12 noppaa noppapeleissä, joita voi pelata luokassa - WeAreTeachers

 12 noppaa noppapeleissä, joita voi pelata luokassa - WeAreTeachers

James Wheeler

Nopat nopassa olivat viime kuussa WeAreTeachersin lukijoiden suosituin ostama tuote, ja on helppo ymmärtää, miksi. Näissä hienoissa tuplanopissa on yksi pieni noppa läpinäkyvän isomman nopan sisällä, ja on niin monia hauskoja tapoja käyttää niitä luokkahuoneessa. Olemme keränneet 12 fiksuinta käyttökohdetta tähän.

Mutta ensin ... tarvitsetko omia tuplanoppia? Tässä on muutamia suosikkivaihtoehtojamme:

  • 6-puoliset nopat nopassa, 72 kappaleen sarja
  • 10-puoliset nopat nopassa, 72 kappaleen sarja
  • Jumbo 6-puolinen noppa, 12 kpl:n sarja

Me ansaitsemme muutaman sentin, jos ostat linkkien kautta, ilman lisäkustannuksia sinulle. Kiitos tuestasi!

1. Harjoittele laskemista.

Laskeminen auttaa lapsia valmistautumaan yhteenlaskuun, ja tuplanoppapelit sopivat erinomaisesti harjoitteluun! Heitä noppaa noppakuutiossa. Lapset aloittavat suuremmassa nopassa olevasta numerosta ja laskevat niin monta numeroa kuin pienemmän nopan sisällä olevassa kuutiossa on. Kuvassa olevan nopan kohdalla oppilas sanoisi: "5...6, 7, 8, 9, 10".

2. Rullaa tuplia, jotta pääset 100:aan.

Tämä noppaa nopassa -peli on loistava tapa antaa lapsille harjoitusta numeroiden kirjoittamiseen. Ensimmäinen pelaaja heittää noppaa nopassa -kuutiota toistuvasti, kunnes he heittävät tuplanumeron. Tässä vaiheessa he siirtävät kuution seuraavalle pelaajalle ja alkavat kirjoittaa numeroita yhdestä sataan (tai mitä tahansa haluamaasi tavoitelukua). He jatkavat kirjoittamista, kunnes seuraava pelaaja heittää tuplanumeron, ja pysähtyvät sitten, kun toinen pelaaja ottaa kynän jaalkaa kirjoittaa omaa listaansa. Leikki jatkuu, ja se, joka saavuttaa ensimmäisenä 100, voittaa! Lisätietoja Shelley Grayltä.

3. Lisää ja kolhi.

Addition Bumpia voi pelata yksin tai parin kanssa. Kierrä kuutiota ja laske kaksi numeroa yhteen ja peitä sitten kyseinen numero arkin merkillä. Jos toisella pelaajalla on jo merkki kyseisellä numerolla, voit kolauttaa sen pois! Ota ilmainen tulostettava pelilomake Kindergarten Momista.

MAINOS

4. Pelaa päiväkodin Yahtzee-peliä.

Aikuisten Yahtzee vaatii kuusi noppaa ja on hieman monimutkainen pienille. Päiväkodin Noppa nopassa -peliversio on yksinkertainen: Jokainen pelaaja kirjoittaa numerot 2-12 paperille (tai saa ilmaisen tulostettavan arkin osoitteesta Lapset laskevat). Jokaisella vuorolla oppilas heittää tuplanoppaa ja laskee yhteen kaksi numeroa. Hän yliviivaa summan arkkiinsa, ja seuraava pelaaja aloittaa. Jos numero on jo ollutTavoitteena on olla ensimmäinen, joka on rastittanut kaikki numerot 2-12. (Pelaa 10-sivuisilla nopilla, jotta voit harjoitella yhteenlaskutietoja 20:een asti.)

5. Harjoittele lukujen vertailua.

Nopat nopassa -leikit tarjoavat yllättävän käänteen, kun opetat lapsille lukujen vertailua. Joillakin lapsilla on kiusaus ajatella, että ulkopuolella olevan isomman nopan numero on aina "isompi", joten heidän täytyy todella miettiä vastaustaan. Saat ilmaisen kirjauslomakkeen, jota voit käyttää Nopat nopassa -vertailuleikkien kanssa Positively Learning -verkkopalvelusta.

6. Hylkää muistitikut.

Matematiikan faktojen harjoittelu on paljon hauskempaa Dice in Dice -pelien avulla. Yksinkertaisesti heität kaksinkertaista noppakuutiota ja sitten lisäät, vähennät tai kerrot numeroita sen mukaan, mitä harjoitellaan. Nappaa ilmainen tulostettava kertolaskun harjoituslomake Life Over C:stä.

Bonusvinkki: Jos haluat edistyneempiä vähennysharjoituksia, pyydä oppilaita vähentämään sisäpuolinen noppa ulkopuolisesta nopasta riippumatta siitä, kumpi luku on suurempi. Näin he voivat työskennellä negatiivisten lukujen kanssa.

