Sjekk ut denne fantastiske Nickelodeon Slime in Space Virtual Field Trip
Innholdsfortegnelse
Nickelodeon jobbet med astronauter for å teste ut slim i verdensrommet! Resultatet er en virtuell ekskursjon komplett med aktiviteter som lærere kan dele med elevene sine. Lær mer >>
Hva skjer når du sender slim til verdensrommet? Du (og elevene dine!) er i ferd med å finne ut av det. Denne gratis 15-minutters virtuelle ekskursjonen "Slime in Space" svarer på det spørsmålet ... på en måte bare Nickelodeon kunne!
Vi begynner 450 mil over jorden ombord på den internasjonale romstasjonen. På ISS vil elevene lære sammen med astronautene mens de demonstrerer hvordan slim reagerer på mikrogravitasjon sammenlignet med hvordan vann reagerer i samme miljø. Vårt favorittøyeblikk kan være astronautene som spiller ping pong med flytende baller av slim!
Se også: 57 kjederestauranter som gjør skoleinnsamlingerI mellomtiden, tilbake på jorden, gjengir verten Nick Uhas, vitenskapsmannen Rihana Mungin og en gruppe unge studenter flere av slimdemonstrasjonene som astronautene utføre. De lærer viktige vitenskapelige konsepter og skaper et fantastisk grønt slimrot underveis. Å se hva som skjer når du spretter en slimfylt ballong i verdensrommet er en flott leksjon i viskositet. Nå er det vitenskapen elevene dine vil huske!
Klasseromsressurser
Lærerveiledningen til den virtuelle ekskursjonen inkluderer aktiviteter for elever før og etter visning, relevante vitenskapelige termer og utvidelsesideer. Disse aktivitetene bidrar til å forsterkeleksjonene fra den virtuelle ekskursjonen og hjelper elevene med å få en dypere forståelse av den vitenskapelige prosessen, mikrogravitasjon, kraft og mer.
Veiledningen og aktivitetene ble laget med karakterer 3-5 i tankene, men kan enkelt tilpasses andre aldre.
Get My Slime in Space: A Virtual Field Trip Teaching Guide
Next Generation Science Standards Disciplinary Core Ideas
Se også: 25 fantastiske måter å gjøre skolegangene positive og inspirerende- 5-PS1-2, 5-PS1-3, 5-PS1-4 materie og dens interaksjoner
- 5-PS2-1, 3-PS2-1, 3-PS2-2-bevegelse og stabilitet: krefter og interaksjoner
- 4-PS4-1, 4-PS4-2-bølger og deres applikasjoner i teknologier for informasjonsoverføring