25 ແນວຄວາມຄິດການປະເມີນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ - Book Report Alternatives
ສາລະບານ
ບາງຄັ້ງວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການກວດສອບຄວາມເຂົ້າໃຈແມ່ນການທົດສອບເຈ້ຍ ແລະດິນສໍທີ່ທັນສະໄໝ. ແຕ່ເລື້ອຍໆກ່ວາບໍ່ມີ, ມີການປະເມີນທີ່ມ່ວນກວ່າແລະຫນ້າສົນໃຈ, ແລະພຽງແຕ່ມີປະສິດທິພາບ, ເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະສະແດງສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຮູ້. ນີ້ແມ່ນ 25 ແນວຄວາມຄິດການປະເມີນທາງເລືອກທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບການຮຽນຮູ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງນັກຮຽນ ແລະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຂົາເຈົ້າກໍາລັງຮຽນຢູ່.
1. ວາງແຜນຄອບຄົວ.
ເນັ້ນຄວາມສຳພັນ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງບຸກຄົນໂດຍການຕື່ມໃສ່ໃນຕົ້ນໄມ້ຄອບຄົວ. ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ນັກຮຽນວາງແຜນກ່ຽວກັບຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນໃນເລື່ອງໜຶ່ງ, ຕົວລະຄອນສຳຄັນໃນເຫດການປະຫວັດສາດ, ຫຼືສາຍຄອບຄົວຂອງນິທານເກຣັກ.
2. ດໍາເນີນການສໍາພາດ.
ແທນທີ່ຈະຕອບຄຳຖາມແບບຫຼາຍທາງເລືອກກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ໃດໜຶ່ງ, ເປັນຫຍັງບໍ່ບອກເລື່ອງຜ່ານບັນຊີຜູ້ເຫັນເຫດການ? ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານກໍາລັງສຶກສາ Montgomery Bus Boycott, ໃຫ້ນັກຮຽນຂຽນບົດສໍາພາດກັບ Rosa Parks ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ຫຼືດີກວ່າ, ໃຫ້ນັກຮຽນສອງຄົນຮ່ວມມືກັນແລ້ວເຮັດການສໍາພາດຮ່ວມກັນ.
3. ສ້າງ infographic.
ການອະທິບາຍແນວຄວາມຄິດໂດຍການສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງແນ່ນອນວ່ານັກຮຽນມີຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງຈະແຈ້ງ. Infographics ເອົາຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແລະນໍາສະເຫນີມັນຢ່າງຈະແຈ້ງ, ທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາ. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອກວດເບິ່ງຕົວຢ່າງຈາກWeAreTeachers.
4. ຂຽນຄູ່ມືວິທີການ.
ພວກເຂົາເວົ້າວ່າການສອນຄົນອື່ນກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ດ້ວຍຄວາມຄິດນີ້, ໃຫ້ນັກຮຽນຂຽນຄູ່ມືສັ້ນໆທີ່ອະທິບາຍຂະບວນການຫຼືແນວຄວາມຄິດ, ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ. ຕົວຢ່າງ, ວິທີການອະທິບາຍເລື່ອງສັ້ນ, ວິທີການທົດລອງ, ຫຼືວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາຄະນິດສາດ.
5. ໄປຊື້ເຄື່ອງສະເໝືອນຈິງ.
ທົດສອບຄວາມສາມາດຂອງນັກຮຽນຂອງທ່ານໃນການເພີ່ມແລະການລົບເງິນທີ່ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະຕິບັດໄດ້. ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນມີງົບປະມານທີ່ສົມມຸດຕິຖານຂອງ $100 ເພື່ອໃຊ້ຈ່າຍໃຫ້ກັບອຸປະກອນໄປໂຮງຮຽນ. ໃຫ້ພວກເຂົາມີໃບປິວການຂາຍແລະໃຫ້ພວກເຂົາຂຽນສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຈະຕື່ມໃສ່ໃນກະຕ່າຂອງພວກເຂົາ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບອກພວກເຂົາວ່າພວກເຂົາຕ້ອງໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະໃຫ້ພວກເຂົາມີຈໍານວນສິນຄ້າທີ່ຈະຊື້, ຕົວຢ່າງ 15-25 ລາຍການ.
ການໂຄສະນາ6. ໃຊ້ສອງຮູບແບບ.
ໃຫ້ນັກຮຽນໜຸ່ມອະທິບາຍແນວຄວາມຄິດໃນສອງທາງ—ດ້ວຍຄຳສັບ ແລະຮູບ. ໃຫ້ນັກຮຽນພັບເຈ້ຍໃບໜຶ່ງລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ ແລະແຕ້ມຮູບຢູ່ເທິງ ແລະອະທິບາຍແນວຄວາມຄິດເປັນຄຳສັບຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ພວກເຂົາອະທິບາຍແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງວົງຈອນຊີວິດຂອງ butterfly.
