Zer da Subitizing Matematikan? Gainera, irakasteko eta praktikatzeko modu dibertigarriak

 Zer da Subitizing Matematikan? Gainera, irakasteko eta praktikatzeko modu dibertigarriak

James Wheeler

Matematika-gaitasun goiztiarrak denok gure burua menperatzen genituela gogoratzen ditugunak dira, esate baterako, saltatzea zenbaketa, batuketa eta kenketa, edo baino handiagoa eta txikiagoa. Baina beste batzuk bidean jaso ditugun trebetasunak dira, izena duenik ere jakin gabe. Subitizing trebetasun horietako bat da, eta terminoak gurasoak eta irakasle berriak nahasten ditu. Hona hemen azpititulatzea zer den eta zergatik den garrantzitsua.

(Abisu bat, WeAreTeachers-ek baliteke salmenten zati bat biltzea orrialde honetako esteketatik. Gure taldeak maite dituen elementuak soilik gomendatzen ditugu!)

Zer da subitizing?

Subitilizatzen duzunean, azkar antzematen duzu elementuen kopurua zenbatzeko denborarik hartu beharrik gabe. Terminoa («SUB-ah-tize» eta «SOOB-ah-tize» ahoskatzen dena) 1949an sortu zuen E.L. Kaufman. Askotan zenbaki txikiagoekin (10 arte) erabiltzen da, baina handiagoekin ere funtziona dezake behin eta berriz praktikarekin.

Zenbaki txikiagoetarako, batez ere ereduetakoekin, pertzepzio-subitizing erabiltzen dugu. . Pentsa dado tradizionaletako zenbakiak, adibidez. Kopuru handiagoetarako, gure garunak gauzak eredu ezagugarrietan zatitzen ditu, guztira azkarrago aurkitzea erraztuz. Horri subitizing kontzeptuala deritzo. (Kontzeptu-markak kontzeptualki azpimarratzeko modu bat dira.)

Matematikarako beste edozein gaitasun gakorekin bezala, ikasteko modurik onena praktikatzea, praktikatzea eta praktikatzea da.

Lantzeko aholkuak eta ideiak. Subitizing

BadaudeZure ikasleei subitizing bizitza emateko modu praktiko asko. Hona hemen aholku batzuk hasi baino lehen:

IRAGARKIA
  • Erabili “esan zenbakia” ordez “zenbatu”: haurrei subitizea eskatzen diezunean, saihestu “zenbaketa” hitza erabiltzea, izan ere. engainagarria da. Adibidez, "Kontatu txartelean ikusten dituzun puntu kopurua" esan beharrean, saiatu "Esan txartelean ikusten dituzun puntu kopurua". Erraza da, baina hizkuntzak axola du.
  • Hasi txiki: lehenik eta behin kopuru txikietan zentratu, bat, bi eta hiru adibidez. Ondoren, gehitu kopuru handiagoak. Zenbaki handiagoetara pasatzen zarenean, animatu ikasleak talde txikiagoetan bana ditzaten eta azkar gehi ditzaten.
  • Erabili hainbat ikur eta aukera: puntuak bikainak dira, baina beste sinbolo, irudi eta objektu batzuk ere erabiltzen dituzte. Zenbat eta praktika gehiago, orduan eta hobeto.

Jarduera hauek trebetasun horri aurre egiteko hainbat ideia biltzen dituzte. Aukeratu batzuk zure klasearekin probatzeko!

Hasi hatzekin

Norbaitek hatz batzuk altxatzen dituenean, ez dituzu zenbatu behar. jakin zenbat ikusten dituzun. Hau umeekin hasteko leku paregabea da. 1etik 10era bitarteko edozein zenbaki egin dezakezu.

Flash subitizing irudiak

Inprimatu txartel hauek edo erabili digitalki. Gakoa segundo batzuetan soilik bistaratzea da, ikasleak erantzun egokiak aurkitzeko azkar lan egitera behartuz.

Bota dadoak

Ikusi ere: Kalabaza Matematikako jarduera onenak K-3. mailakoentzat - Irakasleak gara

Edonoiz haurrak. erabili dado tradizionalak, diraautomatikoki praktika subitizing lortzea. Zenbakiak ezagutzeko bizkortasuna eskatzen duten jokoak bereziki baliotsuak dira, ikasleek ahalik eta azkarren menperatzen dutelako etekina ateratzen. Aurkitu hemen haurrentzako dado-joko onenen laburpena.

Swat ohar itsaskorrak

Ohar itsaskor hauek zeuk inprima ditzakezu beheko estekan. Ondoren, besa ezazu haurrak euli-ontzi batekin eta deitu zenbaki bat ahalik eta azkarren jo dezaten!

Probatu Rekenrek bat

Ikaragarri honen izena. Holandako matematika tresnak "zenbatzeko rack" esan nahi du. Haurrek zenbakizko kopuruak bat, bost eta hamarren osagaietan ikusten eta azpimarratzen laguntzen die bere errenkadak eta aleen koloreak erabiliz. Zurea egin dezakezu hodi-garbigailu eta aleekin, edo Amazon-en egurrezko Rekenrek modelo sendoak erosi.

