40 Low-Prep Kagiatan Kasadaran Fonologis
Daptar eusi
Upami anjeun damel sareng pamaca pra-maca atanapi pamiarsa awal, anjeun terang yén kagiatan kasadaran fonologis (sareng khususna, kagiatan kasadaran fonémik) penting pisan pikeun kasuksésan melek budak. Kami parantos ngahijikeun daptar kagiatan, rutinitas, sareng sumber daya anu ageung pikeun anjeun.
Naha kagiatan kasadaran fonologis penting?
Kasadaran fonologis nyaéta kamampuan ngadangu sareng gawé bareng bagian kecap jeung sora dina basa lisan. Ngadéngé kecap sajak, meulah kecap jadi suku kata, jeung ngabandingkeun awal atawa tungtung sora dina kecap téh sakabéh conto kasadaran fonologis. Ngagaduhan kalenturan ieu sareng sora anu diucapkeun penting pisan pikeun murangkalih diajar maca sareng nyerat. Kasadaran fonologis dijadikeun pondasi pikeun kaparigelan fonik—diajar kumaha hurup ngawakilan sora dina basa tulisan.
Naha kagiatan kasadaran fonémik penting?
Kasadaran fonémik mangrupa subkategori kasadaran fonologis—sarta mangrupa badag! Kaahlian ieu ngamungkinkeun murangkalih ngadangu sora individu dina kecap janten siap nyeratna. Éta ogé ngantep budak nyampur sora anu diucapkeun babarengan pikeun siap maca kecap. Kasadaran fonémik anu padet nyaéta prediktor konci kasuksésan maca.
Kagiatan kasadaran fonologis, kaasup kagiatan kasadaran fonémik, henteu ngalibetkeun aksara. (Éta phonics!) Ieu penting pikeun nginget, sabab kecap bisa boga angka bédasora ti hurup (misalna, "mobil" boga tilu hurup tapi dua sora diucapkeun, /c/, /ar/). Kecap bisa ogé mibanda hurup béda tapi sorana sarua lamun diucapkeun (misalna mobil jeung anak ucing dimimitian ku sora /c/ nu sarua). Ku maén sora ngagunakeun sora maranéhanana, awak, objék, Toys, jeung kartu gambar, kids diajar ngadangu bagian jeung sora nu ngawangun basa lisan. Teras aranjeunna tiasa nganggo kaahlian éta pikeun ngalih kana maca sareng nyerat.
Kagiatan Kasadaran Fonologis Persiapan Rendah
Paké kagiatan ieu pikeun ngabantosan murangkalih ngadangu sareng damel sareng kecap, suku kata, sareng bagian kecap.
(Sakedapan, WeAreTeachers tiasa ngumpulkeun pangsa penjualan tina tautan dina halaman ieu. Kami ngan ukur nyarankeun barang-barang anu dipikaresep ku tim kami!)
IKLAN1. Count My Words
Sebutkeun hiji kalimah (nu konyol leuwih alus!) jeung ménta budak keur ngitung sabaraha kecap nu diucapkeun dina ramo.
2. Chop Up a Message
Rencanakeun kalimah kalawan tarik. Gaduh kids mantuan rendang up a strip kalimah nyieun sapotong pikeun tiap kecap. Salaku kids meunang alus dina ieu, ngobrol ngeunaan chopping sapotong panjang pikeun kecap nu hurung panjang. Praktek noel unggal sapotong jeung nyebutkeun kecap eta ngagambarkeun. (Upami anjeun nyerat atanapi nyerat pesen babarengan, éta fonik-tapi tetep saé!)
3. Ngitung Kecap Jeung Objék
Pasihan blok budak, bata LEGO, kubus interlocking, atanapi barang-barang sanés. Gaduh aranjeunna nangtukeun hiji item pikeun tiap kecap anjeun nyebutkeun dina akalimah atawa talatah konyol.
4. Omongan Wayang Suku Kata
Wayang-wayang kacida alusna pikeun nyieun kagiatan kaparigelan fonologis! Paké boneka leungeun ngomong kecap (atawa boga budak coba). Babarengan, itung sabaraha kali sungut wayang muka minangka cara ngémutan suku kata.
5. Suku Kata Clap, Tap, atawa Stomp
Paké alat perkusi naon waé, kawas ritme stick, kendang homemade, atawa shaker, atawa ngan leungeun atawa suku budak. Sebutkeun ngaran unggal anak hiji suku kata dina hiji waktu ku keprok, ketok, atawa stomp. Lamun bosen ku ngaran kelas, gunakeun karakter tina buku nu dibaca, atawa kecap eusi tina hijian kurikulum.
6. Sabaraha Suku Kata? Box
Simpen koléksi barang anu teu kaduga dina kotak. Tarik hiji barang sacara dramatis, obrolkeun ngeunaan kecapna, jeung keprok sabaraha suku katana.
