ​ທີມ esports ມື​ອາ​ຊີບ​ຊາວ​ເກົາ​ຫຼີ​ຄົນ​ໜຶ່ງ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ສຳ​ເລັດ​ເປັນ​ອາ​ດີດ​ນັກ​ມວຍ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ປະ​ສົບ​ການ​ການ​ຫລິ້ນ​ເກມ, Hyun ເວົ້າ​ວ່າ, ໂດຍ​ສັງ​ເກດ​ວ່າ ການ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ esports ແມ່ນ​ແທ້ “ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ສອນ​ຊຸດ​ທັກ​ສະ​ອ່ອນ—ການ​ສື່​ສານ, ການ​ຮ່ວມ​ມື, ການ​ຄິດ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ, ການ​ປະ​ສານ​ງານ, ການ​ເປັນ​ຜູ້​ນຳ, ແລະການອຸທິດຕົນ.”

2. ຕິດຕໍ່ເພື່ອຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ

ມີວິທະຍາໄລທ້ອງຖິ່ນບໍ? ມີໂອກາດດີທີ່ເຂົາເຈົ້າມີໂຄງການ esports. (ຫຼາຍກວ່າ 175 ວິທະຍາໄລແລະມະຫາວິທະຍາໄລສະຫະລັດມີ varsity esports, ແລະຫຼາຍຮ້ອຍຄົນມີທີມ esports.) Peccia ເອີ້ນວ່າມະຫາວິທະຍາໄລ Keizer ໃນ West Palm Beach; ຄູຝຶກກິລາ esports ຂອງພວກເຂົາແມ່ນ "ດີເລີດໃນການໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນພວກເຮົາແລະຊ່ວຍພວກເຮົາສ້າງວິໄສທັດກ່ຽວກັບວິທີທີ່ໂຄງການ esports ຄວນເບິ່ງ." ມະຫາວິທະຍາໄລທີ່ມີທີມ esports ອາດເຕັມໃຈທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າໃຊ້ອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າສອງສາມຊົ່ວໂມງຕໍ່ອາທິດ. Neal Doolin, ອະດີດຄູຝຶກສອນກິລາໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍທີ່ເຮັດວຽກກັບ Generation Esports ກ່າວວ່າ "ນັ້ນເປັນໂອກາດການຮັບສະໝັກຄົນທີ່ດີສຳລັບມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງນັ້ນ," Neal Doolin, ອະດີດຄູຝຶກກິລາ esports ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍທີ່ປະຈຸບັນເຮັດວຽກກັບ Generation Esports.

ສະມາຄົມກິລາກິລາແຫ່ງຊາດຍັງເປັນແຫຼ່ງສະຫນັບສະຫນູນທີ່ດີ, ລວມທັງຫມາກແຫ້ງເປືອກແຂງແລະ bolts. ຂໍ້​ມູນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ວິ​ທີ​ການ​ຕັ້ງ​ເກມ​, ສ້າງ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​, ແລະ​ຄູ​ຝຶກ​ນັກ​ຮຽນ​.

3. ກຽມຕົວ

ເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ເງິນຫຼາຍເມື່ອເຈົ້າກຳລັງວາງແຜນວິທີເລີ່ມສະໂມສອນກິລາຢູ່ໂຮງຮຽນ.

ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການລະບຸເກມທີ່ນັກຮຽນເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນ; ບໍ່​ມີ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ໃນການຊື້ເຄື່ອງ Xboxes ຫຼື PlayStations ເປັນຈຳນວນຫຼາຍ ຖ້ານັກຮຽນຂອງທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນ Overwatch, Rocket League, ຫຼື Super Smash Brothers, ເພາະວ່າເກມເຫຼົ່ານັ້ນມັກຈະຫຼິ້ນຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ມີໂຮງຮຽນຫຼາຍປານໃດໃນສະຫະລັດ & ສະຖິຕິໂຮງຮຽນທີ່ຫນ້າສົນໃຈເພີ່ມເຕີມ

ກວດເບິ່ງສະເພາະເກມ. "ທ່ານຕ້ອງການເຂົ້າໃຈເກມທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ແລະສິ່ງທີ່ມັນຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ພວກມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະດັບທີ່ເຫມາະສົມ," Peccia ເວົ້າ. "ໃນ esports, ມັນແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບອັດຕາເຟມແລະຄວາມໄວ. ເຈົ້າບໍ່ຢາກຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄົນໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນກັບຄົນໜຶ່ງ millisecond ເພາະວ່າເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກສິ່ງນັ້ນ.”