7. ສ້າງປຶ້ມ ABC.
ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ມ່ວນສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ຈະສະແດງສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຮູ້ໃນລັກສະນະສ້າງສັນ. ໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງປຶ້ມນ້ອຍທີ່ມີຮູບພາບໜ້າປົກ ແລະຂຽນຕົວໜັງສືໜຶ່ງຕົວໃນແຕ່ລະໜ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະບັນທຶກຄວາມຈິງຫນຶ່ງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຕໍ່ຈົດໝາຍ/ໜ້າ. ແນວຄວາມຄິດທີ່ເປັນໄປໄດ້ຈໍານວນຫນຶ່ງ: ການສຶກສາສັດ, ການສຶກສາຊີວະປະຫວັດ, ຄໍາສັບຕ່າງໆທາງຄະນິດສາດ.
8. ແຟຊັ່ນມືຖື.
ແທນທີ່ຈະຂຽນບົດຄວາມທີ່ໜ້າເບື່ອ, ໃຫ້ນັກຮຽນສະແດງຄວາມຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນສາມມິຕິລະດັບ. ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ແມ່ນຂຽນໃສ່ບັດແຍກຕ່າງຫາກ, ຕິດກັບເສັ້ນດ້າຍ, ແລະຫ້ອຍຈາກຫ້ອຍພາດສະຕິກ. ຕົວຢ່າງ, ແຜນທີ່ເລື່ອງ (ການຕັ້ງຄ່າ, ຕົວອັກສອນ, ຂໍ້ຂັດແຍ່ງ); ພາກສ່ວນຂອງການປາກເວົ້າ (ຄໍານາມ, verbs, adjectives); ແນວຄວາມຄິດວິທະຍາສາດ (ໄລຍະຂອງດວງຈັນ); ແນວຄວາມຄິດທາງຄະນິດສາດ (ຮູບຮ່າງ ແລະມຸມ).
9. ສ້າງປື້ມບັນທຶກ.
ນັກຮຽນສາທິດທຸກສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຮູ້ກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ໃດໜຶ່ງດ້ວຍເອກະສານທີ່ມີສີສັນທີ່ມີຂໍ້ເທັດຈິງ ແລະຮູບປະກອບ. ຫົວຂໍ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້: ການສຶກສາກ່ຽວກັບສັດ, ສາຂາຂອງລັດຖະບານ, ຫຼືການສຶກສາຜູ້ຂຽນ.
10. ສະເໜີທັດສະນະກົງກັນຂ້າມ.
ໃຫ້ນັກຮຽນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາເຂົ້າໃຈຢ່າງສົມບູນກ່ຽວກັບຂໍ້ໂຕ້ແຍ້ງຕົ້ນຕໍສໍາລັບແລະຕໍ່ກັບບັນຫາທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຊັ່ນວ່າຂໍ້ຈໍາກັດໃດ, ຖ້າມີ, ຄວນໃສ່ໃນການຄົ້ນຄວ້າຈຸລັງລໍາຕົ້ນຫຼືວ່ານັກກິລາຄວນໄດ້ຮັບການອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ຢາເສີມປະສິດທິພາບ. . ຂໍໃຫ້ພວກເຂົານໍາສະເຫນີຂໍ້ເທັດຈິງແລະສະຖິຕິທີ່ສະຫນັບສະຫນູນທັງສອງຝ່າຍ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 51 ຄຳຂອບໃຈຄູ (ຕົວຢ່າງຕົວຈິງຈາກຄູສອນຕົວຈິງ)11. ເຮັດວຽກກັບສິ່ງທ້າທາຍ STEM.
ພິຈາລະນາມອບໝາຍໂຄງການທີ່ທ້າທາຍນັກຮຽນໃຫ້ໃຊ້ທຸກຂັ້ນຕອນຂອງຂະບວນການວິສະວະກຳ ເຊັ່ນ: ການແຂ່ງໄຂ່ ຫຼື ການແຂ່ງເຮືອເຈ້ຍ. (ໝາຍເຫດ: ເຮືອກະດາດກະດາດລຸ້ນນ້ອຍສາມາດແຂ່ງໃນພລາສຕິກໄດ້pools.)
12. ຂຽນຈົດໝາຍຊັກຊວນ.