7. Tee joitakin tuplanoppapäätöksiä.

Tässä Dice in Dice -pelissä on viisi kierrosta. Kullakin kierroksella oppilas heittää tuplanoppakuutiota ja päättää, haluaako hän lisätä, vähentää, kertoa vai jakaa numerot. Tulos on hänen pistemääränsä kullakin kierroksella. Temppu on, että he voivat käyttää kutakin toimintoa vain kerran, lukuun ottamatta yhtä "Vapaa valinta" -vaihtoehtoa. Hanki tulostettava pelilauta osoitteesta Classroom Games/Activities.

8. Master-alue Array Capture -ohjelmalla.

Katso myös: Hanki soittolista: 35 jännittävän hauskaa Halloween-laulua lapsille - Me olemme opettajia

Tämä pinta-ala- ja kehätehtävä on vielä hauskempi Noppa nopassa -pelinä! Lue, miten sitä pelataan osoitteessa Teaching With Jillian Starr.

9. Tähtää kohteeseen 20.

Tässä Noppaa nopassa -pelissä pelaajat heittävät kaksi noppakuutiota. Sitten he muuttavat kummankin kaksinumeroiseksi luvuksi ja laskevat yhteen tai vähentävät, tavoitteena mahdollisimman lähellä 20:tä oleva summa tai erotus. Kierroksen pistemäärä on 20:n ja luvun erotus, tavoitteena on mahdollisimman pieni pistemäärä. Heidän on leikiteltävä hieman numeroiden kanssa löytääkseen parhaan ratkaisun. Lue lisää jasaat ilmaisen tulostettavan lomakkeen tätä toimintaa varten Math Coach's Cornerista.

10. Taistele tuplanoppasodassa.

Käytä kaksoisnoppaa pelataksesi uutta versiota klassisesta korttipelistä War. Kukin pelaaja heittää noppaa. Käytä sitten jotakin näistä menetelmistä määrittääksesi, kuka voittaa kierroksen ja saa pisteen:

  • Se pelaaja, jolla on suurin luku ulommassa nopassa, voittaa. Tasapeli ratkaistaan sisemmällä nopalla. Tai päinvastoin!
  • Pelaajat laskevat tai kertovat numeronsa yhteen, ja suurin loppusumma voittaa. Tasapeli ratkaistaan ulomman nopan numeron mukaan.
  • Pelaajat vähentävät pienemmän luvun suuremmasta luvusta. Se pelaaja, jolla on suurin erotus, voittaa. Tasapeli ratkaistaan ulomman nopan numeron mukaan.

11. Rullaa, lisää ja tee kuvaaja.

Heitä noppaa noppakuutiolla ja laske kaksi lukua yhteen. Piirrä sitten luku viivakaavioon tai lisää se pylväsdiagrammiin. Saat ilmaisen tallennuslomakkeen tätä toimintaa varten Mrs. T:n ensimmäisen luokan luokalta.

12. Kilpaile "hevosia" todennäköisyyden tutkimiseksi.

Katso myös: Tämän huutohotlinen suunnitteli peruskoulun opettaja

Vanhemmat oppilaat voivat rakentaa yhteenlaskun ja kuvaajien tekemisen ajatuksen pohjalta ottamalla todennäköisyydet mukaan. Matematiikan arviointiresurssipalvelusta saat yksityiskohtaisen oppituntisuunnitelman tuplanoppien "hevoskilpailun" tulosten analysoimiseksi.

Miten sinä käytät Dice in Dice -noppaa luokkahuoneessa? Tule kertomaan siitä WeAreTeachers HELPLINE -ryhmäämme. Pidä myös silmällä WeAreTeachers Deals -sivua, jotta saat tietää, milloin tällaiset hienot opettajatyökalut tulevat myyntiin.

Etsitkö lisää tapoja saada lapset innostumaan matematiikasta? LEGOt ovat oikea tapa!

James Wheeler

James Wheeler on veteraanikouluttaja, jolla on yli 20 vuoden kokemus opettamisesta. Hän on koulutukseltaan kasvatustieteiden maisteri, ja hän haluaa auttaa opettajia kehittämään innovatiivisia opetusmenetelmiä, jotka edistävät oppilaiden menestystä. James on kirjoittanut useita koulutusta käsitteleviä artikkeleita ja kirjoja ja puhuu säännöllisesti konferensseissa ja ammatillisen kehityksen työpajoissa. Hänen bloginsa Ideas, Inspiration ja Giveaways for Teachers on resurssi opettajille, jotka etsivät luovia opetusideoita, hyödyllisiä vinkkejä ja arvokkaita näkemyksiä koulutuksen maailmasta. James on omistautunut auttamaan opettajia menestymään luokkahuoneissaan ja vaikuttamaan myönteisesti oppilaidensa elämään. Olitpa uusi opettaja, vasta aloittava tai kokenut veteraani, Jamesin blogi inspiroi sinua varmasti tuoreilla ideoilla ja innovatiivisilla lähestymistavoilla opettamiseen.