ເຈົ້າອາດຈະສາມາດນຳໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າເປັນເຈົ້າຂອງຢູ່ແລ້ວໄດ້ຄືນໃໝ່. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ Eagles Landing ເຮັດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊື້ອົງປະກອບທີ່ຈໍາເປັນ, ລວມທັງເມນບອດໃຫມ່ແລະບັດກາຟິກ, ແລະໄດ້ສອນນັກຮຽນກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງຄອມພິວເຕີ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຕ້ອງການແຜ່ນສະທ້ອນພຶດຕິກຳບໍ? ເອົາຊຸດຟຣີຂອງພວກເຮົາ

ທີມງານ esports ຂອງທ່ານອາດຈະຕ້ອງການອຸປະກອນພື້ນຖານຈໍານວນຫນ້ອຍເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ. Logitech G eSports Solutions ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການຮ່ວມມືກັບນັກກິລາ esports ອັນດັບຕົ້ນຂອງໂລກຫຼາຍຄົນ. ຜະລິດຕະພັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາສໍາລັບໂຮງຮຽນປະກອບມີ G213 RGB Gaming Keyboard, G203 Gaming Mouse, ແລະ G435 Lightspeed Wireless Gaming Headset (ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສື່ສານໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ). Logitech G ຍັງມີອຸປະກອນສະຕຣີມມິງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຄົນອື່ນໆ ແລະສະມາຊິກໃນຄອບຄົວໄດ້ເບິ່ງ ແລະລຳໂພງເກມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງສາມາດເຂົ້າໄປໃນເກມໄດ້.

ລອງຄິດເບິ່ງວິທີອື່ນທີ່ເຈົ້າອາດຈະສາມາດໃຊ້ການລົງທຶນຂອງໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າໃນອຸປະກອນ. ຄອມພິວເຕີເກມມີພະລັງພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນຊັ້ນຮຽນຮ່າງ, ວິສະວະກໍາ, ແລະທຸລະກິດ.

4. ໃຫ້ນັກຮຽນເປັນຜູ້ນໍາພາ

ທີມ esports ທໍາອິດຂອງ Doolin ໄດ້ຖືກລິເລີ່ມໂດຍກຸ່ມນັກຮຽນ ແລະລາວໄດ້ຊ່ວຍເຂົາເຈົ້າສ້າງບັນທັດຖານ ແລະ ຮີດຄອງປະເພນີຂອງສະໂມສອນ. ເຖິງແມ່ນວ່າລາວເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມັກ, Doolin ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເກມທີ່ນັກຮຽນລາວຢາກຫຼິ້ນ, ສະນັ້ນລາວໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນສອນທັກສະແລະກົນລະຍຸດການຫຼີ້ນເກມເຊິ່ງກັນແລະກັນ. (ລາວ​ໄດ້​ຊ່ວຍ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໃນ​ເລື່ອງ​ຕ່າງໆ​ເຊັ່ນ​ຄວາມ​ອົດ​ທົນ​ແລະ​ຄວາມ​ເຢັນ​ຢູ່​ພາຍ​ໃຕ້​ຄວາມ​ກົດ​ດັນ.)

“ໃຫ້​ນັກ​ຮຽນ​ເປັນ​ຄົນ​ມີ​ຄວາມ​ຮູ້,” ລາວ​ເວົ້າ. “ບໍ່ເປັນຫຍັງທີ່ຈະເປັນຜູ້ອຳນວຍຄວາມສະດວກ.”

