Kegiatan Berpikir Desain untuk Kelas - WeAreTeachers

 Kegiatan Berpikir Desain untuk Kelas - WeAreTeachers

James Wheeler
Dipersembahkan oleh Intuit

Intuit berkomitmen untuk membantu para siswa mengembangkan keterampilan yang mereka butuhkan agar siap menghadapi pekerjaan di era ekonomi inovasi melalui alat bantu dunia nyata seperti TurboTax, Mint, dan QuickBooks, serta metodologi pemikiran desain kami yang disebut Design for Delight.

Pelajari Lebih Lanjut>>

Kita semua pernah mengalami hari-hari ajaib di ruang kelas kita, di mana para siswa sibuk bekerja bersama, dan ruangan penuh dengan percakapan dan aktivitas. Apa rahasianya? Para siswa peduli dengan pekerjaan mereka, dan pekerjaan tersebut terasa penting. Inilah mengapa kami senang menggunakan pemikiran desain: para siswa bekerja dalam kelompok-kelompok kecil dengan menggunakan teknik-teknik pemecahan masalah yang kreatif dan memimpikan solusi yang dapat membantu banyak orang. Proses iniUntuk membantu Anda memulai, kami dengan senang hati membagikan lima aktivitas berpikir desain dari teman-teman kami di Intuit. Bonus tambahan: aktivitas-aktivitas ini dirancang untuk di dalam kelas atau secara online, sehingga mudah digunakan di mana pun kelas berlangsung.

1. Mulailah dengan pemanasan kreativitas

Untuk membantu siswa masuk ke dalam pola pikir berpikir desain, mulailah dengan latihan pemanasan. Kami senang memberikan selembar kertas dengan beberapa lingkaran yang digambar di bagian depan. Kemudian, mintalah mereka untuk membuat lingkaran kosong menjadi sebanyak mungkin hal yang dapat mereka pikirkan. Anda dapat membagikan beberapa ide untuk membantu siswa memulai (bola sepak, bola dunia, wajah yang tersenyum, dan jam). Siswa akan melakukan pemanasan untuk meningkatkan kreativitas merekaotot sebelum mereka terjun ke dalam pemikiran desain.

2. Melakukan wawancara dengan mitra untuk melatih kemampuan mendengarkan dan memahami

Sebelum siswa dapat merancang solusi, mereka perlu mempelajari kebutuhan orang lain dan masalah sehari-hari yang mereka hadapi. Dalam kegiatan ini, siswa berlatih mengamati dan mendengarkan orang-orang yang ingin mereka bantu: teman sekelas mereka.

Siswa akan bekerja dengan pasangannya dan mengajukan tiga pertanyaan. Ada tempat untuk mencatat, dan di akhir kegiatan, setiap siswa harus dapat menjelaskan beberapa masalah yang dihadapi teman sekelasnya di sekolah.

3. Lakukan curah pendapat "Go Broad to Go Narrow" untuk menghasilkan ide

Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk menghasilkan sebanyak mungkin ide yang akan menjadi cara terbaik untuk memecahkan masalah teman sekelas Anda. Ingatkan siswa bahwa tidak ada ide yang baik atau buruk, dan mereka tidak perlu khawatir meskipun ide mereka terlihat mustahil atau gila!

Lihat juga: Apa Itu Kewarganegaraan Digital (Plus, Ide untuk Mengajarkannya)

4. Buatlah sketsa prototipe untuk sebuah solusi

Mintalah siswa untuk memilih satu ide dari daftar curah pendapat mereka, dan gunakan "Lembar Kerja Prototipe Sketsa" untuk membuat sketsa solusi mereka untuk teman sekelasnya. Di sinilah siswa dapat berkreasi dengan catatan sketsa menggunakan gambar dan mencoret-coret untuk bermimpi besar. Bagian yang paling menyenangkan: siswa dapat berbagi ide dengan teman sekelasnya.

Lihat juga: Kegiatan Sains Apple Terbaik untuk Kelas Pra-K-2 - We Are Teachers

5. Refleksikan ... bagaimana hasilnya?

Kami senang menggunakan penilaian mandiri setelah kami mengajarkan sesuatu yang baru. Ini adalah cara yang baik untuk mendapatkan umpan balik dari siswa. Gunakan tanggapan mereka untuk memodifikasi atau mengubah kegiatan di lain waktu. Pertimbangkan untuk bertanya kepada siswa apa yang mereka sukai, lalu apa yang mereka pelajari. Terakhir, tanyakan bagaimana mereka dapat menggunakan pemikiran desain untuk memecahkan masalah yang dihadapi keluarga mereka di rumah.

Jika Anda menyukai aktivitas-aktivitas ini dan ingin mencobanya bersama siswa Anda, Anda dapat menemukan semua yang Anda butuhkan mulai dari rencana pembelajaran, slide deck untuk mempresentasikan materi, dan semua handout di Intuit Education. Klik di bawah ini untuk mendapatkan sumber daya gratis Anda!

DAPATKAN AKTIVITAS BERPIKIR DESAIN GRATIS ANDA

James Wheeler

James Wheeler adalah seorang pendidik veteran dengan pengalaman mengajar lebih dari 20 tahun. Dia memegang gelar master dalam Pendidikan dan memiliki hasrat untuk membantu guru mengembangkan metode pengajaran inovatif yang mendorong keberhasilan siswa. James adalah penulis beberapa artikel dan buku tentang pendidikan dan secara teratur berbicara di konferensi dan lokakarya pengembangan profesional. Blognya, Ideas, Inspiration, and Giveaways for Teachers, adalah sumber informasi bagi para guru yang mencari ide pengajaran yang kreatif, tips bermanfaat, dan wawasan berharga tentang dunia pendidikan. James berdedikasi untuk membantu guru berhasil di kelas mereka dan membuat dampak positif pada kehidupan siswa mereka. Apakah Anda seorang guru baru yang baru memulai atau seorang veteran berpengalaman, blog James pasti akan menginspirasi Anda dengan ide-ide segar dan pendekatan inovatif untuk mengajar.