12 dadu dina kaulinan dadu maén di kelas - WeAreTeachers

 12 dadu dina kaulinan dadu maén di kelas - WeAreTeachers

James Wheeler

Dadu dina dadu mangrupikeun barang anu paling populér anu dipésér ku pamiarsa WeAreTeachers sasih bulan, sareng éta gampang pikeun ningali naha. dadu ganda tiis ieu boga hiji paeh leutik di jero hiji transparan leuwih badag, tur aya kitu loba cara fun ngagunakeun aranjeunna di kelas. Kami geus dikumpulkeun luhureun 12 pamakéan pinter dieu.

Tapi mimitina ... peryogi sababaraha dadu ganda sorangan? Ieu sababaraha pilihan karesep urang:

  • 6-Sided Dadu dina Dadu, Set 72
  • 10-Sided Dadu dina Dadu, Set of 72
  • Dadu Jumbo 6-Sisi dina Dadu, Set tina 12

Kami kéngingkeun sababaraha sen upami anjeun ngagaleuh nganggo tautan kami, tanpa biaya tambahan pikeun anjeun. Hatur nuhun kana dukungan anjeun!

1. Prakték ngitung.

Ngandelkeun mantuan nyiapkeun budak pikeun tambahan, sareng kaulinan dadu ganda sampurna pikeun sababaraha latihan! Gulung dadu dina dadu kubus. Kids mimitian ku angka dina paeh nu leuwih gede, cacah dina saloba jumlah dina jero kubus leutik. Pikeun dadu anu dipidangkeun di dieu, murid bakal nyarios, "5…6, 7, 8, 9, 10."

2. Gulung ganda pikeun balap nepi ka 100.

Dudu ieu dina kaulinan dadu téh alus pisan pikeun méré latihan nulis angka ka budak. Pamuter kahiji ngagulung dadu dina dadu kubus sababaraha kali nepi ka gulung ganda. Dina titik ieu, aranjeunna ngalirkeun kubus ka pamuter hareup tur mimitian nulis angka ti hiji nepi ka 100 (atawa angka target naon anjeun resep). Aranjeunna neruskeun nulis nepi ka pamaén salajengna ngagulung ganda, lajeng eureun salaku nupamuter kadua nyokot pensil tur mimitian nulis daptar sorangan. Maén terus jeung mimiti nyieun ka 100 ngéléhkeun ! Diajar langkung seueur ti Shelley Gray.

3. Tambihkeun sareng nabrak.

Tambahan Bump tiasa dicoo nyalira atanapi sareng pasangan. Gulung kubus sarta tambahkeun dua angka, lajeng nutupan angka eta ku spidol dina lambar. Lamun pamaén séjén geus boga spidol on angka nu, anjeun tiasa janggol aranjeunna kaluar! Candak lambaran kaulinan anu tiasa diprint gratis ti Ibu TK.

IKLAN

4. Maén Yahtzee TK.

Yahtzee Dewasa merlukeun genep dadu sarta rada kompleks pikeun budak leutik. TK dadu di dadu Vérsi kaulinan téh basajan: Unggal pamuter nulis angka 2-12 dina salembar kertas (atawa meunang bebas lambar diprint di Kids Count). Dina unggal péngkolan, murid ngagulung kubus dadu ganda sareng nambihan dua angka. Aranjeunna meuntas jumlah éta kaluar lambar maranéhanana, sarta pamaén salajengna mana. Upami nomerna parantos dipangkas, aranjeunna ngan ukur ngalangkungan kubus. Tujuanana nyaéta pikeun jadi anu pangheulana nyebrang sakabéh angka, 2-12. (Maén sareng dadu 10 sisi pikeun ngerjakeun fakta tambahan dugi ka 20.)

5. Gawé pikeun ngabandingkeun wilangan.

Dau dina Dadu nampilkeun pulas anu héran nalika ngajarkeun budak ngabandingkeun angka. Bakal aya godaan pikeun sababaraha murangkalih pikeun mikir yén jumlah anu aya di luar ageung maot sok "langkung ageung," janten aranjeunna kedah leres-leres mikirkeun jawabanana. Kéngingkeun gratislembar rékaman pikeun dipaké kalawan Dadu dina kaulinan Dadu ngabandingkeun dina Positively Learning.

Tempo_ogé: 45 Situs Bacaan Pangalusna pikeun Barudak (Disatujuan Guru)

6. Leupaskeun kartu flash.

Praktekkeun fakta matematika leuwih seru jeung Dadu dina kaulinan Dadu. Kantun gulung kubus dadu ganda, teras tambahkeun, ngirangan, atanapi kalikeun jumlahna gumantung kana naon anu anjeun latih. Snag lambar latihan multiplikasi anu tiasa diprint gratis ti Life Over C's.

Tip Bonus: Pikeun latihan pangurangan anu langkung maju, minta murid ngirangan maot anu jero tina paeh luar, henteu paduli jumlah anu langkung ageung. Ieu bakal masihan aranjeunna dianggo sareng angka négatip.

