Besjoch dizze Amazing Nickelodeon Slime yn Space Virtual Field Trip
Ynhâldsopjefte
Nickelodeon wurke mei astronauten om slym yn 'e romte te testen! It resultaat is in firtuele fjildtocht kompleet mei aktiviteiten foar leararen om te dielen mei har learlingen. Learje mear >>
Sjoch ek: De grutte list mei aktiviteiten foar firtuele auteurs foar studintenWat bart der as jo slime nei de romte stjoere? Jo (en jo learlingen!) steane op it punt om út te finen. Dizze fergese 15-minuten "Slime in Space" firtuele fjildtocht beantwurdet dy fraach ... op in manier dy't allinich Nickelodeon koe!
Wy begjinne 250 milen boppe de ierde oan board fan it International Space Station. Op it ISS sille studinten tegearre mei de astronauten leare as se demonstrearje hoe't slim reageart op mikrogravity yn ferliking mei hoe't wetter yn deselde omjouwing reagearret. Us favorite momint kin wêze dat de astronauten ping pong spylje mei driuwende ballen fan slyk!
Underwilens werom op ierde, host Nick Uhas, wittenskipper Rihana Mungin, en in groep jonge studinten reprodusearje ferskate fan 'e slime demonstraasjes dat de astronauten útfiere. Se leare wichtige wittenskiplike begripen en meitsje ûnderweis in bjusterbaarlike griene slympuinhoop. Sjoch wat der bart as jo in slykfol ballon yn 'e romte popje, is in geweldige les yn viskositeit. No dat is wittenskip dy't jo learlingen sille ûnthâlde!
Klaslokaalboarnen
De learaargids foar de firtuele fjildtocht omfettet pre- en post-werjefteaktiviteiten foar studinten, relevante wittenskiplike termen en útwreidingsideeën. Dizze aktiviteiten helpe te fersterkjende lessen leard yn 'e firtuele fjildtocht en helpe learlingen in djipper begryp te krijen fan it wittenskiplike proses, mikrogravity, krêft, en mear.
De gids en aktiviteiten binne makke mei sifers 3-5 yn gedachten, mar kin maklik oanpast wurde foar oare leeftiden.
Sjoch ek: Gedichten fan 4e klasse om studinten yn elke klas te ferrassenGet My Slime in Space: A Virtual Field Trip Teaching Guide
Next Generation Science Standards Disciplinary Core Ideas
- 5-PS1-2, 5-PS1-3, 5-PS1-4 Materie en syn ynteraksjes
- 5-PS2-1, 3-PS2-1, 3-PS2-2 Beweging en stabiliteit: krêften en ynteraksjes
- 4-PS4-1, 4-PS4-2-wellen en har tapassingen yn technologyen foar ynformaasjeferfier