7. Suku Kata Dahareun Rendang
Témbongkeun budak gambar barang kadaharan atawa ngagali ngaliwatan bin dahareun kaulinan sarta boga aranjeunna pura-pura "rendang dahareun" kana potongan suku kata. "Terong" dipotong jadi dua bagian, "Asparagus" dicincang jadi opat bagian, jsb.
8. Susun Suku Kata Ngahuleng
Nyokot tumpukan cocooan (atawa naon waé karakter cocooan budak). Teundeun kartu angka 1 nepi ka 4 di lantai jeung barudak kudu keprok unggal kecap, ngitung suku kata, sarta nempatkeun item dina tumpukan katuhu.
9. Smash Suku Kata
Béré murid bola-bola adonan atawa liat. Pasihan aranjeunna ngaremukkeun bal pikeun unggal suku kata dina kecap anu diucapkeun.
10. Eusiannu Rhyme
Baca kalawan tarik buku-buku guguritan jeung jeda nepi ka murid-murid ngahuleng dina kecap pantun.
11. Jempol Jempol, Jempol Turun Sajak
Sebutkeun sapasang kecap jeung murid nuduhkeun sajak atawa henteu. Kembangkeun kaulinan ieu sareng lagu Jieun Rhyme, Make a Move Jack Hartmann.
12. Guess My Rhyming Word
Béré clue rhyming pikeun siswa nebak kecap anjeun, kayaning "Kuring keur mikiran kecap nu rhymes jeung embe" pikeun "parahu". Atawa klip kartu gambar kana headbands murid, sarta geus aranjeunna masihan silih rhyming clues nebak kecap maranéhanana. Contona, "Kecap anjeun sajak beureum" pikeun "ranjang".
13. Nyanyi Lagu Rhyming
Aya loba paporit, tapi urang bakal salawasna parsial ka klasik ku Raffi kawas Willoughby Wallaby Woo.
14. Rhymes Nyata jeung Omong kosong
Mimitian ku kecap nyata jeung brainstorm saloba kecap rhyming nyata nu bisa. Teras teraskeun sareng kecap-kecap anu teu séhat! Contona: embe, jas, moat, tikoro, parahu, zoat, yoat, loat!
15. Kecap nu teu milik? Rhymes
Sebutkeun atawa témbongkeun gambar susunan kecap-kecap nu teu sajak. Miwarang siswa nyebut salah sahiji nu teu milik.
Kagiatan Kasadaran Fonemis Persiapan Rendah
Paké kagiatan ieu pikeun mantuan murangkalih dianggo kalayan sora individu dina kecap lisan.
16. Eunteung Sora
Bantu murangkalih merhatikeun kumaha biwir, létah, sareng tikorona gerak, katingal, sareng karasa nalika aranjeunna ngadamelsora. (Engke, aranjeunna tiasa ngagantelkeun inpormasi ieu kana hurup anu ngagambarkeun sora.)
17. Tongue Twisters
Praktek ngucapkeun létah babarengan. Pariksa daptar senang ieu. Nyaritakeun kecap-kecap dina unggal létah basa nu dimimitian ku sora nu sarua.
18. Obrolan Robot
Jieun boneka robot basajan. Gunakeun éta pikeun ngucapkeun kecap-kecap anu dibagi jadi sora individu pikeun dicampurkeun ku budak.
19. Sora Mikropon
Sebutkeun sora dina kecap kana mikropon anu pikaresepeun pikeun murangkalih.
Beuli: Mikropon nirkabel dina Amazon
20. "Kuring Spy" Mimiti Sora
Nénjo barang-barang di sabudeureun kelas sareng masihan petunjuk dumasar kana sora awal. Contona, pikeun "pensil," sebutkeun "Kuring nénjo hiji hal anu dimimitian ku /p/" atawa "Kuring nénjo hiji hal anu dimimitian kawas babi ". Lamun murangkalih jadi alus dina kaulinan ieu, adaptasikeun ka "I Spy Ending Sounds."
21. Blend and Draw
Sebutkeun sora-sora anu dibagi-bagi dina hiji kecap ka budak. Suruh aranjeunna nyampur sora jeung sketsa kecap dina papan leutik garing-hapus.
Tempo_ogé: Percobaan Élmu Gunung Api Pangalusna, sakumaha Dianjurkeun ku Guru22. Gebang Raksasa
Unggal poé, béjakeun ka budak kotak tisu kelas anjeun "monster" hayang dahar kecap-kecap anu sora awal, tengah, atawa tungtung sarua jeung _____. Gaduh budak "maénkeun" kartu gambar ka monster atawa pura-pura maledog barang-barang imajinér.
23. Kecap nu teu milik? Sora
Sebutkeun kumpulan kecap atawa tunjukkeun sakumpulan kartu gambar anu awalna sarua,tungtung, atawa sora tengah, kalawan hiji tambahan. Pasihan budak pikeun ngaidentipikasi anu sanés milikna.
