Designtænkningsaktiviteter til klasseværelset - WeAreTeachers
Indholdsfortegnelse
Intuit er forpligtet til at hjælpe studerende med at udvikle de færdigheder, de har brug for, for at være forberedt på job i en innovationsøkonomi gennem værktøjer fra den virkelige verden som TurboTax, Mint og QuickBooks samt vores designtænkningsmetode kaldet Design for Delight.
Læs mere>>
Vi har alle haft de magiske dage i vores klasseværelser, hvor eleverne har travlt med at arbejde sammen, og lokalet er fuld af samtaler og aktivitet. Hvad er den hemmelige ingrediens? Eleverne går op i arbejdet, og det føles vigtigt. Det er derfor, vi elsker at bruge designtænkning: Eleverne arbejder i små teams ved hjælp af kreative problemløsningsteknikker og drømmer om løsninger, der vil hjælpe mennesker. Denne procesholder dem engagerede og forbereder dem på fremtiden med meget efterspurgte færdigheder som kritisk tænkning, motivation, empati og samarbejde. For at hjælpe dig i gang er vi glade for at dele fem designtænkningsaktiviteter fra vores venner hos Intuit. Ekstra bonus: de er designet til klasseværelset eller online, hvilket gør dem nemme at bruge, uanset hvor undervisningen finder sted.
Se også: Karakterberegnerliste til lærere og elever1. Start med en kreativ opvarmning
For at hjælpe eleverne med at komme i gang med designtænkning kan du starte med en opvarmningsøvelse. Vi elsker at give eleverne et stykke papir med flere cirkler tegnet på forsiden. Bed dem derefter om at lave de tomme cirkler til så mange ting, som de kan komme i tanke om. Du kan dele nogle ideer for at hjælpe eleverne i gang (fodbolde, en globus, en smiley og et ur). Eleverne vil varme deres kreativitet opmuskler, før de kaster sig ud i designtænkning.
2. Gennemføre partnerinterviews for at øve sig i at lytte og forstå
Designtænkning handler om at lytte og forstå, hvad folk har brug for. Før eleverne kan designe en løsning, er de nødt til at lære om andres behov og de daglige problemer, de står over for. I denne aktivitet øver eleverne sig i at observere og lytte til de mennesker, de forsøger at hjælpe: deres klassekammerater.
Eleverne skal arbejde sammen med en partner og stille tre spørgsmål. Der er plads til at tage noter, og når aktiviteten er slut, skal hver elev kunne forklare nogle af deres klassekammeraters problemer i skolen.
3. Lav en "Go Broad to Go Narrow"-brainstorm for at finde på idéer
Målet med denne aktivitet er at finde på så mange ideer som muligt, der vil være gode måder at løse din klassekammerats problem på. Mind eleverne om, at der ikke er nogen gode eller dårlige ideer, og at de ikke skal bekymre sig, selvom deres ideer virker umulige eller skøre!
4. Skitsere en prototype til en løsning
Bed eleverne om at vælge en idé fra deres brainstormliste og bruge "Sketch Prototype Worksheet" til at skitsere deres løsning for deres klassekammerat. Det er her, eleverne kan være kreative med skitsenoter og bruge billeder og kruseduller til at drømme stort. Den bedste del: eleverne får lov til at dele deres idé med deres klassekammerater.
5. Reflekter ... hvordan gik det?
Vi elsker at bruge selvevalueringer, når vi har undervist i noget nyt. Det er en god måde at få feedback fra eleverne på. Brug deres svar til at modificere eller ændre aktiviteterne til næste gang. Overvej at spørge eleverne, hvad de nød, og derefter hvad de lærte. Spørg til sidst, hvordan de kan bruge designtænkning til at løse et problem, som deres familie står over for derhjemme.
Hvis du kan lide disse aktiviteter, og du er spændt på at prøve dem med dine elever, kan du finde alt, hvad du har brug for, fra lektionsplaner, et slide deck til præsentation af materialet og alle uddelingerne hos Intuit Education. Klik nedenfor for at få dine gratis ressourcer!
Se også: Bedste bøger til 4. klasse i klasseværelset - WeAreTeachersFÅ DINE GRATIS DESIGNTÆNKNINGSAKTIVITETER