Facilaj STEM-Centroj, kiuj Konstruas Kreivecon - WeAreTeachers

 Facilaj STEM-Centroj, kiuj Konstruas Kreivecon - WeAreTeachers

James Wheeler

Kreivaj klasĉambroj ne nur aspektas alie, sed ili sentas alie. Ili provizas medion kie infanoj estas instigitaj pensi ekster la skatolo, konstrui siajn problemojn-solvantajn kapablojn kaj lerni kunlabori kun siaj samklasanoj.

Konstrui STEM-centrojn kiuj kreskigas kreivon ne devas esti komplika. Ĉio, kion vi bezonas, estas inteligenta aranĝo, kiu provizas difinitajn areojn provizitajn per ampleksa vario de ĉiutagaj materialoj, kaj tempon por viaj studentoj liberigi sian imagon.

Jen sep facilaj STEM-centroj inkluditaj en via klasĉambra aranĝo. .

1. Tinker Workbench

Infanoj amas surmeti siajn inventajn ĉapelojn kaj kunmeti aparatojn kaj aparatojn en novaj kaj ekscitaj manieroj.

Eroj inkluditaj:

Agadoj de STEM-centro por provi:

  • Kondividu kelkajn paĝojn de The Way Things Work de David MacCauley, tiam kreu vian propran inventon.
  • Kreu 3D skulptaĵon de natursceno farita el aparataj pecoj.
  • Konstruu maŝinon kiu montras la koncepton de ekvilibro.

Fonto: //tinkering.exploratorium.edu/2014/02/07/hanoch-pivens-drawing-objects

2. Skriba Angolo

Kreu allogan spacon por viaj malgrandaj Ŝekspiroj por esprimi siajn pensojn pri STEM-temoj uzante la skribitan vorton.

Vidu ankaŭ: 25 Inventaj Kartonaj Agadoj kaj Ludoj por Lernado

Eroj por inkludi:

Agadoj de STEM-centro por provi:

  • Krei poemon pri bestovi studas.
  • Skribu vian propran kiel rezervi por priskribi simplan proceduron.
  • Verku dankan leteron al fama inventinto.
  • Skribu rakonton pri unu de la inventoj, kiujn vi faris en la stacidomo Tinker.

3. Mini Robotics Lab

Viaj infanoj povas lerni kodigi nur ludante kaj esplorante kun ĉi tiuj adoraj robotoj kaj la nova K-5 Lernu Kodigi instruplanon de Wonder Workshop, kiu inkluzivas 72 sinsekvajn Defiajn Kartojn. Ĉiu karto havas rakonton kiu engaĝas studentojn en kreivaj problemo-solvanta scenaroj.

Eroj inkluditaj:

STEM-centro-agadoj por provi:

  • Instruu al Dash kiel malsupreniri kaj bugi.
  • Helpu Dash eskapi de la Dot-monstro.
  • Desegni ludon de Anaso, Anaso, Ansero por ke Dot ludu kun amikoj.

4. Konstrua Stacio

Alprenu la naturajn inĝenierajn kapablojn de viaj studentoj kun spaco por viaj studentoj por konstrui kaj krei.

Eroj por inkludi:

Agadoj de STEM-centro por provi:

  • Havu defion vidi kiu povas konstrui la plej altan turon kun la plej malmultaj pecoj.
  • Leginte fabelon. , kreu vian propran revan kastelon.
  • Konstruu modelon kiu montras la koncepton de ŝablono.
  • Konstruu ponton sufiĉe fortan por subteni Dash la pezon de la roboto dum li ruliĝas super ĝi.

5. Naturtabelo

Naturtabelo estas mirinda maniero inviti infanojn lerni prila natura mondo dum ili okupiĝas pri lud-bazita lernado.

Eroj por inkludi:

STEM-centraj agadoj por provi:

Vidu ankaŭ: 25 Plej Bonaj Edukaj Ludiloj kaj Ludoj por Unua Grado
  • Faru modelon de la planedoj uzante naturajn materialojn.
  • Kreu belan dezajnon kiu montras simetrion.
  • Rekreu scenon el rakonto.

Fonto: //montessoribeginnings.blogspot.com/2011/10/autumn-nature-table.html

6. Sensa Areo

Foje la vibro en klasĉambroj povas fariĝi sufiĉe kaosa. Kreu specialan areon por studentoj, kiuj bezonas lokon por benzinumi kaj rekonekti kun sia kreemo.

Eroj por inkludi:

STEM-centro-agadoj por provi:

  • Faru streĉojn per streĉaj bendoj.
  • Surmetu bruo-nuligajn aŭdilojn kaj kolorigi dum kvin minutoj.
  • Fermu viajn okulojn, spiru profunde kaj malrapide, kaj okupu viajn manojn per trankvila objekto.
  • Mlaŭdiĝu per pluva bastono farita el materialoj el la Naturtabelo.

7. Arta Angulo

Demandu iun junan infanon, ĉu ili estas artisto kaj ili respondos per sonora JES! Donu al ili spacon por labori kun diversaj metiaj materialoj por krei iliajn ĉefverkojn kaj enkorpigi arton en STEM.

Eroj por inkludi:

STEM-centro-agadoj por provu:

  • Legu biografion de fama artisto kaj sciencisto (kiel da Vinci), poste provu krei pecon en la stilo de tiu artisto.
  • Faru minilibron. priformoj.
  • Kreu maskon de besto pri kiu vi lernas.

    Fonto: //www.cabaneaidees.com/wp-content/uploads/2013/02/caddy-iheartorganizing. jpg

James Wheeler

James Wheeler estas veterana edukisto kun pli ol 20-jara sperto en instruado. Li havas magistron en Eduko kaj havas entuziasmon helpi instruistojn evoluigi novigajn instrumetodojn kiuj antaŭenigas studentan sukceson. Jakobo estas la verkinto de pluraj artikoloj kaj libroj pri edukado kaj regule parolas ĉe konferencoj kaj profesiaj evolulaborrenkontiĝoj. Lia blogo, Ideoj, Inspiro kaj Donacoj por Instruistoj, estas aldona rimedo por instruistoj serĉantaj kreivajn instruajn ideojn, helpajn konsiletojn kaj valorajn sciojn pri la mondo de edukado. James dediĉas sin al helpi al instruistoj sukcesi en siaj klasĉambroj kaj fari pozitivan efikon sur la vivoj de siaj studentoj. Ĉu vi estas nova instruisto ĵus komencanta aŭ sperta veterano, la blogo de Jakobo certe inspiros vin per freŝaj ideoj kaj novigaj aliroj al instruado.