24. Sound Hunt
Sebutkeun sora awal atawa tungtung. Ajak budak kana hiji hal di kelas anu gaduh sora éta (contona, angkat ka "panto" kanggo "mimitian ku sora /d/" atanapi angkat ka "tilelep" kanggo "ditungtungan ku sora /k/").
25. Objék Misteri
Simpen hiji barang dina kotak atawa kantong mewah. Pasihan murangkalih petunjuk ngeunaan barang anu aya hubunganana sareng sorana supados aranjeunna nebak barangna (contona, "Objék misteri dimimitian sapertos" cai" sareng aya sora /ch/ di tungtung" kanggo "nonton").
26. Bounce and Roll Segmenting
Pasihan unggal murid bal lemes. Pasihan aranjeunna mumbul atanapi ngetok bal pikeun unggal sora dina kecap teras gulung atanapi geser bal ti kénca ka katuhu nalika aranjeunna nyampur sadayana kecap.
27. Animal Jump Segmenting
Béré murid naon waé boneka sato leutik atawa cocooan. Pasihan aranjeunna ngadamel sato luncat pikeun sora dina kecap anu anjeun ucapkeun teras geser atanapi "lumpat" pikeun nyampur sadayana kecap.
28. Segmenting Bagian Awak
Pasén murid nyabak bagian awak ti luhur ka handap pikeun ngabagi kecap. Paké sirah jeung toes pikeun kecap dua sora jeung sirah, cangkéng, jeung toes pikeun kecap tilu sora.
29. Posisi Sora Bagian Awak
Pikeun murid noél bagian awak pikeun némbongkeun naha sorana aya di awal, tengah, atawa tungtung kecap. Upami aranjeunna ngadangukeun sora /p/, aranjeunna bakal nyabak sirahna pikeun "acar," cangkéngnapikeun "apel," jeung toes maranéhna pikeun "slurp."
30. Slinky Segmenting
Ayakeun budak ngaregepkeun Slinky bari ngucapkeun sora dina hiji kecap, tuluy leupaskeun pikeun ngucapkeun sakabeh kecap.
Beuli: Slinky dina Amazon
31. Sora Gambang
Sebutkeun hiji kecap jeung suruh murid ngetok kenop gambang pikeun tiap sora, terus usap kenop pikeun ngucapkeun sakabeh kecap.
Beuli. : Gambang keur budak di Amazon
32. Pélang Ségméntasi Foném
Pasén murid ngagerakkeun hiji manik per sora bari ngaguar kecap.
33. Kotak Elkonin
Pikeun murid nempatkeun hiji loket per kotak Elkonin bari ngabagi sora dina kecap dina kartu gambar.
34. Pop-it Sora
Tempo_ogé: Conto Resume Pangalusna pikeun Murid SMA
Pas murid pop gelembung dina Pop-it leutik bari nyebutkeun unggal sora dina kecap.
Beuli: Mini Pop Gelisah susunan 30 on Amazon
35. Sora Smash
Béré murid bal tina adonan atawa liat pikeun ngagebruskeun unggal sora dina hiji kecap.
36. Jumping Jack Words
Sebutkeun kecap-kecap jeung suruh murid ngalakukeun jumping jack pikeun tiap sora. Rupa-rupa kaulinan kalayan gerakan anu béda.
37. Guess My Word: Sound Clues
Pasihan murid petunjuk ngeunaan kecap rusiah, sapertos "Dimimitian ku /m/ sareng ditungtungan ku /k/ sareng sababaraha urang nginum kanggo tuang siang" kanggo "susu".
38. Gambar Headband: Petunjuk Sora
Jepitkeun kartu gambar kana bando murid. Gaduh aranjeunna masihan silih clues ngeunaan sora dina kecap katebak gambar maranéhanana.
39. Robah Kecap Omong kosong
Sebutkeun kecap bohong terus tanyakeun ka murid kumaha cara ngarobahna jadi kecap nyata. (Contona, sangkan "zookie" nyata, ganti /z/ jadi /c/ jadi "cookie.")
40. Lego Word Change
Paké bata LEGO atawa kubus interlocking pikeun ngawangun sora kecap ku sora. (Contona, tumbu tilu bata pikeun ngagambarkeun sora dina "tepuk.") Teras cabut atanapi tambahkeun bata pikeun ngarobih sora kana kecap anyar. (Contona, cabut /p/ pikeun ngucapkeun "di" teras nempatkeun bata anyar kanggo /m/ pikeun ngarobih kecap janten "mat.")
Naon anu anjeun pikahoyong pikeun kasadaran fonologis sareng fonémik kagiatan kasadaran? Béjakeun ka kami dina koméntar!
Néangan daptar ideu anu langkung saé? Ngalanggan buletin kami pikeun nampa béwara basa kami ngirimkeun nu anyar!