Nézze meg ezt a csodálatos Nickelodeon Slime in Space virtuális kirándulást
Tartalomjegyzék
A Nickelodeon együttműködött az űrhajósokkal, hogy kipróbálják a nyálkát az űrben! Az eredmény egy virtuális kirándulás, amely a tanárok számára olyan tevékenységeket tartalmaz, amelyeket megoszthatnak diákjaikkal. További információ>>
Mi történik, ha nyálkát küldünk az űrbe? Ön (és diákjai!) hamarosan megtudhatják. Ez az ingyenes 15 perces "Slime in Space" virtuális kirándulás választ ad erre a kérdésre... úgy, ahogy csak a Nickelodeon tudta!
A Nemzetközi Űrállomás fedélzetén, 250 mérfölddel a Föld felett kezdünk. Az ISS-en a diákok együtt tanulnak az űrhajósokkal, akik bemutatják, hogyan reagál a nyálka a mikrogravitációra, összehasonlítva a víz reakciójával ugyanebben a környezetben. A kedvenc pillanatunk talán az lesz, amikor az űrhajósok pingpongoznak a lebegő nyálkagolyókkal!
Eközben a Földön a műsorvezető Nick Uhas, a tudós Rihana Mungin és egy csapat fiatal diák reprodukálja az űrhajósok által bemutatott nyálkabemutatókat. Fontos tudományos fogalmakat tanulnak, és közben egy fantasztikus zöld nyálkát készítenek. Az, hogy mi történik, amikor kipukkad egy nyálkával töltött lufi az űrben, nagyszerű lecke a viszkozitásról. Ez az a tudomány, amit a diákokemlékezz!
Lásd még: 20+ Híres űrhajós, akiket mindenkinek ismernie kellTantermi források
A virtuális kirándulás tanári kézikönyve tartalmazza a diákok számára a megtekintés előtti és utáni tevékenységeket, a releváns tudományos kifejezéseket és bővítési ötleteket. Ezek a tevékenységek segítenek megerősíteni a virtuális kiránduláson tanultakat, és segítenek a diákoknak mélyebb megértést szerezni a tudományos folyamatokról, a mikrogravitációról, az erőről és sok másról.
Az útmutató és a tevékenységek a 3-5. osztályosok számára készültek, de könnyen adaptálhatók más korosztályok számára is.
Lásd még: A 6. osztály tanítása: 50 tipp, trükk és briliáns ötletGet My Slime in Space: A Virtual Field Trip Teaching Guide (A virtuális kirándulás oktatási útmutatója)
Következő generációs tudományos szabványok Fegyelmi alapötletek
- 5-PS1-2, 5-PS1-3, 5-PS1-4 Anyag és kölcsönhatásai
- 5-PS2-1, 3-PS2-1, 3-PS2-2 Mozgás és stabilitás: erők és kölcsönhatások
- 4-PS4-1, 4-PS4-2 Hullámok és alkalmazásuk az információátviteli technológiákban