7. Jieun sababaraha Kaputusan Dadu Ganda.

Aya lima babak dina Dadu dina kaulinan Dadu ieu. Pikeun unggal babak, murid ngagulung kubus dadu ganda sareng mutuskeun naha aranjeunna hoyong nambihan, ngirangan, ngalikeun, atanapi ngabagi angka. Hasilna nyaéta skor maranéhanana pikeun tiap babak. trik? Éta ngan ukur tiasa nganggo unggal operasi sakali, kecuali hiji pilihan "Pilihan Gratis". Kéngingkeun papan kaulinan anu tiasa dicitak kanggo dianggo di Kaulinan/Kagiatan Kelas.

8. Master wewengkon kalawan Array Capture.

Area jeung aktivitas perimeter ieu malah leuwih senang salaku dadu kaulinan dadu! Diajar kumaha maén di Teaching With Jillian Starr.

9. Tujuan Target 20.

Dina kaulinan Dadu dina Dadu ieu, pamaén ngagulingkeun dua kubus dadu. Aranjeunna lajeng ngahurungkeun unggal kana angka dua-angka jeung nambahkeun atawa ngurangan, kalawan tujuan jumlah atawa bédana salakudeukeut 20 sabisa. Skor maranéhanana pikeun babak éta bédana antara 20 jeung jumlah maranéhanana, kalawan gawang nu skor panghandapna mungkin. Éta gé kudu maén sabudeureun bit kalawan angka pikeun manggihan solusi pangalusna. Diajar langkung seueur sareng kéngingkeun lambaran anu tiasa dicetak gratis pikeun kagiatan ieu tina Pojok Pelatih Matematika.

10. Tarung deui dina Perang Dadu Ganda.

Tempo_ogé: Layar Héjo Nyaéta Alat Téknologi Kelas anu anjeun henteu terang anu anjeun peryogikeun

Paké dadu ganda pikeun maénkeun vérsi anyar tina kaulinan kartu klasik Perang. Unggal pamuter ngagulung paeh. Lajeng, paké salah sahiji metodeu ieu pikeun nangtukeun saha nu meunang babak tur meunang titik:

  • Pamaén nu jumlahna panglobana di luar maot meunang. Dasi pegat ku paeh batin. Atawa sabalikna!
  • Pamaén nambahan atawa ngalikeun jumlahna babarengan, sarta jumlahna meunang panggedena. Dasi dipegatkeun ku angka dina paeh luar.
  • Pamaén ngurangan angka nu leuwih leutik ti nu nu leuwih gede. Pamuter kalawan bédana pangluhurna ngéléhkeun . Dasi pegat ku angka di luar paeh.

11. Gulung, tambahkeun, jeung grafik.

Gulung dadu dina dadu kubus jeung tambahkeun dua angka. Lajeng grafik angka eta dina bagan garis, atawa tambahkeun ka grafik bar. Kéngingkeun lembar rékaman gratis pikeun kagiatan ieu ti Bu T kelas munggaran.

12. Balapan "kuda" pikeun ngajalajah probabilitas.

Siswa anu langkung ageung tiasa ngawangun ide pikeun nambihan sareng ngagambar ku cara ngalebetkeun probabiliti kana campuran. Kéngingkeun rencana pangajaran anu lengkep pikeun nganalisahasil tina dadu ganda "lomba kuda" ti Dinas Sumberdaya Penilaian Matematika.

Kumaha anjeun ngagunakeun Dadu dina Dadu di kelas? Hayu bagikeun dina grup HELPLINE WeAreTeachers kami. Tambih Deui, perhatikeun halaman WeAreTeachers Deals kanggo terang iraha alat-alat guru anu keren sapertos kieu dijual.

Naha milarian langkung seueur cara pikeun ngalibetkeun budak dina matematika? LEGOs mangrupikeun jalan pikeun angkat!

James Wheeler

James Wheeler mangrupikeun pendidik Samaun sareng langkung ti 20 taun pangalaman dina ngajar. Anjeunna nyepeng gelar master dina Pendidikan sareng gaduh gairah pikeun ngabantosan guru ngembangkeun metode pangajaran inovatif anu ngamajukeun kasuksésan murid. James mangrupikeun panulis sababaraha tulisan sareng buku ngeunaan pendidikan sareng rutin nyarios dina konperénsi sareng bengkel pangembangan profésional. Blogna, Gagasan, Inspirasi, sareng Hadiah kanggo Guru, mangrupikeun sumber daya pikeun guru anu milari ideu ngajar kreatif, tip anu mangpaat, sareng wawasan anu berharga kana dunya pendidikan. James didédikasikeun pikeun ngabantosan guru suksés di kelasna sareng ngadamel dampak anu positif dina kahirupan muridna. Naha anjeun guru anyar nembé ngamimitian atanapi Samaun berpengalaman, blog James pasti bakal mere ilham anjeun ku ideu seger sareng pendekatan inovatif pikeun ngajar.