Dizaino mąstymo veikla klasėje - WeAreTeachers
Turinys
"Intuit" siekia padėti mokiniams ugdyti įgūdžius, reikalingus pasirengti darbui inovacijų ekonomikoje, pasitelkdama realius įrankius, tokius kaip "TurboTax", "Mint" ir "QuickBooks", taip pat mūsų dizaino mąstymo metodiką "Design for Delight".
Sužinokite daugiau>>
Visi esame patyrę tų stebuklingų dienų, kai mokiniai dirba drauge, o klasėje vyksta pokalbiai ir veikla. Koks yra slaptasis ingredientas? Mokiniams rūpi darbas, ir jie jaučiasi svarbūs. Štai kodėl mes mėgstame naudoti dizaino mąstymą: mokiniai dirba mažose komandose, naudodami kūrybinius problemų sprendimo būdus, ir sugalvoja sprendimus, kurie padės žmonėms. Šis procesasjie yra įsitraukę į mokymąsi, o kartu ruošia juos ateičiai, įgydami labai reikalingų įgūdžių, tokių kaip kritinis mąstymas, motyvacija, empatija ir bendradarbiavimas. Norėdami padėti jums pradėti, su džiaugsmu dalijamės penkiomis "Intuit" draugų sukurtomis projektinio mąstymo užduotimis. Papildoma premija: šios užduotys yra skirtos naudoti klasėje arba internete, todėl jas lengva naudoti nepriklausomai nuo to, kur vyksta pamoka.
1. Pradėkite nuo kūrybinio apšilimo
Kad padėtumėte mokiniams pradėti mąstyti apie dizainą, pradėkite nuo apšilimo pratimo. Mėgstame duoti mokiniams popieriaus lapą, kurio priekyje nupiešti keli apskritimai. Tada paprašykite jų iš tuščių apskritimų padaryti kuo daugiau dalykų, kuriuos jie gali sugalvoti. Galite pasidalyti keliomis idėjomis, kurios padės mokiniams pradėti (futbolo kamuoliai, gaublys, šypsenėlė ir laikrodis). Mokiniai apšildys savo kūrybiškumą.raumenis prieš pradedant mąstyti apie dizainą.
2. Atlikite pokalbius su partneriais, kad praktikuotumėte klausymąsi ir supratimą
Dizaino mąstymas - tai klausymasis ir supratimas, ko reikia žmonėms. Prieš kurdami sprendimą, mokiniai turi sužinoti apie kitų žmonių poreikius ir kasdienes problemas, su kuriomis jie susiduria. Šioje veikloje mokiniai praktikuojasi stebėti ir klausytis žmonių, kuriems bando padėti, - savo klasės draugų.
Mokiniai dirbs su partneriu ir užduos tris klausimus. Yra vieta, kur galima užsirašyti, o veiklos pabaigoje kiekvienas mokinys turėtų sugebėti paaiškinti kai kurias savo klasės draugų problemas mokykloje.
Taip pat žr: 15 įdomių matematikos darbų studentams, mėgstantiems skaičius3. Atlikite smegenų šturmą "Go Broad to Go Narrow", kad sugalvotumėte idėjų
Šios užduoties tikslas - sugalvoti kuo daugiau idėjų, kurios būtų puikus būdas išspręsti klasės draugo problemą. Priminkite mokiniams, kad nėra nei gerų, nei blogų idėjų, ir jie neturėtų nerimauti, net jei jų idėjos atrodo neįmanomos ar beprotiškos!
4. Nubraižykite sprendimo prototipą
Paprašykite mokinių pasirinkti vieną idėją iš smegenų šturmo sąrašo ir, naudodamiesi "Prototipo eskizo darbalapiu", nubraižyti savo sprendimo eskizą bendraklasiui. Čia mokiniai gali kūrybiškai kurti eskizinius užrašus, naudodami paveikslėlius ir piešinėlius, kad galėtų svajoti apie dideles svajones. Geriausia dalis: mokiniai gali pasidalyti savo idėja su bendraklasiais.
5. Apmąstykite... kaip sekėsi?
Mėgstame naudoti savęs vertinimą po to, kai išmokome ko nors naujo. Tai geras būdas gauti grįžtamąjį ryšį iš mokinių. Pasinaudokite jų atsakymais, kad kitą kartą pakeistumėte ar modifikuotumėte veiklą. Apsvarstykite galimybę paklausti mokinių, kas jiems patiko, o paskui - ko jie išmoko. Galiausiai paklauskite, kaip jie gali panaudoti projektinį mąstymą, kad išspręstų problemą, su kuria susiduria jų šeima namuose.
Jei jums patinka ši veikla ir nekantraujate ją išbandyti su savo mokiniais, viską, ko reikia: pamokų planus, skaidrių medžiagą medžiagai pristatyti ir visą dalomąją medžiagą, rasite "Intuit Education". Spustelėkite toliau ir gaukite nemokamus išteklius!
GAUKITE NEMOKAMĄ DIZAINO MĄSTYMO VEIKLĄ
Taip pat žr: 40 geriausių gimtadienio juokelių vaikams, skirtų jų ypatingai dienai paminėti