ນັກຮຽນຕ້ອງເຂົ້າໃຈຢ່າງຄົບຖ້ວນກ່ຽວກັບຄຸນງາມຄວາມດີຂອງຕຳແໜ່ງໃດໜຶ່ງ ກ່ອນທີ່ຈະສາມາດຊັກຊວນໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ໜຶ່ງຮັບເອົາທັດສະນະດຽວກັນນັ້ນ. ວິທີຫນຶ່ງທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນນີ້ແມ່ນໂດຍການຂຽນຈົດຫມາຍທີ່ຊັກຊວນ. ຕົວຢ່າງ, ຂຽນຈົດໝາຍເຖິງຄະນະໂຮງຮຽນ ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງການບັງຄັບໃຫ້ເອົາຂີ້ເຫຍື້ອມາໃຊ້ຄືນ ແລະໃສ່ຝຸ່ນບົ່ມໃນໂຮງຮຽນທຸກແຫ່ງຈຶ່ງຊ່ວຍສິ່ງແວດລ້ອມ.
13. ສ້າງແຜນທີ່ແນວຄວາມຄິດ.
ແຜນທີ່ແນວຄວາມຄິດສະແດງເຖິງຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງແນວຄວາມຄິດ ແລະແນວຄວາມຄິດ. ທົດສອບຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງນັກຮຽນໂດຍການໃຫ້ພວກເຂົາຕື່ມໃສ່ໃນແຜນທີ່ແນວຄວາມຄິດທີ່ກຽມໄວ້ ຫຼືສ້າງອັນໜຶ່ງຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. ຮຸ່ນທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍມືສາມາດເຮັດ trick ໄດ້, ຫຼືໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີສູງກັບ Lucidchart, ສ່ວນເສີມສໍາລັບ Google Docs.
ເບິ່ງ_ນຳ: ຊອກຫາວ່າເປັນຫຍັງດີກ່ວາເຈ້ຍຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ຄວາມປາດຖະຫນາຂອງຄູທຸກຄົນ14. ສ້າງງົບປະມານ.
ໃຫ້ນັກຮຽນສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍອັດຕາສ່ວນຮ້ອຍໂດຍການແຕ້ມງົບປະມານໃນຈິນຕະນາການ. ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ພວກເຂົາເລືອກລາຍໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂອງພວກເຂົາແລະໃຫ້ພວກເຂົາມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງບັນຊີ. ເມື່ອພວກເຂົາດຸ່ນດ່ຽງງົບປະມານຂອງພວກເຂົາ, ທ້າທາຍພວກເຂົາໃຫ້ຄິດອອກວ່າແຕ່ລະປະເພດມີອັດຕາສ່ວນເທົ່າໃດ.
15. ເອົາໂປສເຕີ WANTED ອອກ.
ສ້າງໂປສເຕີແບບເກົ່າທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບຕົວລະຄອນຈາກເລື່ອງຫຼືຕົວເລກປະຫວັດສາດ. ໃຫ້ນັກຮຽນອະທິບາຍລັກສະນະໂດຍການນໍາໃຊ້ຂໍ້ເທັດຈິງ, ຕົວເລກ, ແລະຄໍາອະທິບາຍ.
16. ຜະລິດມັນຕິມີເດຍ, ໂປສເຕີແບບໂຕ້ຕອບ.
Glogster ເຄື່ອງມືເຕັກໂນໂລຊີສູງທີ່ມີຄວາມມ່ວນ, ລາຄາຖືກຕ່ໍາ, ໃຫ້ນັກຮຽນເພື່ອສົມທົບຮູບພາບ, ຮູບພາບ, ສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະຂໍ້ຄວາມໃສ່ຜ້າໃບດິຈິຕອນຫນຶ່ງເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດແລະແນວຄວາມຄິດ.
17. ສ້າງສິ່ງປະດິດ.
ປ່ຽນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າໃຫ້ເປັນຫໍພິພິທະພັນ ແລະໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າສ້າງສິ່ງປະດິດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ປະເພດຂອງທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງຊົນເຜົ່າພື້ນເມືອງ, ອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ພາກຮຽນ spring, ຫຼືແບບຈໍາລອງຂອງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຮ່າງກາຍ.
18. ປະສານງານຫໍພິພິທະພັນປະຫວັດສາດທີ່ມີຊີວິດ.
ເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຈາກປະຫວັດສາດມີຊີວິດຊີວາ. ນັກຮຽນສາມາດແຕ່ງຕົວຄືກັບວິລະຊົນ, ນັກປະດິດ, ຜູ້ຂຽນ, ແລະອື່ນໆ ແລະກະກຽມຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້. ເຊີນແຂກເຂົ້າມາຮຽນຮູ້ຈາກນັກຮຽນ.
19. ອອກແບບແຜ່ນພັບການທ່ອງທ່ຽວ.