5. ເລີ່ມຕົ້ນນ້ອຍໆ

ປີທຳອິດຂອງໂຮງຮຽນປະຖົມ Eagles Landing Middle School ມີການແຂ່ງຂັນກິລາ, ນັກຮຽນໄດ້ແຂ່ງຂັນກັນ. ໃນປີນີ້, ເຂົາເຈົ້າຈະແຂ່ງຂັນກັບໂຮງຮຽນອື່ນໆໃນລັດຟລໍຣິດາ—ແລະບາງທີໂຮງຮຽນບາງແຫ່ງໃນປະເທດອື່ນໆ.

Doolin ຍັງຂະຫຍາຍໂຄງການຂອງລາວເທື່ອລະກ້າວ. ລາວເວົ້າວ່າ "ແຕ່ລະພາກຮຽນ, ພວກເຮົາພະຍາຍາມເຮັດຫຼາຍຫນ້ອຍ," ລາວເວົ້າ. ກອງປະຊຸມຂອງທີມງານໄດ້ກາຍເປັນປົກກະຕິແລະເປັນທາງການ; ບາງມື້, ສະມາຊິກຈະພົບກັນສໍາລັບອາຫານທ່ຽງຂອງທີມງານ. ໃນທີ່ສຸດ, ທີມງານໄດ້ເລີ່ມຈັດກິດຈະກໍາຕ່າງໆໃນຊຸມຊົນ, ລວມທັງການແຂ່ງຂັນການລະດົມທຶນການກຸສົນ.

“ເຈົ້າຈະມີຄວາມສຸກກັບຂະບວນການດັ່ງກ່າວຫຼາຍຍິ່ງຂຶ້ນຖ້າທ່ານປ່ອຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍເປັນຜູ້ນໍາພາ,” Peccia ເວົ້າ. "ເລີ່ມຕົ້ນນ້ອຍໆ, ເຮັດໃຫ້ມັນມ່ວນ, ເຮັດໃຫ້ມັນມີສ່ວນຮ່ວມ, ແລະມັນຈະເຕີບໂຕ."

James Wheeler

James Wheeler ເປັນນັກການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 20 ປີໃນການສິດສອນ. ລາວຈົບປະລິນຍາໂທສາຂາການສຶກສາແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການຊ່ວຍເຫຼືອຄູອາຈານພັດທະນາວິທີການສິດສອນທີ່ມີນະວັດກໍາທີ່ສົ່ງເສີມຄວາມສໍາເລັດຂອງນັກຮຽນ. James ເປັນຜູ້ຂຽນຂອງບົດຄວາມແລະຫນັງສືຈໍານວນຫນຶ່ງກ່ຽວກັບການສຶກສາແລະເວົ້າເປັນປະຈໍາຢູ່ໃນກອງປະຊຸມແລະກອງປະຊຸມການພັດທະນາວິຊາຊີບ. ບລັອກຂອງລາວ, ແນວຄວາມຄິດ, ແຮງບັນດານໃຈ, ແລະການໃຫ້ຂອງຂວັນສໍາລັບຄູ, ເປັນແຫຼ່ງໄປຫາຄູອາຈານທີ່ຊອກຫາແນວຄວາມຄິດການສອນທີ່ສ້າງສັນ, ຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ມີຄຸນຄ່າໃນໂລກຂອງການສຶກສາ. James ອຸທິດຕົນເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອຄູສອນໃຫ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສ້າງຜົນກະທົບທາງບວກຕໍ່ຊີວິດຂອງນັກຮຽນຂອງພວກເຂົາ. ບໍ່ວ່າເຈົ້າເປັນຄູສອນໃໝ່ທີ່ຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ ຫຼືເປັນນັກຮົບເກົ່າທີ່ມີລະດູການ, blog James ແນ່ໃຈວ່າຈະດົນໃຈເຈົ້າດ້ວຍແນວຄວາມຄິດໃໝ່ໆ ແລະວິທີການສອນທີ່ສ້າງສັນ.