Erabili 10 marko

Hamar fotograma dira. subitizing lantzeko modu izugarri ezaguna. Gerra karta joko klasikoaren bertsio hau maite dugu aurrez betetako kartak erabiliz (lortu First Grade Garden-etik). Ikusi hemen 10 fotogramako jarduera onenen laburpena.

Hartu domino batzuk

Ikusi ere: Floridak ofizialki baztertzen du B.E.S.T. Arauak

Dominoak beste tresna bikain bat dira trebetasun horri aurre egiteko. Ereduak dado tradizionalen berdinak dira, baina konparatu, batu, biderkatu eta gehiago ere ahalbidetzen dute.

Atera LEGO

Haurrak dira. Hau entzutea gustatuko litzaidake: LEGO-rekin jolasteak subitizatzen ikasten lagun zaitzake! Bikoitiaerrenkaden antolamenduek adreilu bati begiratu eta dituen puntu kopurua antzematea errazten dute. Ikusi hemen gure LEGO matematikako ideia gogokoenak.

Bete poltsa batzuk

Kargatu poltsak jostailu txikiekin edo borragoma txikiekin. Haurrek eskukada bat hartu eta mahai gainean jaregiten dituzte, ondoren, saiatu zenbat elementu dauden ebaluatzen banan-banan zenbatu gabe. Praktika gehigarrirako, gehitu edo ken iezaiezu zozketak hainbat poltsetatik.

Erautsi bolo-pin azpimarragarriak

Hartu jostailuzko bolo-sorta merke bat (edo egin zurea plastikozko botilekin) eta gehitu ereduetan antolatutako puntu itsaskorrak. Ikasleek baloia jaurti eta, ondoren, azkar azpiratu behar dute, bota duten pin bakoitzean zenbat puntu dauden zehazteko. Ongi lortzen badute, puntuak lortzen dituzte!

Lortu bost jarraian

Erabili doako inprimagarri hauek eredu irregularrekin subitizing lantzeko. Ikasleek dadoak jaurti ditzakete, edo zenbakiak dei diezaiekezu aurki ditzaten. Lehenik eta behin bost jarraian irabazten du!

Subitratu eta ariketa fisikoa

Marraztu karta bat, eta gero elementuak azpiratu edo ariketa egin! Hauek dibertigarriak dira garuneko atsedenaldietarako edo matematikako jarduera aktiboetarako.

Bingora azpimarratzekotan jolastu

Bingoak beti egiten ditu gauzak dibertigarriagoak. Deitu zenbakiei su azkar, haurrek azkar pentsatu behar badute irabazi nahi badute.

Eraiki azpiko erretilu bat

Jokatu dolarraren dendara sortu zureaerretilu merke haurrek praktikatzeko erabil dezakete. Ikasleek dadoak bota, gero aurkitu puntu-kopurua duen konpartimendua. Puntuak txipekin estaltzen dituzte, gero aurrera. Jokoa konpartimentu guztiak beteta daudenean amaitzen da.

Subitizatu pirata batekin

Ez da ontzi honetan zenbatu! Horren ordez, haurrek segundo batzuk lortzen dituzte irudiak banan-banan azpimarratzeko. Erantzunak azkar agertuko dira, eta, beraz, ikasleek azkar jokatu behar dute.

Abestu subitizing abesti bat

Abestu honek haurrei subitizea zer den gogoratzen laguntzen die, eta gero praktika pixka bat ematen die.

Zein dira subitizing irakasteko zure modurik gogokoenak? Zatoz zure ideiak partekatzera eta aholkuak eskatzera Facebook-eko WeAreTeachers HELPLINE taldean.

Gainera, 30 toki-balio adimenduna jarduera lehen mailako Matematikako ikasleentzat.

James Wheeler

James Wheeler irakaskuntzan 20 urte baino gehiagoko esperientzia duen hezitzaile beteranoa da. Hezkuntzan masterra du eta irakasleei ikasleen arrakasta sustatzen duten irakaskuntza metodo berritzaileak garatzen laguntzeko grina du. James hezkuntzari buruzko hainbat artikulu eta libururen egilea da eta sarritan hitz egiten du kongresuetan eta garapen profesionaleko tailerretan. Bere bloga, Ideiak, inspirazioa eta irakasleentzako opariak, irakaskuntza-ideia sortzaileak, aholku lagungarriak eta hezkuntza munduari buruzko informazio baliotsuak bilatzen dituzten irakasleentzako baliabide egokia da. James arduratzen da irakasleei beren ikasgeletan arrakasta izaten eta ikasleen bizitzan eragin positiboa egiten laguntzen. Hasi berri den irakaslea edo beteranoa zaren ala ez, James-en blogak ideia berriekin eta irakaskuntzarako ikuspegi berritzaileekin inspiratuko zaitu.