ເໝາະສຳລັບການສຶກສາພູມສາດ. ຕົວຢ່າງ, ແຜ່ນພັບຂອງລັດສາມາດປະກອບມີແຜນທີ່, ດອກໄມ້ຂອງລັດ, ທຸງ, ຄໍາຂວັນ, ແລະອື່ນໆ.
20. ແຕ້ມຮູບຕະຫຼົກ.
ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນແຕະໃສ່ນັກຂຽນກາຕູນພາຍໃນຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະທົດສອບຄວາມຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍກາຕູນກາຕູນ. ກໍານົດຄວາມຄາດຫວັງທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບຄວາມຍາວແລະເນື້ອຫາລ່ວງຫນ້າ. ການນໍາໃຊ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້: ບົດລາຍງານປຶ້ມ, retelling ຂອງເຫດການປະຫວັດສາດ, ຫຼືແນວຄວາມຄິດວິທະຍາສາດ, ເຊັ່ນ: ວົງຈອນນ້ໍາ.
21. ສ້າງຮູບປະພັນ.
ການນໍາໃຊ້ວາລະສານເກົ່າ, ໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງຮູບປະພັນຂອງຮູບພາບທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ແນວຄວາມຄິດທາງຄະນິດສາດ, ເຊັ່ນ: ຄວາມສະເຫມີພາບ, ສົມຜົນສົມດຸນ, ແລະປະລິມານ; ແນວຄວາມຄິດວິທະຍາສາດ, ເຊັ່ນ: ດິນຟ້າອາກາດ, ວົງຈອນຊີວິດ, ແລະຕິກິຣິຍາທາງເຄມີ; ແລະພາສາອັງກິດແນວຄວາມຄິດ, ເຊັ່ນ: ຮາກຄໍາ, conjugation, ແລະເຄື່ອງຫມາຍວັກຕອນ.
22. ລະຄອນ.
ໃຫ້ນັກຮຽນຂຽນບົດລະຄອນ ຫຼືບົດລະຄອນທີ່ດົນໃຈຈາກຊ່ວງເວລາໜຶ່ງໃນປະຫວັດສາດ, ສະຫຼຸບເລື່ອງ ຫຼື ອະທິບາຍແນວຄວາມຄິດ.
23. ຂຽນ pitch.
ໃຫ້ນັກຮຽນຂຽນບົດລະຄອນສໍາລັບຊຸດ Netflix ທີ່ສະແດງໂດຍຕົວລະຄອນຈາກຊ່ວງເວລາທີ່ສໍາຄັນ ຫຼືໄລຍະເວລາ (ການປະຕິວັດອາເມຣິກາ, ຍຸກສິດທິພົນລະເຮືອນ) ຫຼືຕາມຫົວຂໍ້ຂອງປຶ້ມ. ຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຫົວຂໍ້ຍ່ອຍ ຫຼືເລົ່າເລື່ອງຈາກທັດສະນະຂອງຕົວລະຄອນທີ່ແຕກຕ່າງ.
24. ຮວບຮວມຕົວຢ່າງຂອງຄວາມເປັນຈິງ.
ຂໍໃຫ້ນັກຮຽນສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການລວບລວມຫຼັກຖານຂອງແນວຄວາມຄິດໃນຊີວິດປະຈໍາວັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ເລຂາຄະນິດ (ມຸມ, ຮູບຮ່າງ), ໄວຍະກອນ (ໂຄງສ້າງປະໂຫຍກ, ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງໝາຍວັກຕອນ), ວິທະຍາສາດ (ການລວມຕົວ, ການສະທ້ອນແສງ), ຫຼືການສຶກສາສັງຄົມ (ແຜນທີ່, ເຫດການໃນປະຈຸບັນ).
25. ຝັນເຖິງເກມກະດານ.
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຫນ່ວຍງານ, ໃຫ້ນັກຮຽນຮ່ວມທີມແລະສ້າງເກມກະດານເປັນໂຄງການສຸດທ້າຍ. ຕົວຢ່າງ, ໃນຕອນທ້າຍຂອງຫນ່ວຍງານເສດຖະກິດ, ໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງເກມກ່ຽວກັບການສະຫນອງແລະຄວາມຕ້ອງການຫຼືເກມກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການແລະຄວາມຕ້ອງການ.
ທ່ານມີແນວຄວາມຄິດການປະເມີນທາງເລືອກອື່ນທີ່ທ່ານໃຊ້ຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານບໍ? ມາແບ່ງປັນໃນກຸ່ມ WeAreTeachers HELPLINE ຂອງພວກເຮົາໃນ Facebook.
ນອກຈາກນັ້ນ, ກວດເບິ່ງ 5 ການສອບເສັງສຸດທ້າຍທີ່ບໍ່ທໍາມະດາເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານ.