24 креативни начина за използване на математически манипулатори в класната стая

 24 креативни начина за използване на математически манипулатори в класната стая

James Wheeler
Предоставя се от Teacher Created Resources

Teacher Created Resources произвежда висококачествени образователни материали за предучилищна възраст до 8. клас. Те също така помагат на учителите да създават стимулираща учебна среда, като произвеждат цветни декорации, манипулатори и органайзери. Научете повече за техните продукти на уебсайта им.

Научете повече

Учениците учат по-добре, когато са ангажирани, а манипулаторите в класната стая улесняват децата. Наскоро помолихме група учители от началното училище да предложат уникални начини за използване на манипулатори в класната стая за преподаване на математика. Те определено се справиха, като споделиха някои страхотни идеи!

ПЯНКОВИ КОСТИЦИ

Този комплект от 20 зарове е смесен комплект: на половината от тях са изписани числата 1-6, а на другата половина - 7-12. Кой не обича да хвърля зарове? Физическата активност и напрежението моментално правят ученето по-забавно.

1. Научете стойността на местата. "Дайте на всеки ученик шепа зарове и ги накарайте да хвърлят. След това ги накарайте да подредят произволно числата, които са хвърлили, на бюрото си. Накарайте ги да напишат кое число е на стотиците, на десетиците, на единиците и т.н. Това е просто занимание, но е много забавно." - - Карен Кроуфорд, втори клас, Хюстън, Тексас

2. Играйте "Бързи факти". "Играта "Бързи факти" се играе с два враждуващи отбора. Дайте 1 - 6 зарове за едната група и 7 - 12 зара на друга група. Един член от всеки отбор хвърля зар и първият играч, който изкрещи правилната сума на двата зара, събрани заедно, печели точка. Когато един отбор има 10 точки, той печели и можете да започнете отначало." -Лиза Ан Джонсън, учител по математика в пети и шести клас, Шадисайд, Охайо

3. Практика и работа в екип. "Играта "Рок енд рол" е добър начин за упражняване на събиране и изваждане. Дайте на групи от двама ученици по един зар. Единият ученик хвърля, а другият записва числото. След това за следващото хвърляне на зара те си разменят задачите. След като хвърлят зара 10 пъти, учениците провеждат бърза игра на "Рок, ножица, хартия" - победителят решава дали да събере или извади числата в своя лист.връзват, те трябва да правят и двете!" -Аманда Маккини, първи клас, Дънкан, Южна Каролина

4. Практиката е постоянна. "Заровете от пяна са чудесни за развиване на плавното събиране на факти при учениците от началното училище. Децата могат да ги използват, за да упражняват фактите за събиране и изваждане в рамките на 20. Използвайте ги заедно с пясъчния таймер или с листове за записване." -Лиз Раулс, учител по специално образование в К-2 клас, Хилсбъро, Мисури

МАГНИТИ ЗА ПЛОЧКИ ЗА ФРАКЦИИ

Тези цветни магнити са изобразени дробни числа и могат да се преместват, смесват и съчетават по желание.

5. Покажете работата си. "Вземете една от онези големи магнитни дъски, които служат и като бяла дъска. Когато учениците приключат с домашните си по математика по-рано, нека използват тази мини станция за дроби, за да предизвикат съученик и да решат задачата точно на дъската." -Персоналът на WeAreTeachers

Вижте също: Съвети за оцеляване в класна стая без прозорци - WeAreTeachers

6. подвижни фракции. "Тези магнити са идеално подходящи за лист за бисквити. След това, когато учениците са на работните места, те могат да пътуват с тях и нито едно от парчетата не се губи. Също така, дайте на учениците илюстрирани дроби, които също да вземат със себе си. Това наистина помага да се оцени тяхното разбиране." - K.C.

7. Еквивалентни дроби. "Използвайте тези магнити, за да затвърдите разбирането на еквивалентните дроби. Това е добра партньорска дейност, така че всеки комплект трябва да разполага с лист за бисквити и комплект плочки. Дайте на партньорите целево число - например 1 3/4, след което ги предизвикайте да намерят възможно най-много начини да използват плочките, за да направят смесеното число. След като намерят възможно най-много начини, партньорите трябва да споделят, за да видят дали съвпадат." -L.A.J.

8. пазаруване с дроби. "Разположете в класната стая място с три листа за бисквити и три комплекта магнити с дроби. Вие трябва да действате като касиер, а учениците - като клиенти. В имитационния "магазин" поставете снимки на различни предмети с цени на дроби. Учениците трябва да добавят нещата до дадена сума. След като разберат напълно концепцията, те могат да се редуват да бъдат касиери." - L.A.J.

ТАЙМЕР ЗА ПЯСЪК

Това е класическата ситуация на състезание с времето! Можете да използвате 1-минутен таймер за пясък в десетки игри в класната стая. Можете да намерите и тази, която се предлага във варианти за 2, 3, 4, 5 и 10 минути.

9. Време за охлаждане. "Пясъчните таймери са чудесни за зоната за разпускане. Учениците използват таймерите в различни станции. Те са наистина добри за всякакви игри, в които някой се "изключва", защото след това може да се включи отново само след минута." -K.C.

10. Mad Minute. "1-минутният пясъчен таймер е идеален за определяне на времето за изпълнение на предизвикателството за умножение "Луда минута". Купете няколко, така че всяка група чинове да има по един до себе си." -Персоналът на WeAreTeachers

11. Управление на времето. "Понякога учениците искат да се забавляват дълго, когато е техният ред в групова игра. Решение: Обърнете таймера и те трябва да направят своя ход до изтичането на пясъка. Това се превръща в игра "победи таймера" и децата нямат проблеми да завършат!" -А.М.

ИГРАЙТЕ НА ПАРИ

Когато преподавате за парите и правенето на промени, е много полезно да имате подходящи визуални материали в класната стая. Този комплект включва общо 42 части.

12. Работа в екип. "Наличието на магнитни пари наистина помага за преподаването на понятията на целия клас. Можете да работите заедно върху задача с пари и да имате нагледен материал, който да покажете на всички ученици. Това им помага да разберат по-добре понятията." -А.М.

13. Магазин за игра. "Направете малък "магазин" в класа си с продукти, обозначени с определени цени. Учениците ще обичат да събират сумите, да плащат с пари и да правят ресто." -K.C.

ПРАЗНИ КУБЧЕТА ОТ ПЯНА

Можете да създадете свои собствени забавления и игри с тези 30 кубчета . Предлагат се в шест различни цвята.

Вижте също: Идеи за пропуски в залата, които ще искате да откраднете за вашата класна стая

14. Самостоятелно създадени игри. "Когато създавате самостоятелни игри, тези зарове са много полезни! Използвайте ги като фигури за игра. Добавете към тях числа. Постройте с тях модели (чудесно за по-малките деца). Възможностите са безкрайни." -K.C.

15. Изучаване на основните цели числа. "Изберете едно цветно кубче, което да е положително, и един цвят, който да е отрицателен. Етикетирайте цветното кубче с числата от 1 до 6 или преминете към по-предизвикателно и използвайте числата от 7 до 12. Това е дейност за партньори. Всеки ученик получава по едно кубче от всеки цвят. Единият ученик хвърля и събира двете числа на своето кубче или изважда двете числа на своето кубче (в зависимост от практическите умения). Партньорът проверява отговора наСлед това процесът се повтаря и идва ред на партньора." -L.A.J.

16. Идеални за Post-its! "Празните кубчета са толкова забавни за учениците. Нека сами да измислят математическите задачи и да ги напишат на листчета. След това ги залепете директно на кубчетата. Това ви позволява да сменяте задачите няколко пъти." -Персоналът на WeAreTeachers

MINI CLOCKS

Много по-лесно е да научите и да разберете времето, когато имате часовник пред себе си. Тези малки часовници разполагат с повърхности, които могат да се пишат и изтриват.

17. Игра за проверка на времето. "Използвайте тези часовници за игра, наречена "Проверка на времето!" Ето как става това: давате на учениците задача с думи, след което всеки от тях определя времето (или отговора) на своите мини часовници и пише имената си отдолу. След това те отиват да я добавят на магнитна дъска в класната стая, така че учителят лесно да може да провери всички работи наведнъж." -K.C.

18. Двойно време. "За партньорска работа нека учениците да се проверяват един друг. Тъй като часовниците са с механизъм, за децата е лесно да преместят стрелките и да разберат решението. Когато учениците работят заедно, единият може да зададе час, а партньорът да напише цифровото време. След това могат да се проверяват един друг." - Л.Р.

DOMINOES

Можете да играете толкова много добри математически игри с домино . Най-хубавото е, че те са меки, изработени от пяна и се перат лесно!

19. Домино и математика. "Има толкова много варианти на игри с домино. Заимствайте някои идеи от този уебсайт, който предлага начини за превръщане на играта в уроци по математика. Вашите ученици ще се опитват да намерят свободно време, за да могат да планират отново." -Персоналът на WeAreTeachers

20. Игра на война. "Позволете на учениците си да играят на "Война на числата" с домино. Всичко, което трябва да направите, е да поставите доминото с лицето надолу в средата. Играчите обръщат едно домино. Ученикът с най-голямо число получава всички доминота. (Можете да го превърнете и в предизвикателство за събиране или умножение.) Победител е този, който има всички доминота накрая." -Персоналът на WeAreTeachers

21. Урок за дробта. "Доминото е чудесен инструмент за работа с понятията за дроб. Например можете да събирате дроби с различни знаменатели. Нека учениците обърнат всички доминота с лицето надолу. Първият ученик, който е на ред, обръща две доминота и ги събира. След това партньорът проверява сумата. Ако тя е вярна, играчът ги запазва. Ако не е, партньорът запазва доминото. Другият играч взема своетоход и играта продължава, докато се използват всички домино." -L.A.J.

22. Вход и изход. "Ето една игра за по-големи ученици, които изучават таблици за вход и изход. На всяка група ученици (трима или четирима) се дава комплект домино. След това на всяка група се дава правило, например +2 или -3. Учениците избират всички домино, които следват това правило, и ги поставят под правилото. Например под правилото +2 те поставят 0, 2 и 1, 3 и 2, 4 и т.н." -L.A.J.

ПЯНКОВИ ПЪРСТИ

Можете да покажете своя дух и да се забавлявате в класната стая с тези цветни пръсти от пяна.

23. Увеличаване на участието. "Защо да вдигате ръка, когато вместо това можете да вдигнете пръст от пяна? Децата ще бъдат много по-развълнувани да отговорят на въпрос, когато имат пръст от пяна, който да вдигнат." -Персоналът на WeAreTeachers

24. Време за водене. "Тези малки пръстчета от пяна са не само симпатични, но и много удобни в малките групи! Когато някой ученик трябва да поеме ролята на лидер, нека да си сложи едно от пръстчетата от пяна. Те ще се радват да поемат тази роля и да си взаимодействат с връстниците си." -K.C.

Имате ли креативни идеи за използване на манипулатори в учебната програма по математика? Искаме да ги чуем! Представете ги в полето за коментари по-долу, за да могат и други учители да се възползват от тях!

James Wheeler

Джеймс Уилър е ветеран преподавател с над 20 години опит в преподаването. Той има магистърска степен по образование и има страст да помага на учителите да разработват иновативни методи на преподаване, които насърчават успеха на учениците. Джеймс е автор на няколко статии и книги за образованието и редовно говори на конференции и семинари за професионално развитие. Неговият блог, Идеи, вдъхновение и подаръци за учители, е ресурс за учители, които търсят творчески идеи за преподаване, полезни съвети и ценни прозрения за света на образованието. Джеймс е посветен на това да помага на учителите да успеят в своите класни стаи и да оказва положително влияние върху живота на своите ученици. Независимо дали сте нов учител, който току-що започва, или опитен ветеран, блогът на Джеймс със сигурност ще ви вдъхнови със свежи идеи и иновативни подходи към преподаването.